## CoroutineScope Java调用实现步骤 ### 1. 创建一个CoroutineScope对象 首先,我们需要创建一个`CoroutineScope`对象,它是协程的作用域。`CoroutineScope`是一个接口,我们可以通过实现它来创建我们自己的作用域。在Java中,我们可以使用`CoroutineScope`接口的默认实现`MainScope`。 ```java im
原创 9月前
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你还在用require.ensure()???low了!!import()的大名听过没??下面隆重介绍webpack代码切割新方案。先别去看官网教程,因为webpack官网教程通常都比较不靠谱,写的云里雾里。webpack中,从v1到v2,v3暂且不提,一共有3种代码切割加载的方案。1、System.import(); 已废除,不推荐 2、require.ensure(); v1和v2均可使用
自Google官方放出Kotlin将成为开发Android的主力语言已经有一段时间了,今天刚好项目组没有事情(估计这几天都没有什么事情)所以过来学习一下,我也是菜鸟一名,希望大家可以和我一起学习。Kotlin中 var 和 val 的区别。var 是可变变量: val 是只读变量(不可以再被重新赋值):val cannot be reassigned val有点像java中的finalkotl
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前提条件:环境已安装了composer一、创建一个空的目录。二、创建composer包进入命令窗口,切换到刚新创建的目录位置,运行以下命令,初始化composer包composer init命令窗口返回提示;This command will guide you through creating your composer.json config.` Package name (<vendo
# 在 Android 中使用 CoroutineScope 实现并发 在 Android 开发中,`Coroutine` 是一种强大的工具,可以帮助我们处理并发任务。`CoroutineScope` 更是常用的一个概念,它用于启动和管理协程。对于新手开发者来说,理解如何使用 `CoroutineScope` 进行并发操作是非常重要的。本文将通过流程图、表格和代码示例来详细讲解这一过程。 ##
原创 29天前
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一、轮询  1、轮询(Polling)是一种CPU决策如何提供周边设备服务的方式,又称“程控输入输出”(Programmed I/O)。轮询法的概念是:由CPU定时发出询问,依序询问每一个周边设备是否需要其服务,有即给予服务,服务结束后再问下一个周边,接着不断周而复始。  2、轮询是基站为终端分配带宽的一种处理流程,这种分配可以是针对单个终端或是一组终端的。为单个终端和一组终端连接分配带宽,实际上
# 实现CoroutineScope在iOS端的使用 ## 概述 在iOS端实现CoroutineScope需要使用Kotlin/Native来实现。CoroutineScope是Kotlin中用于管理协程生命周期的接口,可以控制协程的启动、取消等操作。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(创建一个CoroutineScope对象) --> B(在Coro
原创 6月前
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Lua中协程都放在表coroutine中。Lua协程的四个状态挂起(suspended):一个协程被创建的时候,处于挂起状态,不会自动运行。运行(running):coroutine.resume()用于启动或者再次启动一个协程,使其变成运行状态。正常(normal):协程A唤醒协程B的时候,协程B处于运行状态,协程A就处于正常状态。死亡(dead):协程中包含的函数执行完毕,协程就变成了死亡状态
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创建target有两种方式,1>.是通过新建target可以通过File-->New-->Target,然后选择其中一个模板来创建,app类型的target进行创建2>.另一种方法是通过对原有的target做duplicate,复制一份今天主要讲第二种方式创建target过程:1、创建工程命名:CeShiTarget2、在TARGET中选中项目,右键->Duplica
前言    Web application 已经不再是简简单单的 HTML 页面,它已经变得十分的富有 ( 就是大家通常说的富客户端 ) ,具有强大互动性的应用能够带来更好的用户体验。如今的 Web application 给我们开发人员带来很大的机会,然而,你如何才能创建从服务端下载速度更快、能跨浏览器、高效的
Linux线程切换的实现涉及到操作系统的调度和线程上下文的切换。线程上下文包括程序计数器(PC)和寄存器值,以及线程的堆栈和堆栈指针等。操作系统通过调度器决定哪个线程将获得CPU时间片来执行。当一个线程被操作系统调度器选中时,线程上下文会从CPU寄存器和内存中保存。然后,操作系统会将另一个线程的上下文加载到CPU中,这个新的线程开始执行,之前的线程则被暂停。在 Linux 中,有两种类型的线程:用
简介所谓并发操作,是指在多用户共享系统中,许多用户可能同时对同一数据进行操作。并发操作带来的问题是数据的不一致性,主要有三类:丢失更新、不可重复读和读脏数据。主要原因是事务的并发操作破坏了事务的隔离性。DBMS的并发控制子系统负责协调并发事务的执行,保证数据库的完整性不受破坏,避免用户得到不正确的数据。并发操作带来的问题并发操作带来的数据不一致性有三类:丢失更新、不可重复读和读脏数据,如下图:丢失
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 面向对象的编程概念:组合(Composition)和聚合(aggregation)其实,你每天都能遇到合成(composition)技术。 它是大多数物理对象构建的方式。假定以一个办公椅为例: 在大多数情况下,椅子是由座位、靠背、一些腿(四条腿)、轮子 组成的。 虽然椅子的某些变体可能将这些元素中的某些元素合并在一起, 但是,在大多数情况下,椅子并不是由一件材料组
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Composite模式定义: 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Composite模式理解: 想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包
可见修饰词当在包中时 – 如果没有指明任何可见性修饰词,默认使用 public ,这意味着你的声明在任何地方都可见; – 如果你声明为 private ,则只在包含声明的文件中可见; – 如果用 internal 声明,则在同一模块中的任何地方可见; – protected 在 “top-level” 中不可以使用当在类中声明成员时: private 只在该类(以及它的成员)中可见 protect
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本着能用STL就不用其他库的原则,本文以c++11的std::thread作为接口开发。【VS2010不支持C++11的线程,VS2013支持】 根据我另一个帖子,线程函数只能是全局或者静态的。全局函数:只能访问全局变量,需要注意加互斥锁静态函数:只能访问静态变量 项目中常常需要线程访问类中的成员,本文也重点实现这个功能,下面提供两种方式。使用多线程卖票举例:卖票头文件: #
并发:两个或者更多的任务同时发生,一个程序同时执行多个独立的任务。以往计算机 单核CPU 某一个时刻只能执行一个任务 由操作系统调度 每秒钟进行多次所谓的任务切换并发的假象(不是真正的并发),这种切换(上下文切换)时要有时间开销的。线程每个进程(执行起来的可执行程序),都有一个主线程 这个主线程是唯一的 也就是一个进程中只能有一个主线程。当你执行要给刻执行程序 ,产生了一个进程后 这个主线程就
/** * @program: lightning-project * @description: * @author: lh * @create: 2019-05-10 14:12 */ public class CompletableFutureTest { //callable提交后要获取结果还需要future去查询,那么就还需要轮询或者阻塞的去拿 future.get();
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一、异常分类        从异常处理机制的角度可以分为两类,Unchecked Exceptions和Checked Exceptions。Check即编译器检查程序是否已经抛出或处理了可能的异常。Unchecked Exceptions指的是被程序员check的异常,Checked Exceptions指的是被编译
Kotlin scripting 的优势对于开发者来说,保证整个项目中语言和代码的一致性是很重要的。尤其是对于 Android 开发者来说,使用 Kotlin 语言编写业务代码,同样也希望使用 Kotlin 语言来构建项目。虽然 Kotlin 脚本目前还是 Experimental 的,但是 Gradle Kotlin DSL 已经足够成熟和稳定,可以胜任 Android 的构建管理 除此之外,K
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