文章目录变量1.为什么需要变量2.变量的介绍2.1概念2.2基本使用步骤3.变量使用注意事项4.变量的数据类型5.整型的使用细节浮点类型1.浮点类型的分类2.使用细节字符类型1.基本介绍布尔类型:boolean基本数据类型转换1.自动类型转换2.强制类型转换 变量1.为什么需要变量变量是程序的基本组成单位#include <stdio.h>
int main(void){
int
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2024-07-16 00:34:34
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有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。 (1)不能在类声明中初始化con
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/15/C 题意:nim博弈变形,第一行给出N表示有N个采石场,接下来N行每一行一个Mi一个Xi,表示第i个采石场有Mi量车,第1辆车的石头量是Xi,第二是Xi+1,第Mi辆车的石头的数量是Xi+Mi-1。有两个人玩nim博弈,最后一个取完的赢,先手赢输出tolik,后手赢输出bolik。 
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2024-06-18 04:02:54
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常量,就是在程序运行过程中,以一个固定的值表现的量。在Pascal语言中,用关键字const声明。在使用时,注意下面两点:(1)常量在声明时就要赋值。const abc=1234;(2)常量的属性是只读的,在使用过程中,不能再被赋值。定义常量时,可以带数据类型,也可以不带数据类型。如cosnt PI:double=3.1415; II:Integer=100;&
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字成为数组名,编号成为下标。组成数组的各个变量成为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。(来自百度百科)下来我们直接
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2024-10-14 14:54:23
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字符串常量用双撇号括起来的部分就是字符串常量,如"abc","Hello!","a+b","Li ping"都是字符串常量。字符串常量"abc"在内存中占4个字节(而不是3个字节),见图2.5。 2.5编译系统会在字符串最后自动加一个'\0'作为字符串结束标志。但'\0'并不是字符串的一部分,它只作为字符串的结束标志。如 cout<<"abc"<
一、什么是泛型泛型是C#2.0推出的新语法,不是语法糖,而是2.0由框架升级提供的功能。泛型:为了解决不同参数相同代码的重用。下面举个例子来了解一下。首先我们看一下下面的代码:1 public class CommonMethod
2 {
3 /// <summary>
4 /// 输入一个int类型的值显示该值的一些信息
5
变量由三部分组成标识:表示对象所存储的内存地址,可以使用内置函数id()来获取;类型:表示对象的数据类型,可以使用内置函数type()来获取;值:表示对象所存储的具体数据类型,可以使用print()将值打印输出;name = '玛丽亚'
print(name, '\n', id(name), '\n', type(name)) 变量多次赋值:多次赋值指挥,变量名就会指向新的空间。数据类型
先看一个简单的例子:#include <stdio.h> //预处理命令
int main(void)
{
int num; //声明变量。int是关键字,num是标识符
num = 1; //给变量赋值
printf("一个简单的程序。\n"); //调用printf系统函数,\n为转义字符,表示换行。
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2024-10-20 07:36:37
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1.标识符: 可由字母、数字和下划线组成,标识符必须以字母或下划线开头。大、小写的字母分别认为是两个不同的字符,不同的系统对标识的字符数有不同的规定,一般允许7个字符。2.常量: 可以使用: (1)整型常量 十进制常数。 八进制常数(以0开头的数字序列)。 十六进制常数(以0x开头的数字序列)。 长整型常数(在数字后加字符L或l)。 (2)字符常量 用单撇号括
(1)关键字1. auto:声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto;最宽宏大量的关键字2. int:声明整型变量例如:const int MAX_LENGTH =100;//这不是常量,而是一个只读变量。`3. double:声明双精度变量4. long:声明长整型变量5. char:声明字符变量单纯的char类型应该用于字符值的存储使用,唯一允许的操作就是赋值和相同运算符(=,==,!=)
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2024-10-24 10:14:19
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C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 一、Const作用 如下表所示:No.作用说明参考代码1可以定义c
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2024-01-31 03:10:30
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常量概念常量:“常量”的广义概念是:‘不变化的量’(例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量)换言之,常量,在计算机技术方面虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是专门为硬件、软件、编程语言而引入的概念。常量可区分为不同的类型: 如:25、0为整型常量,
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2023-12-02 14:04:37
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什么是变量?估计大家都知道数学中方程式x+y=10;方程式中的x我们称为变量x,y我们称为变量y。在C语言中,我们可以把变量看作是一个容器,这个容器是用来存放数据的,而这些数据可以是数值,也可以是字符等。简而言之,变量就是可以变化的量。我们通过例子看,应该可以更直观的表达出来变量的含义。 我们通过示例代码CH04_2_1可以总结出,变量就是一个可以变化的量。而代码中的int
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2024-04-03 13:30:56
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在安卓开发中,常量的定义是一个基本却至关重要的部分。它帮助我们在代码中保持可读性和可维护性。然而,如今的开发环境中,如何有效、灵活地定义常量却也成为了许多开发者面临的问题。接下来,我将分享一个关于“android 定义常量常量”的过程,带你从背景到实战逐步深入。
### 背景定位
在学习安卓开发的过程中,我们经常会遇到需要定义常量的情况。这些常量可能是API URL、一些状态码,或是其他数值。
Pansy Parser这里是 Pansy 编译器的 parser具体语法树 Parser 的目的是为了根据语法获得一个具体语法树(Concrete Syntax Tree,CST)。这棵语法树的非叶子节点是各个语法成分,而叶子节点则是 Token (或者说包含 Token)。强调这个是因为我没有意识到可以将 Token 与其他语法成分等量齐观。 在文法中,我们约定非叶子节点采用首字母大写的驼峰命
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2024-06-16 21:22:27
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在上一节中,我们实现了注释和变量初始化的功能;在这一节中,我们来实现数组。 先来看看,我们要实现的具体功能:int ary[5]; // 定义数组
ary[3]= 63; // 表达式给数组元素赋值
int a;
a = ary[4]; // 数组元素赋值变量具体地讲,我们将实现:具有固定大小但没有初始化列表的数组声明数组索
3.2.5定义常量3.2.5.1 定义方法一:Const 定义常量常亮可读不可写,变量可读可写3.2.5.2 定义方法二:Define 定义常量3.2.5.3常量的意义:3.2.5.4 Define...
原创
2022-10-12 14:47:37
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Java常量、常量类和常量方法Java中实现常量类和常量方法是通过关键字final实现。通常分为两种情况编译时一种不可变的常量运行时初始化,但不希望被改变的变量编译时的常量,编译器可以将它的值代入用到它的任何地方,也就是说在编译时就已经执行了计算式,减少了运行时的负担,优化了性能。在Java这些常量必须为基本类型,并且必须赋值。final关键字修饰的特点静态常量一般以大写字母和下划线命名。当fin
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2023-06-05 19:15:54
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## python常量在实际的程序开发中,我们通常会将一个不可变的变量声明为一个常量。在很多高级语言中都会提供常量的关键字来定义常量,如`C++`中的`const`,`Java`中的`final`等,但是`Python`语言因为变量无类型,所以也就不存在这样的修饰符,其本身并未提供任何机制来进行常量的定义。python程序一般通过约定俗成的变量名全大写的形式表示这是一个常量,然而这种方式并没有真正
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2023-06-24 21:39:52
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