OpenGL 加载 3D 模型文件~~
原创
2022-10-19 16:09:40
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之前的博客里已经讲述了如何用OpenGL绘制一些简单的图形以及如何给这些图形上色,比如三角形。但是实际应用中,我们常常需要一些更复杂的形状,比如我们需要绘制人的模型。这时,如果我们还用之前的方法,挨个为模型中的每个顶点指定坐标值将显得非常麻烦。况且,简单的平面图形还好,如果是人脸要如何处理?现实的商业应用和游戏中,程序中使用模型一般都是由美术人员通过如 Blender, Maya 或 3ds Ma
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2024-04-09 22:51:26
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一、matplotlib安装pip安装:pip install matplotlibconda安装:conda install matplotlib二、绘制图像1、绘制3D图像先放源码及结果import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
fig = plt.fig
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2023-10-23 07:04:16
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一、炫云官网注册账号 二、在炫云官网下载客户端登录 1.安装需要的max插件 炫云云渲染3ds max动画渲染使用教程三、打开场景提交1、打开max场景并设置好参数、设置好输出路径,点击炫云,如图所示出现炫云插件面板。2、在【渲染视角】-【可选摄像机】选择需要渲染的相机移动到右边【要渲染的摄像机】。3、根据项目需要在【动画公用参数】-【项目】中自定义或选择已有项目,方便提交后在客户端查看筛选项目。
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2024-05-28 21:06:05
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# Android 3D模型渲染
在Android应用程序中,我们经常需要展示3D模型来增强用户体验。3D模型渲染是指将3D模型以2D形式呈现在屏幕上的过程。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中实现3D模型的渲染,并提供相关的代码示例供参考。
## OpenGL ES
要在Android上进行3D渲染,我们需要使用OpenGL ES(OpenGL for Embedded Sy
原创
2023-08-01 12:10:33
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# Android 渲染 3D 模型的入门指南
在现代移动应用中,3D 渲染技术变得愈发重要。无论是游戏、虚拟现实还是增强现实,开发者都需要掌握如何在 Android 上渲染 3D 模型。此文将逐步讲解如何在 Android 中渲染 3D 模型,并提供相应的代码示例。
## 1. Android 3D 渲染基础
Android 提供了几种 3D 渲染技术,其中 OpenGL ES 是最为常见
原创
2024-10-27 03:23:00
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3DSMAX渲染器哪个好以及建模方法大盘点?你学会了吗 我们都知道3dsmax有着功能强大,扩展性好,操作简单,容易上手的诸多特点,而且3dsmax也有着众多的渲染器。而出众的渲染器却只有那么几种。比如vray, brazil, Finalrender,和3ds自带的mentel ray等。Vray渲染器是最简单易用,渲染速度快的渲染器,而且Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器。VRay
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2024-04-22 10:37:44
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Android3D游戏开发系列(2)色彩渲染和旋转下面我们来为我们绘制的三角形和正方形进行一个简单的操作,如色彩渲染和旋转。先看下运行效果:1、 对图形的色彩渲染 对图形进行着色主要有两种不同的着色方式,分别是:光滑着色和平面着色。如效果图所示,三角形使用了Smooth coloring(平滑着色)将三
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2024-05-05 07:16:47
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Display ListAndroid 需要把 XML 布局文件转换成 GPU 能够识别并绘制的对象。这个操作是在 DisplayList 的帮助下完成的。DisplayList 持有所有将要交给 GPU 绘制到屏幕上的数据信息。Display List 是什么?Display List 是一个缓存绘制命令的 Buffer,Display List 的本质是一个缓冲区,它里面记录了即将要执行的绘制
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2023-09-24 06:48:33
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# Android 加载 3D 模型的入门指南
随着移动技术的发展,3D 模型在手机应用中的应用越来越广泛。尤其是在游戏、虚拟现实(VR)及增强现实(AR)等领域,开发者需要在 Android 应用中加载和展示 3D 模型。本文将介绍如何在 Android 中加载 3D 模型,并结合代码示例和图示说明整个流程。
## 1. 概述
在 Android 中加载 3D 模型通常需要使用 OpenG
原创
2024-09-22 04:50:58
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# Android 加载3D模型
