原文链接:https://dzone.com/articles/the-open-closed-principle-at-an-architectural-leve作者:David Llobregat1. 介绍这是在架构级应用 SOLID 原则的系列文章的第一篇。如果你熟悉 OOP 中的类设计的 SOLID 原则,如果你想知道在设计系统架构的时候是否可以使用他们,我将尝试给你一些见解。在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-17 16:39:29
                            
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            摘要:本人于2018年1月参与了中石化XX油田XX采油厂“用电管理系统”的项目建设,该系统建设目标是实现分单位、分线路、分系统评价、优化、考核,全面提升采油厂用电管理水平。在该项目组中我担任系统架构师一职,主要负责系统整体架构设计。本文以该项目为例,讨论系统三层架构的设计过程,重点讨论系统在设计过程和在设计实施过程中碰到的一些问题和解决方法,最后说明采用三层架构所带来的效果,以及可以改进的地方。在            
                
         
            
            
            
            计算机网络0-分层 文章目录计算机网络0-分层1 OSI的体系结构1.1 物理层1.2 数据链路层1.3 网络层1.4 运输层1.5 应用层2 TCP/IP分层TCP/IP协议族中不同层次的协议封装和分用过程 1 OSI的体系结构分层以实现不同的功能:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-v8XnIefL-1600134839497)(en-resource            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-27 09:12:04
                            
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            选择合适的基础框架,数据库,中间件,基于项目的开发规范,把应用架构完整的实现,这样项目就很难走偏。
    一、架构的概念架构分类可细化的分为业务架构、应用架构、技术选型、代码规划、部署环境架构等。业务架构是核心的驱动力,应用架构是实现的思路,技术选型落地是结果。根据用户需求,设计合理的业务架构,做出相应的应用架构流程,最后落地实施,完成项目。如何在架构的初期,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要软件架构是从宏观上说明一套软件系统的组成与特性,包括软件可以提供什么样的功能,软件代码的层次结构,软件的部署与网络结构,软件的数据结构,软件的性能特征。上面说到的几个方面就可以用五视图法来表示。五视图法做架构设计的步骤是逻辑架构->数据架构->开发架构->运行架构->物理架构。一、    五视图介绍 (一) 逻辑架构设计            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 表现层架构设计入门指南
表现层架构设计(也称为MVC架构)是软件开发中重要的一部分,它帮助我们分离应用程序的不同部分,从而提高代码的可维护性和可扩展性。以下是一个基本的表现层架构设计的实现流程,以及每一步所需的代码示例和注释。
## 流程概述
我们可以按照以下步骤实现表现层架构设计:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------- |
| 1 | 设计模型类 |
| 2            
                
         
            
            
            
