一、将 .cpp 文件编译成 .dll 文件方法一:使用  __declspec(dllexport)   创建 dll 文件1、创建文件夹 CreatDll 2、为该项目添加头文件 CreatDll.h CreatDll.h 中代码如下:#pragma once #ifdef CREATDLL_EXPORTS #define CREA
一写dll需要建立至少三个文件:1 .cpp文件用于写核心代码。里面包括一个dll入口函数DllMain。形如: 包括需要导出的变量和函数,图中的是add。以及不需要导出的变量和函数。2 .h文件用于供其他程序调用使用。最好包括如下内容: 3 .def文件,用于为链接器提供有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。为了导出所需函数。如图: .def文件的规则为
动态链接库的使用有两种方式,一种是显式调用。一种是隐式调用。 (1) 显式调用:使用LoadLibrary载入动态链接库、使用GetProcAddress获取某函数地址。 (2) 隐式调用:可以使用#pragma comment(lib, “XX.lib”)的方式,也可以直接将XX.lib加入到工程
转载 2018-02-17 00:30:00
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__stdcall是函数调用约定的一种,函数调用约定主要约束了两件事:1.参数传递顺序2.调用堆栈由谁(调用函数或被调用函数)清理常见的函数调用约定:stdcall cdecl fastcall thiscall naked call__stdcall表示1.参数从右...
转载 2016-11-30 14:34:00
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是否stdcall在xp 32位系统下没有区别,但是到win7 win8 64位系统就区别了。改用stdcall的,如果没用,就不能调用到。获取关闭事件:stdcall
原创 2015-09-05 14:22:34
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C#编程过程的随笔记录
原创 2023-05-05 14:04:48
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对_stdcall 的理解(上)在C语言中,假设我们有这样的一个函数:int function(int a,int b)调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的
转载 精选 2013-03-15 16:07:41
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__stdcall linux __stdcall是微软Visual Studio编译器的一种函数调用约定,在Windows系统下使用较多。而在Linux系统下,通常使用的是cdecl(C Declaration)函数调用约定。在这篇文章中,我们将讨论在Linux系统下使用__stdcall调用约定的一些问题。 在Windows系统下,__stdcall函数调用约定会负责清理函数参数,并且函数
原创 2024-05-07 11:35:53
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需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别; #define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall #define WINAPIV __cdecl #define APIENTRY WINAPI #define APIPRIVATE __stdcall #define PASCAL __stdcall #define cde
转载 精选 2012-12-27 12:41:53
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1.如果函数func是__cdecl(默认调用方式),调用时情况如下int main(){//参数从右到左压栈 push4 push3 push2 push1 call func add esp0x10//调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4) }2.如果函数func是__stdcall,调用时情况如下int main(){//参数从右到左压栈 push4 push3 push2 push1 call func//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret 0x10" }3.如果函数func是__pascal,调用情况如下int main(){
转载 2012-03-29 12:20:00
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在Linux系统中,C语言程序的函数调用规则对于程序的性能和稳定性都有着重要的影响。其中,一种常见的函数调用规则就是stdcallstdcall是一种函数调用约定,它规定了函数的参数传递方式和调用栈的清理方式,通常用于Windows系统中的C函数调用。 然而,在Linux系统中,并没有stdcall这种函数调用约定,而是使用默认的Cdecl(C声明符调用约定)。这就导致了一些在Windows系
原创 2024-04-26 10:26:20
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事先说明:本文使用的是WPF程序自带的3d功能,想要用winform实现加载3d模型的可以退散了。先上效果图吧。  我导入了两个模型,一个汽车和一个美女,都是在网上下载的obj格式的文件。导入之后调整了2个模型之间的位置关系,又添加了鼠标滚轮缩放,旋转的功能,这样我们就可以方便查看模型的各个细节了。 C#动态读取obj文件,加载的基本思路就是打开文件,解析obj格式,
转载 2024-07-13 05:03:51
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几乎我们写的每一个WINDOWS API函数都是__stdcall类型的,首先,需要了解两者之间同的编译器产生栈的方式不尽...
原创 2023-04-25 15:39:37
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_cdeclC语言默认的函数调用方法,实际上也是->被调用函数的执行(3). 被调用函数无需要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。总的来说函数的参数个数可变的),因为只有调用者才知道它传给被调用函数几个参数,才能在调用结束时适当地调整堆栈。2.(1). 是_ win32 api 应该
转载 精选 2013-03-15 16:08:37
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cdeclfastcall与stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。1、stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以
原创 2018-06-04 00:23:54
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Delphi stdCall意义1、此代码所在单元是个库,可被别的应用来调用,像SysUtils、DateUtils、Classes等单元一样,都是为将来的无穷无尽的应用提供服务的。2、此代码还可能出现在library的工程中,即动态链接库(.dll文件),最后会有export HInitRSCCTL的语句,这样,别的应用程序就能动态链接该库,并调用该函数。相比而言,1中所述为静态链接。stdcall的指示符表示参数在堆栈上传递的顺序,当然了,也就两种,从左到右和从右到左。C语言和pascall刚好相反
_cdecl 是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数无需要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。 _stdcall 是Standard Call的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的
转载 精选 2013-03-05 09:32:22
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1、此代码所在单元是个库,可被别的应用来调用,像SysUtils、DateUtils、Classes等单元一样,都是为将来的无穷无尽的应用提供服务的。 2、此代码还可能出现在library的工程中,即动态链接库(.dll文件),最后会有export HInitRSCCTL的语句,这样,别的应用程序就
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1) _stdcall调用  _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压节数,形如。
转载 2023-06-12 17:31:21
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stdcall和cdecl是两种在C和C++编程中常用的函数调用规范,它们分别代表了两种不同的参数传递方式和调用约定。在Windows平台上,stdcall是默认的函数调用约定,而在Linux平台上,cdecl是默认的函数调用约定。本文将介绍这两种调用约定的区别,并探讨它们在Linux系统中的应用。 stdcall是一种函数调用约定,它要求调用者负责清理函数调用栈。在stdcall调用约定中,参
原创 2024-04-16 09:55:35
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