1 GT简介 GT(随身调) Android版是腾讯 MIG 专项测试组自行研发的 Android APP 随身调测平台,它是直接运行在手机上的“集成调测环境”(ITE, Integrated Test Environment)。 &
# 实现安卓Kiosk模式的完整指南
Kiosk模式是一种将设备锁定在特定应用程序中的模式,它通常用于自助服务机或展示设备。今天,我将指导你如何在Android设备上实现Kiosk模式。下面是整个流程的简要概述:
| 步骤 | 描述 |
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Android KTX |Android Jetpack 的一部分。Android KTX 是包含在 Android Jetpack 及其他 Android 库中的一组 Kotlin 扩展程序。KTX 扩展程序可以为 Jetpack、Android 平台及其他 API 提供简洁的惯用 Kotlin 代码。为此,这些扩展程序利用了多种 Kotlin 语言功能,其中包括:扩展函数扩展属性Lambda命
文章目录免流服务器-锁机分析秒抢红包-锁机分析 免流服务器-锁机分析首先来分析这个免流服务器的锁机,文件信息如下文件: 免流服务器.apk
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修改时间: 2016年3月 16日, 23:26:10
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Java虚拟机 (JVM--Java Virtual Machine)前言对java虚拟机的介绍文章多如牛毛,写本文目的在于梳理一下,也方便以后翻来看看。
另外网上文章的图都挺丑的,本文90%的图都出于在下亲笔,如图有错误,请指出,定当立即更正
本文主要介绍一下Java虚拟机的抽象结构以及一些基础的概念
复制代码一、几个概念简介1.JDK、JRE、JVM有了JRE就能运行java程序,如果
一.mmkv的使用操作代码重点主要是第一章的1,2,3,4会操作就行,后面的可以不懂/xk 1.首先需要引入mmkv包,在buil.gradle中添加如下内容:implementation 'com.tencent:mmkv-static:1.2.7'2.然后需要在自定义Application中添加初始化内容:(放在onCreate方法中)MMKV.initialize(th
一、首先看一下介绍(mmkv官方介绍)MMKV——基于 mmap 的高性能通用 key-value 组件MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。MMKV 源起在微信客户端的日常运营中,时不时就会爆发特殊文字引起系统的 crash,参考文章,文章里面设计的技术方案是在关键代码前后进行计数器的加减,通过检查计
实验内容基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试;
了解Android组件、布局管理器的使用;
掌握Android中事件处理机制。
Android Studio安装实验步骤JDK的安装与环境变量配置Android Studio的安装与运行首先,到娄老师所给的链接中下载Android Studio的安装包并进行安装。接着就可以正式运行Android Studio了:我们
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2023-05-29 16:08:05
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# 安卓上的Python开发方案
## 项目背景
随着移动设备的普及,安卓平台的应用程序需求不断增长。同时,Python作为一种简单、易学、功能强大的编程语言,也受到了越来越多开发者的喜爱。因此,为了满足这一需求,我们提出了安卓上的Python开发方案。
## 项目目标
本项目旨在开发一款基于安卓平台的Python开发环境,提供给开发人员一个方便、高效的开发工具,以满足他们在安卓平台上进行
# 安卓iOS系统兼容方案
## 问题描述
在开发移动应用时,为了能够在安卓和iOS系统上同时运行,需要解决系统兼容性问题。本文将针对一个具体问题进行说明和解决方案。
假设我们要开发一个音乐播放器应用,其中涉及到播放音乐、暂停音乐和切换歌曲等功能。我们需要在安卓和iOS系统上实现这些功能,并保证用户在使用过程中无论在哪个系统下都能够正常使用。
## 分析问题
在安卓和iOS系统上的音乐播放器
「查漏补缺,不断巩固」 《Android中如何清除缓存》 1、清除缓存涉及到的方法 一般来说,比较常有且容易混淆的有下面这两组: getCacheDir()与getFilesDir() getExternalCacheDir()与getExternalFilesDir() 先说短的: getCach ...
