iOS Fundation和CoreFoundation的对象转换1、对象转换时涉及到内存管理权的问题背景:Foundation框架和CoreFoundation框架分别是由C语言和OC语言实现的苹果官方库。
就是由于是由不同的语言实现的,在iOS5之后,OC开始支持ARC内存管理。在MRC时代,内存的管理全部要有程序员自己来完成,不涉及内存管理权的移交问题。但是在ARC时代,在Foundatio
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2023-07-25 07:36:48
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通常来说,不管使用什么数据库,表里都有一个名为 id 的主键,既然是主键,那么必然要满足唯一性,对于 MySQL 用户来说,它多半是一个 auto_increment 自增字段,也有一些别的用户喜欢使用 UUID 做主键,不过对 MySQL(特别是 InnoDB)来说,UUID 通常不是一个好选择,因为聚簇索引要求物理数据按照主键排序,而 UUID 本身是无序的,所以会带来很多不必要的 IO 消耗
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2024-06-20 08:46:28
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iphone中 CoreData 框架的简单解释并非严格的说, CoreData是对sqlite数据库的一个封装.sqlite数据库操作的基本流程是, 创建数据库, 再通过定义一些字段来定义表格结构, 可以利用sql语句向表格中插入记录, 删除记录, 修改记录, 表格之间也可以建立联系.这个过程出现了, 表格的结构(schema), 所有表格的结构和相互联系构成整个数据库的模型, 数据库
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精选
2012-12-12 20:36:04
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为了提升用户体验,在程序执行复杂操作时,往往会加入各种加载动画或者进度条提示用户,如果配上数字,感觉会更好,下面给大家分享两种制作带进度条和数字的加载动画的方法。先来看看实现效果:方法一:基于旋转的动画生成方法我们先来看看html代码,可以看到:圆形进度条实际上是由左、右两个半圆构成,而中间的数字实际上是一个盖在进度条上的圆。<body>
<div class="wrap">
# iOS Build版本自增实现指南
在iOS开发中,自动管理构建版本号(`Build Version`)是一项非常重要的任务,这不仅可以帮助开发团队跟踪应用程序的发布,还可以确保每次构建都有唯一的标识。本文将向你展示如何实现iOS Build版本的自增,从流程到代码实现,帮助你快速入门。
## 流程概述
在我们开始之前,让我们先看看实现Build版本自增的基本流程。下表简要概述了各个步骤
C++为什么不叫++C? 看到这个问题,觉得很有意思,回答它有助于理解前自增和后自增。上面的帖子说得很清楚了:前自增得到的是对象执行完++之后的结果,是左值;后自增是得到对象当前值并给对象执行++,是右值。那么现在来看这个问题:++C:意思是得到了一个对C进行了扩充的对象(把执行自增看作就是对C进行了扩充),但是这个结果已经不是C了,那么就会有它是否还支持C的问题。C++:意思是得到了C
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2023-10-30 15:12:56
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# iOS CoreData 删除
的方式来操作数据。在使用CoreData进行数据操作时,我们经常会遇到删除数据的需求。本文将介绍如何在iOS应用中使用CoreData进行数据删除操作,并提供相关代码示
原创
2023-10-20 06:01:22
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前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别 (GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到 view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势 (swipe,pinch,pan,rotation).如果它能识别这个手势,那么就会向绑定它的view发送消息
下面开始学习一下CoreData。Core Data不是一个关系型数据库,也不是关系型数据库管理系统(RDBMS)。 Core Data 为数据变更管理、对象存储、对象读取恢复的功能提供了支持。 它可以使用SQLite作为持久化存储的类型。 它本身并不是一个数据库(这点很重要,比如,你可以使用Core Data来记录数据变更,管理数据,但并不能用它向文件内存储数据)。 一、Core Data基础 1. Core Data基本架构 在大部分程序中,你要能通过某种方式打开一个包含对象归档的文件, 这个文件内至少要有一个根对象的引用。另外,还得能将所有的对象归档到文件中,如果你想要实现撤销的功能..
