C#是什么? 简单来说,C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。而且,C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法
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2023-09-21 07:03:25
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BS架构与CS架构的区别引言开始(CS结构时期)BS架构与CS架构特点C/S系统结构面试题目:数据放在服务端和客户端的利与弊?B/S系统结构CS与BS的比较C/S 与 B/S 区别:现状与趋势(转自知乎) 引言开始(CS结构时期)刚开始的时候用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端。客户端:用户安装的软件;服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是
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2023-05-31 11:35:43
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在今天的博文中,我将深入探讨“CS架构设计代码”的构建和优化过程。这一主题不仅为团队的开发工作提供了架构支持,也为未来的维护和扩展奠定了基础。
### 背景描述
在软件开发的过程中,我们常常面临如何设计高效、可维护的客户端-服务器(CS)架构的问题。这一架构涉及的组件、模块之间的关系,以及数据流动都是设计的重点。为了帮助开发团队理解、构建和完善CS架构,我整理了以下几个关键要素:
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一,引言 计算机通过文件系统管理、存储数据,而信息爆炸时代中人们可以获取的数据成指数倍的增长,单纯通过增加硬盘个数来扩展计算机文件系统的存储容量的方式,在容量大小、容量增长速度、数据备份、数据安全等方面的表现都差强人意。分布式文件系统可以有效解决数据的存储和管理难题。人们在使用分布式文件系统时,无需关心数据是存储在哪个节点上、或者是从哪个节点从获取的,
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2024-02-29 13:53:55
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主要区别Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的.1.硬件环境不同C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备. 信息管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行cs的优缺
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2023-08-15 19:03:17
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1.1.CS(Client/Server):客户端----服务器结构。 C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。 CS的优缺点 能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快。 操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。 C/S结构的管理信息系统
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2023-08-30 11:17:08
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XXX架构设计说明书<o:p></o:p>(架构设计重点在于将系统分层并产生层次内的模块、阐明模块之间的关系)一. 概述<o:p></o:p>描述本文的参考依据、资料以及大概内容。<o:p></o:p>二. 目的<o:p></o:p>描述本文编写的目的。<o:p>&l
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2023-07-12 12:45:07
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很多同学问做架构设计,怎么才能写处比较好的文档。其实很简单,都是有套路的,今天刚好借这个机会,和大家分享下一般做架构设计该怎么写文档。背景首先介绍下项目背景、基于什么原因需要需求。如果是新产品,描述下产品启动的原因和背景、产品定位如果是升级版本,描述升级需求、对原系统的影响,以及到达的预期效果名词解释文档中出现新的或者不常见的名词、概念给出定义和解释。设计目标实现功能大致描述系统本身的功能性需求,
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精选
2018-08-27 11:28:12
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目录 《ATD》 游戏逻辑《ATD》 消息系统组件实现观察者模式对象死亡解引用《ATD》 对象工厂实现工厂模式查询优化lazy delete《ATD》 Buff系统组件实现基本实现计算顺序《ATD》 UI/HUD/特效/音乐《ATD》 日志调试工具结语 《ATD》 游戏逻辑先说明一下,全局游戏逻辑的全局并不是指变量的全局暴露,而是说负责游戏世界的整体逻辑。 全局游戏逻辑设计的话相对轻松一点:
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2023-11-20 10:38:13
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CS/BS架构==黄色标注部分重点注意==CS结构BS结构CS结构与BS结构比较==有问题可以在评论指正,欢迎讨论,谢谢大家!!== 黄色标注部分重点注意
CS结构 •CS(Client/Server,客服机/服务器)结构,C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度
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2023-07-07 15:14:29
