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原创
2012-04-23 10:55:50
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6评论
在开发cocos2dx跨平台网络游戏的时候,数据基本都会处理成xml格式。
cocos2dx封装了libxml,处理xml可以使用封装好的类CCSAXParser,
采用key - value ,key- value方式编辑的xml可以采用CCSAXParser。
我们编辑的xml大量使用到了key-value -Attribute ,就是数据基本都写在了属性里面,
原创
2012-11-22 10:56:13
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