饥荒基本指令:这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原
一般嵌入式开发流程就是先建立一个工程,再编写源文件,然后进行编译,把所有的 *.s文件和 *.c文件编译成一个 *.o文件,再对目标文件进行链接和定位,编译成功后会生成一个 *.hex文件和调试文件,接下来要进行调试,如果成功的话,就可以将它固化到 flash 里面去。
转载 2023-06-08 21:26:28
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前言启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建的基本流程,以及这个流程里可用于启动优化的点;最后大篇幅讲解 dyld3 的启动 pipeline,因为启动优化的重点还
转载 2023-07-27 17:43:31
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上一篇文章我写了STM32的RAM和Flash,文章最后我建议大家来深入研究一下STM32上电启动过程。同时有小伙伴留言说想让我讲一下IAP(在线升级程序)。其实如果搞懂STM32的上电启动过程,那么IAP就可以信手拈来了。下面我们一起来研究研究。先说启动文件我们正常在操作一款单片机的时候,都是从main函数开始进行编程的,但是单片机上电是从main函数开始执行的吗?答案当然是否定的,在main函
图标是UI设计中除了文字之外最不可或缺的视觉元素,在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功的重要标准,了解标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条件。 1.1 图标的定义图标,也称为icon或Picoto,是计算机世界对现实世界的隐喻和概括,代表软件产品中的功能及操作。 图标做为国际通用性语言,生活中随处可见,例如商场导视中收银台图标、出口图标
我们都知道芯片在运行应用程序指令之前,首先会对芯片做一些硬件和系统的初始化,如堆栈指针、RAM空间、变量初始化等,这部分代码被称为启动代码启动代码通常在芯片上电后立即执行,对 于MCAL架构来讲就是要在MCU驱动模块初始化之前完成,启动代 码要求完成芯片特殊的初始化功能,这些工作不属于任何MCAL驱动 模块,下面列出了MCAL规范对启动代码完成功能的建议。(1)启动代码应完成中断向量表的初始化。
转载 2023-09-29 22:21:06
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大家都知道写C语言程序的时候需要包含头文件,需要预处理指令#include 例如 #include 。 在做算法题目的时候遇到一个题目,要求写一个程序能处理#include 指令 就是把这条指令替换成文件。例如 #include a.txt。就会把指令替换成 文件a.txt的内容。不多说,上代码:#include #include #define FLAG "include" int r
# 实现 iOS 启动代码配置指南 在开发 iOS 应用时,启动(Launch Screen)是用户打开应用时首先看到的界面,做好启动的配置能够提升用户体验。下面,我们将一步步学习如何iOS 项目中实现启动的配置。 ## 整体流程 | 步骤 | 说明 | |------|-------------------------| | 1
原创 11月前
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# iOS开发中的启动代码iOS应用程序开发中,启动是用户第一次打开应用程序时看到的图片,它类似于应用程序的封面,可以展示应用程序的Logo或者关键信息。在Xcode中,我们可以通过设置启动的方式来实现这一功能。 ## 启动的设置 在Xcode中,我们可以在项目中的Assets.xcassets文件夹下找到启动的设置。在这个文件夹中,有一个LaunchImage选项,我们可以在
原创 2024-06-11 03:28:52
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各位兄弟姐妹们,早上好,本人花了将近一个月的时间打造了一个完整的IOS版的App,期间包括开发,测试,上线审核,现在花点时间把实现的过程分享给大家,“知音”app功能简单,适合对象为初学者,后面我会把iOS客户端源码、API接口源码“呈献”给大家,谢谢大家的支持,欢迎园友一起交流一起学习,废话少说,装逼正式开始: 每个APP都应该有自己的图标跟启动。这里介绍怎么设置APP的图标跟启动
文章目录1. IAP 简介1.1 程序升级流程1.1.1 程序运行流程原理1.2 单片机User Flash 代码布局1.3 `.hex` 文件转`.bin`2. YModem 协议简介3. APP 应用程序3.1 设置APP 的烧录/运行扇区3.2 在APP 中添加跳转IAP 接口3.3 在IAP 中修改通讯串口4. python 脚本使用 本文使用单片机型号:STM32F104xx1. IA
