刚开始来到公司的时候,运气比较好,正好公司的聊天室要改版,所以有幸参与了此项目。聊天室大家都知道,是个互联网早期的产物了,由于它特有的聊天属性,加上用户发言频繁,有新的发言时,所在房间的用户需要能够及时看到,如果用户量大了,对于技术上还是有一定的含量的我来的时候,带我的组长就敲定了架构:openresty,一个通过扩展nginx实现的强大应用服务器;有兴趣的可以参考起官网:http://openr
(一)1 基于SpringBoot的websocket建立,建立websocket连接功能 创建websocket服务端类,添加一个自定义的解码器和一个编码器,用于解析java对象和前端传来的字符串,以及一个自定义的websocket配置类,通过这个配置类对websocket服务进行发布,创建一个控制器类,用于模拟服务器的响应,发送消息通知客户端.。 2 包和类的划分 在SpringBoot脚手架
思路: 网络聊天室 架构:C/S 架构(服务器和客户端架构)还有B/S架构,网页通信。 至少两个文件:client.c server.c第一步:实现连接:客户端与服务器 网络通信(TCP/IP协议):(网络通信在这个项目中只用到了网络通信的底层架构:代码基本不变) socket套接字连接,分两块 server.c :socket函数(用于创建套接字) bind函数:绑定本地的接口和ip地址 lis
转载 2023-08-29 11:32:31
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原创 2023-05-05 11:40:33
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2021/9/14上学期学习了java,期末时做了一个多人在线聊天室。抽时间来总结一下开发学习历程。类似的文章已经有了很多,自己最终做出的作品也不是很出色,刚好利用这个机会改进一下。在总结时我会把每个问题参考的博客链接放在下面。暑假的时间由于项目需求,接触了点区块链和IPFS里面的知识,尝试下能不能将两个结合起来,做一个区块链多人在线聊天室。今天算是开了一个坑,希望能填满。1.测试链接
结构图(使用mybatisplus)webSocket配置类:WebSocketConfig.javapackage com.example.springboot_websocket.config; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.C
# 如何实现Python在线聊天室 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何实现一个Python在线聊天室。首先,让我们来看一下整个实现过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 1 | 创建服务器端 | | 2 | 创建客户端 | | 3 | 实现客户端与服务器端的通信 | 接下来,让我们一步步来完成这个任务。 ### 步骤一:创建服务器端 在这一
原创 5月前
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。基于p2p,内容的发送也一样,有点像文本的写入,而不同的是,这里用到NetworkStream网络工作流这一东西,然后再通过StreamWriter的write方法把内容写到指定的ip主机上。而使用NetworkStream时,要先实例化TcpClient对象【TcpClient client = new TcpClient(Dns.GetHostName(), 888)】他有点像filestr
------------------2019-4-17--------------- 优化界面后 移动端运行如图: 网页端运行如图,主要分辨率调成手机端适应的了,网页的不缩放的话有点大。 ------------------2019-4-17--------------- ----------------2019-4-16------------------- 后续尝试了一下发现网页上的通讯还是要
PHP聊天室框架workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架。workerman-chat采用gateway workers 进程模型。gateway只负责网络IO,全异步非阻塞,每个gateway进程都可以同时接受上万客户端连接。 workers采用的是PHP开发者所熟悉的同步模型,并提供了开发者基
  Workerman,高性能socket服务框架 纯PHP开发的开源高性能的PHP socket 服务框架 更底层更通用的socket服务框架 开发tcp代理、T子代理、做游戏服务器、邮件服务器、ftp服务器、甚至开发一个php版本的redis、php版本的数据库、php版本的nginx、php版本的php-fpm等等 类似一个PHP版本的nginx,核心也是多进程+Epoll+非阻塞IO。
原创 2021-07-05 11:30:53
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1. 团队课程设计博客链接2. 个人负责模块或任务说明2.1 个人负责模块使用JavaFx进行图形界面设计;和数据库交互实现登录、注册、聊天记录存取和个人信息修改。利用css美化JavaFx界面。2.2 任务说明首先设计登录和注册界面,并设置相应的按钮动作,待数据库成型后,可以进行一定交互,实现页面登录和账号注册。再者设计简易个人界面,设计各模块需要使用的相应的组件,组装我们的群聊界面。设计个人
转载 2023-06-08 11:12:47
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序项目简介:采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室!OS:Ubuntu 15.04IDE:vim gcc makeDB:Sqlite 3Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21项目功能架构:采用client/server结构;给出客户操作主界面(注册、登录、帮助和退出)、登录后主界面(查看在线列表、私聊、群
转载 2023-07-30 20:30:24
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摘要随着互联网的飞速发展,网络聊天以其操作简单、方便快捷、私密性好等优点已经迅速发展成为最普遍的网络交流方式之一,越来越受到人们的青睐,因为它不但为人们提供了一种新的聊天方式,而且为人们提供了一种新的生活方式。本网络聊天系统基于Java应用程序设计,以Client/Server为开发模式,以Eclipse为开发环境,以MySQL为后台数据库,利用JDBC连接数据库。系统主要包括服务器模块和客户端模
聊天室是验证服务器最典型的例子,Pomelo的运行架构:在这个架构里,前端服务器也就是connector专门负责承载连接, 后端的聊天服务器则是处理具体逻辑的地方。 这样扩展的运行架构具有如下优势:负载分离:这种架构将承载连接的逻辑与后端的业务处理逻辑完全分离,这样做是非常必要的, 尤其是广播密集型应用(例如游戏和聊天)。密集的广播与网络通讯会占掉大量的资源,经过分离后业务逻辑的处理能力就不再受广
php环境 版本7左右就行 记得上学时候就在这种网页聊天, <?php define('PATH',dirname($_SERVER['SCRIPT_NAME'])); //聊天室目录 define('CHAT_NAME','PHP聊天室'); //聊天室名称 define("MESS", "mes ...
转载 2021-10-07 04:27:00
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2评论
简介PHP匿名在线聊天室源码/自定义群组聊天系统/可设置密码支持自适应多端访问运营版,一款支持多国语言的在线群聊系统源码,可以新建一个群组,然后设置密码,或者公开访问都可以,聊天都是匿名的,方式还是不错的,搭建了一下系统亲测可完美运营,有需要的可以学习研究一下。演示截图更新说明2021/5/3 更新新增房间删除,用户删除,铭感聊天词汇屏蔽新增生日,国家,性别个性图标新增主题优化雪花特效新增语音在线发送,语音聊天新增2,000多种表情
原创 2021-08-30 15:49:37
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简易网络聊天室项目git地址git提交记录前期调查在聊天室中的每个用户可以发送消息,发送的消息分为群聊消息和私聊消息,每两个用户的聊天消息显示在一个界面上,每个群组的聊天消息显示在一个界面上。通过netty框架来编写服务器端的转发 消息代码,客户端对每个消息的处理代码。功能流程图面向对象设计类图服务器端UML类图客户端UML类图关键代码分析服务器端转发群聊消息代码在ChannelUtils这个类
引入依赖<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>2.1
转载 2023-08-19 19:19:25
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聊天室聊天室应用程序示例如下:使用channel来实现一个聊天室(pub-sub模式),俗称的发布-订阅模式使用Comet和Websockets应用程序的文件结构如下:chat/app/ chatroom # Chat room routines chatroom.go controllers app.go #
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