            我使用OO技术第一次设计软件的时候,犯了一个设计者所能犯的所有错误。那是一个来自国外的外包项目,外方负责功能设计,我们公司负责程序设计、编码和测试。 第一个重要的错误是,我没有认真的把设计说明书看明白。功能点设计确实有一些问题,按照他们的设计,一个重要的流程是无法实现的。于是我在没有与投资方沟通的情况下,擅自改动了设计,把一个原本在Linux系统上开发的模块改到了Windows系统上。结果流程确实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在现代软件架构设计中,“架构设计 资源层”是一个非常重要的主题,尤其是在需要高可用性和可扩展性的应用程序中。随着业务量的增加,对资源管理和分配的需求不断提升。因此,合理设计资源层成为实现业务目标的关键。本篇文章将从技术原理、架构解析、源码分析和案例分析等多个维度,对这一主题进行深入探讨。
为了更好地理解资源层的设计,我们可以使用四象限图来分析资源层的不同维度:
```mermaid
quadr            
                
         
            
            
            
              
 高性能服务器底层网络通信模块的设计方法   
              
   
   在对I/O完成端口进行底层封装的基础上,本文提出一种具有高性能的、可扩展性的通用网络通信模块设计方案。该方案采用多种系统性能优化技术,如线程池、对象池和环形缓存区等。该模块在Win32平台上用c++开发完成,经过严格的压力和性能测试后,实验结果表明该模块能够支持海量并发连接,具有较高的数据吞            
                
         
            
            
            
            # 架构设计 BEF层实现指南
## 概述
在软件开发中,架构设计是非常重要的一环,它决定了系统的整体结构和各组件之间的关系。在实现架构设计时,BEF(Business, Entity, Framework)层是其中的重要一环,它主要负责业务逻辑的处理、实体类的定义和框架的集成。本文将向你介绍如何实现“架构设计 BEF层”。
## 流程
下面是整个流程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            软件系统最常用的一般会讲到三层架构,其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等,有的还要细一些,通过分解业务细节,将不同的功能代码分散开来,更利于系统的设计和开发,同时为可能的变更提供了更小的单元,十分有利于系统的维护和扩展。常用的三层架构设计是什么样的呢?e良师益友网那个为你揭晓。常见的三层架构基本包括如下几个部分,如图14-1所示。图14-1 常见的三层架构l 数据访问层DA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              1、模块(module):一组完成指定功能的语句,包括:输入、输出、逻辑处理功能、内部信息、运行环境(与功能对应但不是一对一关系)。  2、组件(component):系统中相当重要的、几乎是独立的可替换部分,它在明确定义的构架环境中实现确切的功能。  3、模式(pattern):指经过验证,至少适用于一种实用环境(更多时候是好几种环            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-29 16:09:36
                            
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            高可用是衡量一个系统架构设计的重要指标,无论是业务系统,还是业务开发中,使用的中间件,在实现的过程中都会将系统的可用性,作为一个重要考量指标。而数据存储系统又是我们在业务开发过程中,最经常使用的一个中间件之一。下面我们就来学习一下,存储系统的高可用架构方案设计。目前,业界对于存储系统的高可用方案设计都是通过将数据进行冗余备份。冗余备份主要就是降低,当某个节点或者部分节点的故障后,对系统整体的影响。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-11 09:25:00
                            
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            三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。   2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。   3、            
                
         
            
            
            
            在IT行业中,媒体层架构的设计与实现是一个至关重要的任务。随着流媒体、视频点播和实时音视频通讯的兴起,媒体层的设计变得愈发复杂。本博文将分享如何进行“Media层新架构设计”,涵盖技术原理、架构解析、源码分析及案例分析等多个方面。
### 背景描述
随着数字内容的普及,各类媒体应用层出不穷,这对媒体层的架构提出了新的挑战。为了更好地应对这些挑战,设计一个高效、灵活且可扩展的媒体层架构显得尤为重            
                
         
            
            
            
            架构师应在服务层设计阶段充分考虑AI服务的动态性、资源消耗性与不确定性,通过标准化接口封装、灵活编排机制与资源感知能力            
                
         
            
            
            
             09年进入公司就开始研究openfire,做一款手机IM软件,经过3个月的不懈努力,产品终于上线了。上线初产品功能比较简单。上线初架构比较简单,服务器是单机,后来由于用户的不断增长,单机已经不能满足需求,所以就不断优化架构,其中经历了不少的艰辛,到目前系统相对基本稳定(注册用户2000W,同时在线用户200W+)。废话不多说,下面直接上架构图,由于这个这个架构图有点老,跟现在的架构有            
                
         
            
            
            
                 软件系统架构风格的知识,其中介绍了五种主要的架构风格,分别是:数据流风格,仓库风格,调用、返回风格,构件风格和虚拟机风格。因为平时一直是CODING,没有真正花时间来学习架构相关的知识。其实,在平时的工作中,我们已经是有意或者无意中应用到了上面的一些架构风格,只是没有去理论化和系统化。即使以前做过的一些系统虽小,但其思想,或多或少也体现了一些架构上的风格。&            
                
         
            
            
            
            # 3层BS架构设计
## 引言
在计算机科学领域,3层BS架构是一种常见的设计模式,用于构建Web应用程序。BS是Browser-Server的缩写,指的是浏览器和服务器之间的通信。这种架构模式将应用程序分为三个层次:展示层、业务逻辑层和数据访问层。每一层都有不同的职责和功能,通过清晰的分层,可以提高应用程序的可维护性和可扩展性。
本文将介绍3层BS架构的设计原理和实现方法,并通过一个简单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-29 14:19:21
                            
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            在现代软件开发中,架构设计是一个至关重要的方面,而“防腐层”作为一种设计模式,能有效地帮助我们在系统之间建立边界,保护我们核心系统的完整性。下面,我们将通过多个角度深入探讨“架构设计 防腐层”的具体应用,包括背景、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析以及未来展望。
### 背景描述
在信息技术发展的过程中,随着企业对业务灵活性的要求不断提高,系统间的集成变得越来越复杂。以下是一些关键的时间节点