#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main(){  const char a = 'b'; a = 'c';//不可改变  printf("%c\n", a);   const int b = 2e2; b = 1;//不可改变 printf("%d\n", b);
原创 2022-09-14 14:18:50
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变量函数和对象与静态函数文章目录变量函数和对象与静态函数变量声明形式特点函数声明形式特点对象声明形式特点变量声明形式const int a;int const a;特点任何函数都不能对常数据成员赋值。(只读性)构造函数对常数据成员进行初始化时也只能通过初始化列表进行。(只能被初始化)如果类有多个默认构造函数必须都初始化常数据成员。不能对常数据成员...
原创 2021-05-20 07:14:44
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#ifndef _A_H_#define _A_H_class A {public: A(); A(int a); const int i;};#endif#include "A.h"A::A():i(
原创 2022-07-11 15:55:01
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变量与符号变量的理解:#define Pi 3.1415926      //定义符号常量const float pi = 3.1415926 //定义变量定义符号常量用#define指令,它是预编译指令它只是用符号代表一个字符串,在预编译时仅是进行字符的替换,在预编译后,符号常量就不存在,对符号常量的名字是不分配存储单元的。变量要占用存储单元,有变量值,只是该
原创 2015-10-12 10:11:01
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int main()//{ //const 属性 //const int n = 10;//n是变量,但又有属性,所以我们说n是变量 //int arr[n] = { 0 }; //const修饰的变量 /*const int num = 4; printf("%d\n", num); num = 8; printf("%d\n", num); return 0;}*/
原创 2022-12-03 20:07:49
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字符常量的运算是以ASCⅡ码进行的。 若输出的量为字符型,则输出字母;若输出的量为数值型,则输出ASCⅡ。 PRICE为符号常量,a为变量。两者指定的量不可更改,即只读。
转载 2016-11-12 16:33:00
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为了更容易理解指向对象的指针变量的概念和使用,首先了解指向变量的指针变量,然后再进一步研究指向对象的指针变量。 下面定义了一个指向变量的指针变量 const char *ptr; 注意const的位置在最左侧,它与类型名char紧连,表示指针变量ptr指向的char变量变量,不能通过ptr来改变其值的。 定义指向变量的指针变量的一般形式为 const 类型名 *指针变量名;
转载 2009-06-16 09:49:53
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1、C++基本数据类型2、变量(1)变量赋值 // 定义变量后,用赋值语句=赋初始值heck...
原创 2022-08-02 14:35:21
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C++中,成员变量只能在构造函数赋值,且只能通过参数列表的形式赋值,且必须在构造函数赋值。(拥有成员变量的类的构造函数必须对所有成员变量赋值。)#include <iostream>using namespace std;class Demo{public: int const a; const int b; Demo(int x,int y,char *hell
原创 2022-01-12 16:10:12
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# Java获取内存里的变量的详尽指南 在Java中,内存(也叫做堆内存)是用来存放对象和变量的地方。获取内存中的变量是一个重要的技能,它可以帮助我们理解和调试程序。本文将为你详细介绍如何在Java中获取内存里的变量,包括流程、代码示例和类图。 ## 一、整体流程 首先,我们需要明确获取内存内变量的整体流程。以下是步骤表格: | 步骤 | 说明
原创 1月前
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刚接触到指针时,关于指向变量的常指针和指向变量的指针容易混淆,所以整理下,希望能够帮助自己也帮助到大家。(量)指针常指针就是我们说的指向常量的指针,顾名思义,它是用来指向常量的。 用常指针指向变量 实际上,C++规定 只能用指向变量的指针指向变量,普通指针指向它就会报错,原因也很容易理解,我们用普通指针指向变量之后,有可能就会进行改变变量数值的操作,这样做是不被允许的。 常指针的定义方法: const 类型名 * 常指针名; 下面是它的一个简单的使用示例: 程序1.1.1 #includeusing namespace std;int main(){ c...
转载 2013-09-21 11:58:00
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字面常量的类型:(1)整形:整形数值默认是int型,例如:56,73,如果要表示一个long型,则加l、L后缀,如56L。(2)浮点型:浮点型有单精度浮点型和双精度浮点型,分别是float,double,表示双精度浮点型时要把'l'变成‘lf’。例如33.3,3.14(3)字符型:在表示字符时,用单引号包含,并要用%c来转义打印。(4)字符串型:在表示字符串时,要用到双引号来包含,还要用上%d的转
原创 2022-08-27 22:52:21
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Go语言基本语法——变量量一、变量1.变量的概念2.声明变量初始化变量的标准格式初始化变量的编译器自动推断类型格式初始化变量的简短声明格式(短变量声明格式)3.变量多重赋值(多个变量同时赋值)4.匿名变量二、数据类型1.整型2.浮点型3.布尔型4.字符串5.字符三、打印格式化1.通用2.布尔值3.整数4.浮点数与复数的两个组分5.字符串和[]byte6.指针7.其它flag四、数据类型转换1.数据类型转换的格
原创 2021-08-13 23:11:26
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文章目录1.为什么需要将数据定义为只读的?2.对象2.常数据成员3.成员函数4.指向
原创 2023-03-09 09:33:23
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一般情况下,在函数内定义的变量只能在函数内生效 , 函数执行结束就销毁 函数内使用global关键字 , 函数内变量的引用会指向其全局版本 , 可以读取到外部变量 , 也能直接修改外部变量 function testGlobal(){ global $b; $b=2; } testGlobal();
原创 2021-07-23 17:04:55
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JAVA学习笔记二之(3)常量和变量         常量是指在程序运行的过程中,其值不能被改变的量。     2、常量的分类         A:字面值常量
什么时候需要用commit;对于现在,可以直接每个sql语句都使用commit;DML需要提交(insert、update、delete)DDL会自动提交(create、alter ...)
转载 2011-07-02 16:32:00
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基本上讲述了c++里面关于对象/函数/常数据的概念
原创 2009-09-28 23:19:58
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对象与成员函数 C/C++ 1.对象用const修饰的对象叫对象常量,其格式如下: 〈类名〉const〈对象名〉或者const〈类名〉〈对象名〉声明为对象的同时必须被初始化,并从此不能改写对象的数据成员。例:分析下列错误的地方,说明理由;#include<iostream.h>class Point{ int x, y;public:Point(int a, int ...
转载 2022-01-12 16:20:01
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简介:类的成员分为类的成员对象,类的成员变量,类的成员函数。类的成员对象只能调用类的成员函数,不能调用不是类的成员函数。 类的成员变量必须使用
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