一.基本概念: 1.block:文件系统中存储数据的最小单元,ext3文件系统中,创建时默认4k,分为存储文件数据的datablock和存储目录数据的directory block 2.inode:又称“索引节点”,每一个inode对应一个文件或目录,记录了文件的大小、所占用的block以及目录的dir
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2017-09-19 19:43:44
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一.基本概念: 1.block:文件系统中存储数据的最小单元,ext3文件系统中,创建时默认4k,分为存储文件数据的data block和存储目录数据的directory block 2.inode:又称“索引节点”,每一个inode对应一个文件或目录,记录了文件的大小、所占用的block以及目录的di
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2022-08-29 15:07:54
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概念描述通常在创建数据表的时候,Oracle就为该表创建了相关的元数据。本章节介绍BMB位图块,这些“块”中元数据将决定后续“业务数据”如何插入到表具体哪个物理位置上。所以就很有必要来了解一下BMB(位图块),此外还有“段头块”等。测试验证通过创建测试表,一步一步来观察数据块“block”中元数据的详细信息。首先通过创建一张test表:create tablespace test datafile
原创
2023-09-15 15:29:00
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Windows提供了两个能在位图被创建后取得和设置位图像素的函数SetBitmapBits(hBitmap,cBytes,&bits);GetBitmapBits(hBitmap,cBytes,&bits);使用GDI位图对象时,需要用到内存设备环境,要创建一个内存设备环境,必须有一个对应真实设备的环境句柄。假设句柄是hdc,则可以像下面这样创建一个内存设备环境hdcMem=Cre
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2012-08-10 20:29:00
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Linux系统中的inode是文件系统中非常重要的一个概念,它保存了文件或目录的元数据信息,包括文件大小、所有者、权限等信息。当我们在Linux系统中创建一个文件或者目录时,其实是在inode表中创建了一个对应的inode,然后在数据块中存储文件具体的内容。
数据块是用来存储文件实际内容的地方,当文件大小超过一个数据块的大小时,系统会分配多个数据块用来存储文件内容。在文件系统中,数据块是一些连续
每个文件或目录都有一个唯一的 inode 号码,inode 中包含了文件
原创
2023-08-07 07:55:14
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位图同样可以用做画刷,例如博客位图和位块传输(3)中的墙,可以使用位图画刷来完成//在WinMain函数中完成HBITMAP hBitmap;HBRUSH hBrush;hBitmap=LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(BITMAPID));hBrush=CreatePatternBrush(hBitmap);DeleteObject(hBitmap);wn
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2012-08-10 20:42:00
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在Linux操作系统中,其文件结构跟微软操作系统有比较大的差异。在Linux操作系统中,采用的是一种叫做inode的节点结构。在这个inode节点中,记录了文件的类型、大小、权限、所有者、文件连接的数目、创建时间与更新时间等重要的信息,还有一个比较重要的内容就是指向数据块的指针。一般情况下,如果只是将这个Linux系统当作客户端或者普通的服务器来处理的话,那么只需要采用年其默认的配置即可。但是,如
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2017-10-31 11:45:07
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linux系统的文件除了记录了数据之外,还拥有(superblock)会记录整个文件系统的整体信息,包括 inode 与 block 的总量、使用量、剩余量等。...
原创
2022-07-02 00:19:04
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Linux是一个广泛使用的操作系统,而在Linux系统中,超级块是一个非常重要的概念。超级块是文件系统的关键组成部分,用于存储文件系统的元数据信息,比如inode表、块位图、块数量等。超级块通常位于文件系统的开头,用来描述整个文件系统的结构和状态。
超级块包含了文件系统的各种重要信息,比如文件系统的大小、每个块的大小、inode表的大小、文件系统的布局等等。这些信息对于操作系统来说非常关键,因为
14.4.1创建DDB(1)创建HBITMAP=CreateBitmap(cx,cy,cPlanes,cBitsPixel,lpBits);参数说明cx,cy指定位图宽度和高度,单位为像素。cPlanes颜色平面数目。标准的VGA显卡具有4个连续的颜色平面,每个平面取一个对应位,把它们组合起来就是一...
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2015-08-03 08:27:00
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实现“littlefs 超级块”的步骤
为了教会这位刚入行的小白如何实现“littlefs 超级块”,我将按照以下步骤进行说明。首先,我们需要了解什么是“littlefs 超级块”以及它的作用。
1. 了解“littlefs 超级块”
- “littlefs 超级块”是一个用于存储文件系统元数据的数据结构。
- 它包含了文件系统的基本信息,如文件系统版本、块大小、块的数量等。
14.4.10非矩形的位图图像(1)“掩码”位图——单色位图,要显示的像素对应的掩码置1,不显示置0(2)光栅操作(点这里,见此文分析)(3)MaskBlt函数①MaskBlt(hdcDest, nXDest, nYDest, nWidth, nHeight, hdcSrc, nXSrc, nYSr...
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2015-08-03 09:28:00
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14.4.7在位图上绘图(1)在内存设备环境中绘图(与真实DC不同的是,内存DC的显示表面是个位图)(2)GetTextExtentPoint32函数:用于确定文本字符串的像素大小。(此大小就是与视频显示兼容的位图的尺寸)。参数说明hdc设备环境句柄lpString文本字符串,如szTextcbSt...
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2015-08-03 09:06:00
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14.1位图基础(1)位图和图元文件的区别:位图是点阵图形;图元文件是矢量图形(2)位图的缺点: ①受设备相关的影响(如色彩、分辨率、纵横比例) ②需要很大的存储空间:如640×480像素,16种颜色(4位),需要640*480*4/8/1024(即150KB);1024×768像素,24位图形...
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2015-08-02 12:23:00
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下面是一个很经典的程序,画图程序:可以画图,可以擦掉(来自Windows程序设计第五版)#include<windows.h>LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier
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2012-08-10 20:51:00
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位图是一个二维的位数组,它与图像的图素一一对应。当现实世界的图像被扫描成位图以后,图像被分割成网格
原创
2022-07-08 12:25:13
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BitBlt读作"bit blit"表示位块传输,BitBlt函数是像素移动者,或者,更生动的说,点阵撞击者,下面是一个简单的BitBlt#include<windows.h>LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg,
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2012-08-10 20:05:00
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个人理解超级块的作用就是开机的时候会从磁盘映射到内存,然后才可以知道文件系统的位置等等这个从内核文件系统看文件读写过程写的很好:每一种文件系统都对应自己的超级块 Inode 数据块这三种块inode块(读写权限、数据块的位置)数据块(数据)除了上面这两个数据块,还有一个超级块。超级块指的是文件系统的第一个块,存放文件系统本身的结构信息描述文件系统整体信息的数据结构,主要描述文件系统的目
/* * Read the inode allocation bitmap for a given block_group, reading * into the specified slot in the superblock's bitmap cache. * Return buffer_head of bitmap on success or NULL. */static stru
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2023-05-30 00:23:25
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