随着移动设备的普及,越来越多的应用开始集成3D模型,为用户提供更加丰富和逼真的体验。本文将介绍如何在Android应用中加载3D模型,并提供代码示例供参考。
## 1. 选择模型格式
在开始之前,我们需要选择合适的3D模型格式。常见的3D模型格式包括OBJ、FBX和GLTF等,每种格式都有自己的特点和适用场景。在本示例中,我们选择使用GLTF格式作为加载的目
原创
2023-08-21 09:19:30
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ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通
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2024-07-13 10:18:31
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OpenGLopengl概念核心模式和立即渲染模式特性--扩展状态机对象对象的应用创建窗口GLFWGLAD创建窗口 opengl概念一般被认为是一个API,API指的是应用程序编程接口。包含一系列可以操作图形,图像的函数。但是opengl本身不是一个API,是由一个组织制定并维护的规范。 opengl严格规范了每个函数如何执行,以及他们的输出值。核心模式和立即渲染模式早起使用立即渲染模式,也就是
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2024-07-17 06:01:47
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android里边的渲染器的使用主要是shader的子类,shader继承自object,他的子类有: 1、BitMapShader:BitMapShader 是bitmap渲染器,看名字就知道,BitmapShader是Shader的子类,可以通过Pai
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2024-08-08 20:04:33
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楚留香手游中,有着众多好看的3d模型,那么游戏中这些模型该怎么提取,下面一起来看看吧。相信很多玩家,在看到各种游戏的MMD视频、3D游戏壁纸的时候总有种蠢蠢欲动的感觉。其实呢,这个根本没有你想象中的那么困难滴,那现在跟我一起来学习第一课,模型的提取吧!首先我们需要准备如下工具:以上工具点击可以直接下载备注:因为楚留香PC桌面版登录需要进行扫码,所以你需要提前在手机上安装好。以上工具点击将跳转至下载
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2023-09-18 13:22:02
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3D 模型渲染模型(Model)Primitives 简单的模型复杂的模型模型的组成几何纹理图片材质模型及描述模型文件格式什么叫渲染渲染管线顶点着色(顶点处理)片段着色(片段处理)UE4 模型渲染UE4程序化模型渲染UProceduralMeshComponentUStaticMeshComponentUPrimitiveComponent&UMeshComponent参考 模型(Mod
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2024-04-29 19:24:53
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作者:腾讯NOW前言Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。本文主要讲述Flutter整个渲染流程,重点关注在渲染过程中Framework层,从setState到向Engine提交Layer整个过程是怎么样
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2024-02-20 20:13:05
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文章目录一、背景二、概念三、VSYNC信号3.1 没有VSync信号的渲染过程3.2 引入VSync信号的渲染过程四、三重缓存机制(Triple Buffer)4.1 二重缓存机制4.2 三重缓存机制五、Choreographer六、总结(App 绘制一帧到屏幕显示的流程) 一、背景常见的渲染问题:画面撕裂、丢帧、卡顿。画面撕裂的问题:当刷新率和帧率各做各的事,且刷新频率和帧率不同步时,如果公用
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2023-11-21 20:39:43
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BlockRender一键区域渲染插件,自定义区域渲染并在视口中直接查看结果,并可以自动或手动对渲染的图像进行保存。这个小插件的亮点就在于它能对渲染的图像进行保存,如果没有保存图像的功能,显然这个插件没有任何存在的意义。有了保存图像的功能就不一样了,似乎一下子它变得有无限种可能,这甚至让我们很期待它后续版本会有的功能。【版本要求】3dMax 2010-2023(不仅限于此范围,其他版本
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2023-12-08 21:36:53
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这几天在Android项目中需要加载三维模型,找了多种方法,最后决定使用jpct引擎。话不多说,上代码。一、代码解析首先创建一个活动MainActivity,活动布局如下:包括五个button,一个ImageView作为背景,一个GLSurfaceView显示模型,布局代码如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com
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2023-11-21 20:40:03
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