iOS中常见的viewController切换有四种:模态视图,导航栏控制器,UITabBarController以及addChildViewController,自定义viewController动画切换也是iOS7中的新特性,常见的操作如下:一、基本介绍熟悉SDK中有关这部分内容的相关接口以及它们的关系和典型用法。相关的内容都定义在UIKit的UIViewControllerTransitio
iPhoneX的页面展示不正常,没有占满全屏,如图 首先快速定位这个问题是启动页没有设置对应的尺寸,导致显示不正常,先让设计师(美工)切对应iPhoneX尺寸的效果1125x2436这个尺寸的启动,你会发现,即使升级了你没有找到对应iPhoneX的启动图位置 因为这还是我们之前的那个启动图列表,需要创建一个新的启动页列表,选中Images.xcassets---- 添加 创建好了我们会发
原文:橘子不酸丶前言最近由于体验感觉我们的app启动时间过长,因此做了APP的启动优化。本次优化主要从三个方面来做了启动时间的优化,main之后的耗时方法优化、premain的+load方法优化、二进制重排优化premain时间。通常我们对于启动时间的定义为从用户点击app到看到首屏的时间。因此对于启动时间优化就是遵循一个原则:尽早让用户看到首页内容。app启动过程iOS应用的启动可分为pre-m
前言:对于一款App,图标和启动是必不可少。好看的图标和启动会更加地吸引用户,能增加点击量和下载量,为你的App大大的加分。而且启动设置是有尺寸要求的,系统会根据启动,辨别适配的是哪个机型。注意: iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的。官方文档: https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/
转载 2024-01-17 09:31:23
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# 实现 iOS 开发代码控制加载启动页 ## 一、流程 ```mermaid journey title 教小白实现 iOS 开发代码控制加载启动页 section 开始 开发者开始指导小白 section 步骤一 开发者解释整个流程 section 步骤二 开发者指导小白实施 section 结束
原创 2024-04-07 05:46:06
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启动图片 测试环境:Xcdoe 9iOS11 这篇文章,主要是解决公司发布多个马甲app,启动图片和图片放到了项目普通文件夹下的情况,文章可以参考我之前写的。 如果公司只是固定的产品,那直接放到Images.xcassets 下或者使用LanunchScreen.xib是最好的选择!首先,iOS项目添加启动图片有三种方式:(1) 放到工程 Images.xc
转载 2024-03-13 14:45:00
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又到了细节篇的时间啦,这次的主题是底部导航的动效设计,上篇我们主要介绍了主要是第一、二部分的内容,有兴趣的小伙伴可以通过传送门直达《四步搞定底部导航动效(上篇)》 今天的下篇开始介绍第三、四部分内容,动效的主要类型与开发实现,首先感谢Exia、Maskkk两位开发小哥哥对本篇的帮助,感谢你们~(^-^)V,下面正式开始吧。动效的主要类型前面我们已经了解了动效的作用和选择适合动效需要考虑的问题,
# iOS如何控制启动页显示时间 在iOS应用程序中,启动页是用户打开应用程序后首先显示的页面。默认情况下,启动页会显示一段时间,然后自动消失,让应用程序的主界面显示出来。如果需要控制启动页的显示时间,可以通过以下方法实现。 ## 1. 延长启动页的显示时间 iOS应用程序的启动页是由系统控制的,系统会在应用程序启动时显示启动页,并在一段时间后自动消失。要延长启动页的显示时间,可以通过在应用
原创 2023-10-24 10:26:48
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副标题 I: 如何在 macOS 下制作 Mojave 引导盘副标题 II: 如何在 macOS 下制作Mojave /High Sierra /Sierra /El Capitan 引导盘/启动盘关键的硬件是主板, 关键的软件是系统盘, 关键的方法论是安装. 而白苹果引导盘的制作是安装黑苹果 最基础的步骤, 所有的其他方法的引导盘, 也无非在这个 基础上通过若干工具修修
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