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2021-10-28 18:12:00
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不知道怎么写标题了一直想实现一个下拉刷新与上拉加载,然而自己又比较懒.以前都是使用开源的框架,现在想自己实现。这个只是用于简单记录和实现上下拉动效果,可参考以及copy修改。当然要用来做上拉加载与下拉刷新还有很多事情要做。后续的继续实现不知道什么时候完成,先记录一下,避免又弃坑了。参考:
https://github.com/HomHomLin/SlidingLayout/
https://git
前言对于一些B/S结构的应用服务,难免会遇到这样的需求,本地主机作为客户端,去访问远程服务器上的数据,尤其是一些自助机,往往都是这套模式,但这也不难,实现起来很简单。 具体方法:Windows批处理 + kiosk模式 + Windows开机启动项Kiosk模式浏览器的终极全屏模式,跟F11键实现的全屏并不一样,Kiosk模式,通俗的说就是完完全全的全屏,无地址栏,无windows状态栏等,只显示
下面我们来看一篇关于Framework7中页面缓存的一个配置了,希望文章能够让各位理解到Framework7 页面缓存设置吧。Framework7 是使用 ajax 加载新页面的。所以为了效率,其默认是开启缓存的(同一个请求页面默认缓存时间是十分钟)。对于页面缓存相关配置,我们可以在初始化应用的时候进行设置。而如果我们用 Framework7 开发移动App 时,由于页面都打包到本地,完全可以把缓
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2023-08-11 15:10:17
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今天简单了解了一下android中activity的启动模式和task内容,后面会随时补充和拓展。android系统中的任务是如何运行的呢?当我们启动了一个手机应用时,一个task就启动了,后面可能会涉及多个activity的界面,这些activity的运行状态会被存储到Task的Activity堆栈中去。和普通的堆栈原理一样,activity的堆栈也是采用的"后进先出"原则。当我们启动一个新的a
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2023-09-21 08:53:06
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Android不同设备之间的屏幕差距比较大,如果不进行适配,会导致在某一设备上运行的界面在另外一个设备上就不能正常展示了。现介绍几种常见的适配方法:1.java代码适配: 适合做等大的控件 比如在布局中设置TextView的宽高:<TextView
android:id="@+id/tv"
android:background="#F08080"
目录 Android UI开发1.布局的创建2.布局类型3.常用控件4.布局操作5 样式和主题6 国际化 Android UI开发 UI(User Interface)界面即应用程序的界面。1.布局的创建 在Android程序中界面是通过布局文件设定的,在每个应用程序创建的时候都会默认包
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2023-06-26 12:31:31
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一直使用的unity在开发游戏,最近要使用到Laya开发,发现Laya的sprite做UI适配没有unity那么方便。经过探索还是实现了类似unity的适配方式。上图是unity做UI适配的界面,在界面上直接设置就可以了,不需要其他操作,很方便。UI会自动根据手机屏幕设置到对应位置。我Laya的设置如下,采用宽屏,适配模式是高度适配在场景中直接添加一个ImageLaya的Image属性面板上有le
有时要对控件添加一点动画效果,在安卓中,动画效果也是一个类,也就是Animation类。把动画效果这个类弄好后,在与控件类关联到一起,就可以实现控件有一些动作特效这样的效果了。动画效果的定义,要在xml文件中。效果图: 屏幕录制有些卡顿。不过影响不大。以上的例子其实只是用了ImageView这个控件,然后不同的控件用了逐渐放大,还有位置平移这个动作。下面说说怎么实现:先实例化Animat
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2023-07-24 14:07:43
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前面我们讨论过做ASO优化及推广的准备工作,概括起来包含产品定位和竞争对手这两个方面的知识。今天博主将会为大家介绍一些具体的优化推广方法。一、 铺渠道:让用户可以找到你一款产品刚出来的时候,渠道上一片空白,把这些基础的东西做好,至少在用户搜索你的时候,他们可以方便找到你。不管这个渠道是大是小,这个是可控的,是可以正面引导用户的一个动作,那又有什么理由不去好好尝试并优化呢?为了减少工作量,