1 cmake 变量引用的方式使用 ${} 进行变量的引用。在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过 ${} 取值。2 cmake 自定义变量的方式主要有隐式定义和显式定义两种,举一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR 两个变量。 而显式定义的例子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-05 19:19:16
                            
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            # 实现 CMake 系统变量 Android 的指南
在开发 Android 应用程序时,使用 CMake 构建系统是一个非常有效的方法。CMake 是一个跨平台的构建系统生成工具,可以帮助我们构建和组织代码。在这篇文章中,我们将一起探讨如何设置 CMake 系统变量 Android,以便顺利编译和构建你的应用程序。
## 流程概述
首先,我们需要了解整个过程的主要步骤。下面是一个简单的流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                                20阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            CMake共用七种变量,如下所示:提供信息的变量。控制变量。描述系统的变量。控制构建过程的变量。语言变量。CTest变量。CPack变量。一、CMake变量引用的方式使⽤ ${} 进⾏变量的引⽤。在 IF 等语句中,是直接使⽤变量名⽽不通过 ${} 取值。二、cmake 定义变量的⽅式主要有隐式定义和显式定义两种,举⼀个隐式定义的例⼦,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义_BINARY_DI            
                
         
            
            
            
            参考:CMake学习笔记二:cmake 常用变量和常用环境变量
1 cmake 变量引用的方式
使用 ${} 进行变量的引用。在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过 ${} 取值。
2 cmake 自定义变量的方式
主要有隐式定义和显式定义两种,举一个隐式定义的例子,就是 PROJECT()指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<proj            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 如何实现android cmake环境变量
## 步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 打开Android Studio |
| 2 | 打开项目 |
| 3 | 打开CMakeLists.txt文件 |
| 4 | 添加环境变量 |
| 5 | 重新构建项目 |
## 操作步骤:
1. **打开Android Studio**
   - 打开An            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1 normal variable、cache variable、environment variable 1.1 什么是普通的cmake变量 1.2 什么是cmake cache变量 cmake cache entry是cmake-gui使用的变量,它是一种用户可以在cmake的ui中设置的变量。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-03-28 17:28:00
                            
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            cmake命令格式:command(<target> [E] <A|B|C>)尖括号<>: 必选变量,<target>;方括号[]: 可选变量,[E];竖线|: 或的意思,A|B|C; CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH: 添加头文件和动态文件所在的搜索路径            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            CMake中变量的设置 文章目录CMake中变量的设置1. 前言2. 局部变量2.1 定义注意事项2.2 解除3. 缓存变量3.1 自定义缓存变量3.1.1 编译选项 option3.1.2 set(xxx CACHE)3.2 内置环境变量4. 变量规范4.1 设置规范4.2 命名规范 1. 前言从源码编译 OpenCV 时都会用到 CMake 的内容,并且还经常通过 CMake 来为 OpenC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-17 08:36:06
                            
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            目录cmake downloadcmake 输出hello world:cmake 基本使用1. 新建一个文件夹(cmake_t1)2. 进入文件夹后新建文件(main.c),内容如下所示打印helloworld3. 新建文件(CMakeLists.txt),编写文件,#号是注释4. cmd(控制台)打开文件当前路径输入cmake . -G "MinGW Makefiles" 就会生成下图所示文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-31 01:46:14
                            
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            cmakeCMAKE_MODULE_PATH, CMAKE_ROOTcmake find_package时使用的路径,通过修改CMAKE_MODULE_PATH变量,例子:set( CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_SO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-09-06 17:33:38
                            
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            一.cmake 变量引用的方式:前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用。在IF等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值.二.cmake 自定义变量的方式:主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR 两个变量。            
                
         
            
            
            
            # 在Android Studio中使用CMake的环境变量
CMake是一个跨平台的构建工具,广泛应用于C和C++项目。在Android开发中,CMake可以帮助开发者管理本地代码的构建过程。本文将深入探讨如何在Android Studio中使用CMake的环境变量,提供示例代码,并通过类图和甘特图帮助理解。
## 环境变量的重要性
在使用CMake构建Android项目时,合理配置环境变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、在不同的平台编译的时候,会用到一些系统内置的变量,比如操作系统名称,版本号之类:CMAKE_SYSTEM:系統全名,如 "Linux-2.4.22","FreeBSD-5.4-RELEASE" 或 "Windows 5.1"CMAKE_SYSTEM_NAME:系統名称,如 "Linux", "FreeBSD" or "Windows",注意大小写CMAKE_SYSTEM_VERSI            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 CMAKE_GENERATOR 用来生成工程构建文件的工具的名字,比如visual studio 12,2013,比如xcode,不同的平台使用不同的生成工具。 2 MATCHES if (variable MATCHES regex) if (string MATCHES regex) 如果变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Android系统中使用CMake修改代码
对于刚入行的开发者来说,理解CMake在Android系统中的使用可能有些复杂,但只要掌握了基本流程和每一步的具体实现,就能顺利进行代码修改。本文将详细阐述如何在Android系统中使用CMake修改代码,分步骤一一进行讲解。
## 整体流程
以下是实现Android系统代码修改的基本步骤:
| 步骤 | 操作 |
|------|--            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Windows下vscode、MinGW+CMake环境搭建1. MinGW安装2. CMake安装3. vscode安装与配置3.1 软件安装3.2 vscode调试环境配置3.3 测试vscode下cmake的使用 1. MinGW安装参考链接:MinGW-w64 C/C++编译器下载和安装安装效果: 环境变量配置: 参考链接里演示的是win7下的环境变量编辑操作,这里笔者给出win10下的            
                
         
            
            
            
            在Kubernetes(K8S)集群中,使用CMake构建项目时,需要设置CMake环境变量来指定构建参数。本文将详细介绍如何在K8S中设置CMake环境变量,帮助新手快速入门。
### 步骤概述
下表列出了在K8S中设置CMake环境变量的主要步骤:
| 步骤 | 操作     |
|------|---------|
| 1    | 创建ConfigMap对象 |
| 2    | 在D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一,cmake 变量引用的方式:前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用。在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值二,cmake 自定义变量的方式:主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR 两个变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、打开项目后,一次点击Tools>SDK Manager 2、点击SDK Tools标签页 3、选中NDK(Side by Side)和CMake复选框 4、点击OK 此时系统会显示一个对话框,告诉你NDK软件包占用了多少磁盘空间 5、点击OK 6、安装完成后,点击finish 7、您的项目会同步build文件并执行构建,修改构建过程中所有的错误 如果您想要使用SDK管理器未包含的CMak            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇文章给大家介绍下JNI / NDK开发。采用的是Android Studio2.2开发环境,使用CMake方式进行开发。JNI(Java Native Interface)是java与C / C ++进行通信的一种技术,使用JNI技术,可以调用C / C ++的函数对象等等,Android中的Framework层与Native层就是采用的JNI技术。我们知道,Android系统是基于linux            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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