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1.软件开发的两种结构 C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。CS的优缺点能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快。操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。 C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程
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2023-05-30 09:37:37
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一、Qt简介1、Qt是什么 图形用户程序框架,是对底层应用编程接口API面向对象的封装。 是一套基于C++语言的类库,专注但不局限于图形用户界面的开发,也可以进行系统调用、网络编程、数据库、2D/3D图形处理。 特点:跨平台,支持Linux,windows、MacOS、iOS、Android等操作系统。 2、为什么选择Qt 基于C++语言,简单、易用、面向对象(针对GTK) 优良的跨平台特性(针对
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2023-12-09 12:00:09
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JavaScript设计模式 - 架构型设计模式`同步`和`异步`死心眼-同步模块模式同步模块模式——SMD(Synchronous Module Definition)创建一个导航模块模块管理器模块调用器解决创建导航模块问题特点大心脏-异步模块模式异步模块模式——AMD(Asynchronous Module Definition)异步加载文件中的模块异步模块(使用`require.js`)仿
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2023-09-30 23:15:02
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面试时你是否常被问到这样的问题:“你之前是如何设计这个系统(或子系统/模块/功能)的?请介绍你的思路。”很多研发同学在听到类似的面试题时,往往忽略“系统设计思路”关键词,而是陷入某个技术点细节里,让面试官听得一头雾水。这样即使技术再好,面试官也很难给你打高分,更可能认为你的设计能力不足,没有全局思维。而要想答得更好,你要用架构师的视角回答,即从全局技术视角阐述设计的过程。接下来我会通过一个案例,讲
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2024-06-07 06:58:04
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架构设计流程分析:具体步骤说明:1、需求收集,包括从用户收集到的原始需求和项目通过友商的竞争分析得到的需求,需求分为功能需求和非功能需求两大类。2、需求分析,针对1中搜集到的需求,首先按类划分整理,再对原始需求进行分解,生成子业务需求,在根据业务需求做用例分析。用例分析中,需要对每个用例业务模型和场景进行分析,推荐使用鲁棒图和时序或者协作图,用例分析清楚后得到了分析模型连同场景以及业务
一、什么是架构架构的第一性原理:降本增效1. 对业务场景抽象后得出的支撑骨架2. 架构因业务场景而生被业务场景所抛弃3.架构没有最好只有最合适- 研发的技术能力
- 业务的复杂度
- 数据规模大小
- 时间成本
- 运维能力4.最合适的架构都是业务场景Balance的结果,场景驱动架构增长,架构是天时地利人和的融合结果 二、互联网软件架构演变1.单体架构客户端 APP, H5,小程序服
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2023-08-11 09:16:35
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第二章 模块化的两方面模块化的两方面:运行时模型和开发模型。2.1运行时模型:是关注如何在运行时对模块化的软件系统进行管理。在java平台中,模块化的系统事实标准是OSGI,很多应用应用平台借助OSGi运行时的能力增强模块化。直到现在众多使用平台内部封装OSGi却选择对企业级开发人员隐藏,所以开发人员无法构建充分利用模块化运行环境的应用程序。2.2 开发模型:解决的问题是开发人员怎样使用框架构架软
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2023-08-29 21:46:47
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序:引言前端架构的种子编写前端样式总是作为延后的事情来考虑如果把前端开发当作“一个值得做出战略规划和有投资价值的关键元素”如果我们在CSS框架、文档工具、构建流程的命名规范,甚至标记本身这些方面拥有话语权会怎么 前端架构师的含义软件架构师的职责就是要保证项目中的每一步都在总体架构的指导下进行,而不会随机决定前端领域缺少架构,需要架构讨论使用什么技术栈、内容类型是什么,如何被创建、保存以及
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2023-11-16 21:28:09
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今天决定拿一个JavaWeb开发中的三层架构作为开始,走起~~随着jsp的简单实用,model1和model2被大家所熟悉,但是这两种设计模式过于繁琐,前者在jsp页面中直接页面又写逻辑(我很喜欢在一个里面一顿狂写~),后者在servlet中既写页面又写逻辑业务,繁琐难以维护(页面和业务逻辑的确分开了,但是长长的代码写在servlet中过于臃肿),所以引出今天企业中大都用到的开发架构模式----三
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2023-05-31 20:56:47
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虽然这些文档一般来说公司都是有模板的,但我写这些文档以来基本上是每写一次就把目录结构给改一次,应该说这是因为自己对这些文档的理解开始加深,慢慢的越来越明白这些文档的作用和其中需要阐述的东西,觉得这三份文档主要阐述了一个系统的设计和实现过程,从系统分解为层次、层次内的模块以及相互的接口、模块分解为对象以及对象的接口、实现这些对象接口的方法。这次又整了一份,^_^,欢迎大家指正。XXX架构设计说明书(
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2024-04-16 22:49:02
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