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2013-08-01 19:22:00
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上面一篇文章介绍了coredata的有关基本概念,由于大部分是参考别人文章中的内容,所以感觉有点虚,而且估计也是比较难以理解,下面这篇文章通俗一点说说学习coredata后的一些理解,然后给出一个简单的demo,有错漏的地方,欢
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2013-08-02 23:07:00
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# iOS CoreData创建教程
## 1. 整体流程
在iOS开发中,使用CoreData可以方便地进行数据持久化和管理。下面是使用CoreData创建的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建数据模型文件 |
| 步骤二 | 添加实体和属性 |
| 步骤三 | 生成NSManagedObject子类 |
| 步骤四 | 创建NSManage
原创
2024-01-02 08:04:39
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一.//UIView动画
//能够做动画的属性, feame, center, bounds, alpha, transfom, backgroundcolor
//iOS4.0 之前如果想做动画, 必须放在开始可提交之前才有效
//对属性更改值是有效值, 最终会对视图作出修改
//开始动画
UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil];
//1.设置动画持
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2023-07-14 09:40:02
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下面是几条设置语句: 1)setAnimationDuration :这里设置了整个动画过程持续的时间,单位是秒 2)setAnimationCurve :这是设置了整个动画的速度。默认的是匀速动画。这里我们将它设置为EaseInOut ,意思是在开始和结束的时候动画速度较慢,在中间过程动画速度较快,这样的动画显得更加的平滑。 3)setAnimationTran
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2024-01-23 10:09:53
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Redis是使用c语言开发的一个高性能键值数据库。Redis通过一些键值类型来存储数据。Redis常用的数据类型有以下几种:一、string1、get、set、delset key value :设置key的值 valueget key :获取key的值del key :删除key127.0.0.1:6379> clear
127.0.0.1:6379> set book j
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2023-05-25 15:25:42
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摘要本文将从Redis的基本特性入手,通过讲述Redis的数据结构和主要命令对Redis的基本能力进行直观介绍。之后概览Redis提供的高级能力,并在部署、维护、性能调优等多个方面进行更深入的介绍和指导。适合人群:使用Redis的普通开发人员,以及对Redis进行选型、架构设计和性能调优的架构设计人员。目录概述Redis的数据结构和相关常用命令数据持久化内存管理与数据淘汰机制Pipelining事
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2024-06-20 09:07:46
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大话Java 自增自减运算符1.简单的大话一下Java自增自减运算符2. 下面就来说说它的基本用法3. Java自增自减代码描述4. 结束语 (基本没有,就是小编自己的对 本节内容的总结) 嗨!大家好!!! 小D,今天要给大家『大话』一下,一向很难理解的『 java自增和自减运算符』,说起这个『 自增』,『 自减』,说真的,我也是花费了好久好久才慢慢理解这个问题的,路程很艰难,说多了都是痛苦
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2023-08-28 18:51:14
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接触过任何语言类和一些测试工具的同学应该都知道变量这个概念。变量是用来存储动态值的静态标识符。变量标识的信息可以更改,但是对变量的操作保持不变。Postman 中的变量也是如此。我们可以在多个位置重用变量值。如果变量的值发生变化,变量的每个实例都会相应的更改,从而减少了重复修改的需要和出错的可能性。比如,我们的所有接口都是同一个域名http://nemo.test,但这个域名可能会变,比如我们运行
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2024-03-18 20:53:50
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原理:利用redis的RedisAtomicLong类实现该功能:让其每天第一次放置一个新的自增的值(一天过期)然后和每天的日期相加就可以了例子: 20180901 + 001 ;当天就是 20180901 + 002如果要多少个0,可以自己配置(工具类中)一、pom.xml配置<!-- redis -->
<dependency>
<groupId&
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2023-06-28 16:14:18
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# DBeaver MySQL设置自增自增
在MySQL数据库中,自增(Auto Increment)是一种非常有用的功能,它允许我们为表中的某个列自动生成唯一的、递增的数值。DBeaver是一款流行的数据库管理工具,它提供了方便的界面来操作MySQL数据库。本文将介绍如何在DBeaver中设置自增自增。
## 什么是自增?
自增是一种用于生成唯一、递增数值的机制。在MySQL中,我们可以通
原创
2023-09-21 17:55:34
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数据库主键id自增的方法,列举了几种如下一、数据库自增(部分数据库支持) 创建表的时候设置id自增即可,或者后期修改表id自增# mysql 语法
create table your_table_name(
id bigint(20) not null auto_increment primary key comment '主键', // auto_increment 表示自增(固定死i
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2023-08-17 09:52:52
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