1 //要执行的业务是从阿里云上下载将近40000条的音频到本地,单条下载忒慢,就想采用多线程,分配了二十个线程同时下载,省了很大部分的时间 Main( sql = MySqlDataReader mySqlDataReader = List private stat
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2019-12-10 18:16:00
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上一篇文章主要带领大家认识了线程,也了解到了线程的基本用法和状态,接下来就让我们一起学习下什么是线程同步。线
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2021-11-24 15:18:30
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你好,我是阿辉。正文共2608字,预计阅读时间7分钟。前面2篇文章介绍了线程的基础知识和线程同步,下面我们来
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2021-11-24 15:16:27
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最近由于工作的需要,一直在使用C#的多线程进行开发,其中也遇到了很多问题,但也都解决了。后来发觉自己对于线程
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2021-11-30 11:37:45
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上一篇文章主要带领大家认识了线程,也了解到了线程的基本用法和状态,接下来就让我们一起学习下什么是线程同步。线
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2021-11-30 11:50:15
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最近由于工作的需要,一直在使用C#的多线程进行开发,其中也遇到了很多问题,但也都解决了。后来发觉自己对于线程的知识和运用不是很熟悉,所以将利用几篇文章来系统性的学习汇总下C#中的多线程开发。 线程基础 “进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元” 这句话应该学习计算机的朋友或多 ...
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2021-09-03 08:03:00
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上一篇文章主要带领大家认识了线程,也了解到了线程的基本用法和状态,接下来就让我们一起学习下什么是线程同步。 线程中异常的处理 在线程中始终使用try/catch代码块是非常重要的,因为不可能在线程代码之外来捕获到异常。 可以阅读下面的代码,这块是做的验证,证明在线程之外捕获异常是错误的选择,应该在线 ...
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2021-09-04 09:03:00
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你好,我是阿辉。正文共2608字,预计阅读时间7分钟。前面2篇文章介绍了线程的基础知识和线程同步,下面我们来
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2021-11-30 11:33:28
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你好,我是阿辉。 前面2篇文章介绍了线程的基础知识和线程同步,下面我们来一起认识学习下,线程池的使用。 线程池 创建线程是昂贵的操作,所以为每个短暂的异步操作创建线程会产生显著的开销。一般情况下,都会使用池,也就是线程池进行管理。 线程池可以成功地适应于任何需要大量短暂的开销大的资源。事先分配一定的 ...
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2021-09-06 08:15:00
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c#中关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。启动线程 顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现: Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count)); 其中的 Count 是将要被新线程执行的方法。暂停线程它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。删除线程在删除一个线程前最好先判断它是否还存在(通过 IsAlive 属性),
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2013-06-18 20:33:00
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命名空间 System.Threading//创建多线程Thread (线程实例名称thd) =new Thread(new ThredStart(方法名称)); //方法名称指写一个方法调用thd.Start(); //开始执行-------------------------------------------------------------------------------------...
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2009-09-28 15:05:00
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace 线程练习 { class Program { static void Main...
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2022-11-27 11:14:31
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1、基本概念 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。线程是操作系统分配处理器时间的基本单元,在进程中可以有多个线程同时执行代码。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问
原创
2021-07-15 15:49:13
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http://freebird.blog.51cto.com/372076/663164
原创
2011-12-26 15:54:31
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最近项目中使用到多线程,之前使用的不多。借此机会也好好学习和总结一下。1. lock 与 Monitorlock是我们最常用的,原因嘛简单易用代码干净。其内部就是通过Monitor来实现的,通过Monitor.Enter(obj)来获取排它锁,通过Monitor.Exit(obj)来释放锁。这样放在其中的代码就成为了临界区,当一个线程进入后另一个线程只能等待排它锁。lock的参数必须是基于引用类型
原创
2013-06-05 11:26:45
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using System.Threading;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
原创
2018-09-21 09:56:00
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在上位机的编码中多线程是很常用的方式,网络编程中更是常用。
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2016-12-09 15:26:00
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前言根据上一节中对多线程的入门了解。本节就来探讨一下简单的使用多线程。使用多线程 线程用Thread类来创建, 通过ThreadStart委托来指明方法从哪里开始运行,下面是ThreadStart委托如何定义的:public delegate void ThreadStart();调用Start方法后,线程开始运行,线程一直到它所调用的方法返回后结束。下面是一个例子,使用了C#的语法创建Thea
原创
2022-02-22 11:35:50
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记录一下初接触多线程学到的创建多线程,感觉有点像调用方法,但是不同的是可以同时进行不用排队了,可不是嘛,多线程的作用就是这样啊,哈哈哈哈哈,看看我找的代码using System;
using System.Threading;
namespace MultithreadingApplication
{
class ThreadCreationProgram
{
原创
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2023-12-10 12:36:54
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记录一下初接触多线程学到的创建多线程,感觉有点像调用方法,但是不同的是可以同时进行不用排队了,可不是,多线程的作用就是这样啊,哈
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2024-01-14 09:03:03
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