前言:iPhone 中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。实现ios多线程主要有3种方法:NSThread 、NSOperation 、GCD。 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-08 19:17:46
                            
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            进程和线程的区别:通信方式之间的差异一、进程间的通信方式管道(pipe):有名管道(namedpipe) :信号量(semophore) :消息队列(messagequeue):信号(sinal):共享内存(shared memory):套接字(socket):二、线程间的通信方式进程和线程的区别:对于进程来说,子进程是父进程的复制品,从父进程那里获得父进程的数据空间,堆和栈的复制品。而线程,相对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-25 22:38:33
                            
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            iOS接受通知的方法所在线程跟注册通知的时候所在线程无关,跟发送通知时候所在线程相关(与发送通知所在线程一致), 所以小伙伴们 如果子线程发的通知 接收通知的时候要刷新UI操作 记得回到主线程 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            GCD为iOS提供的并发中枢调度器。他使用的是C语言,而非OC。不需要程序员去处理线程的生命周期。理解GCDGCD有2个主要组成:1队列,2任务队列主要有串行队列和并发队列串行队列----一个一个的去执行,必须等待上一个完成后,才能执行下一个。并发队列----一个执行中,就开始执行另一个。主队列----也就是main队列,主要是主线程在跑,不会在开启线程。全局队列----作用相同于并发队列。(并发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            dispatch_group_async、dispatch_group_notify特点:当任务管理中的任务执行完会通知函数 dispatch_group_notify我们经常遇到这样的面试题:异步下载几张图片、等待所有图片下载完成、合并一张大图、更新UI等等之类的需求。今天我们就用队列组解决这个问题。这里要用到dispatch_group_notify函数。效果如下图所示:(为了便于理解、三张异            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现js发送ios通知的步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将为你提供一份教程,以帮助你实现使用JavaScript发送iOS通知。下面是整个过程的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 步骤 1 | 获取iOS设备的推送通知权限 |
| 步骤 2 | 配置推送通知证书 |
| 步骤 3 | 请求推送权限 |
| 步骤 4 | 生成设备token |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一. APP测试基本流程1.流程图2.测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。3.测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。产品功能需求文档;产品原型图;产品效果图;测试设备;等等等。4.产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。(也就是我这边有邮件通知测试项目的时候一般均属于输出            
                
         
            
            
            
            今天博主有一个App Extension的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步.总览扩展 (Extension) 是 iOS 8 和 OSX 10.10 加入的一个非常大的功能点,开发者可以通过系统提供给我们的扩展接入点 (Extension point) 来为系统特定的服务提供某些附加的功能。对于 iOS 来说,可以使用的扩展接入点有以下几个:Today 扩展 - 在下拉的通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            App 上传流程 首先要有开发者账号  登录developer.apple.com点击member center 3.点击certificates Identifiers进下图4.点击Certificates进下图,首先创建App IDs5.其次创建相应的证书 Development是开发环境下的证书, Production是生产环境下的证书(往appStore上传)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 通知线程的实现指南
在 iOS 开发中,使用本地通知可以帮助用户接收到重要信息。本文将带你一步步实现一个简单的 iOS 通知线程。我们将通过步骤框架、代码示例、关系图及序列图来深入理解这一过程。
## 整体流程
我们可以将实现过程分为以下几个步骤:
| 步骤   | 描述                             |
| ------ | ------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS 通知一般都在子线程发送
在 iOS 开发中,通知是一种非常重要的机制,它允许不同部分的代码在不产生强依赖的情况下发生交互。NSNotificationCenter 是用来处理通知的一种工具。不过,在使用时我们需要注意,通知的发送通常在子线程中进行,这样可以避免阻塞主线程。
本文将深入探讨 iOS 的通知机制,为什么要在子线程中发送通知,以及如何使用相关的 API 并保证应用程序的流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-19 08:03:12
                            
                                80阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Java线程池发送通知实现教程
## 1. 整体流程
下面的表格展示了实现Java线程池发送通知的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 创建线程池 |
| 2 | 定义任务 |
| 3 | 将任务提交给线程池 |
| 4 | 线程池执行任务 |
| 5 | 发送通知 |
接下来,我将逐步解释每个步骤需要做什么,并提供相应的代码。
## 2. 创建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-26 20:20:35
                            
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            文章目录编写目的背景定义目标用户的特点(待完善)假定和约束Vue.JSNodeJSMysql业务概念一览(待完善)功能性需求其他专门要求支持软件附录:「简历必备」前后端实战项目(:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️) ?「作者简介」:前端开发工程师 | 蓝桥云课签约作者 | 技术日更博主 | 已过四六级 ?「个人主页」:阿珊和她的猫 ?「简历必备」前后端实战项目(:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)Vue.js            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-06 20:46:28
                            
                                19阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            UI基础-第四天人生就像卫生纸,没事的时候尽量少扯;时间就像卫生纸,看着挺多,用着挺少…plist文件什么是Plist文件.直接将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法。如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低.因此,可以考虑将经常变的数据放到文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新数据。如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码.一般可以使用属性列表文件存储N            
                
         
            
            
            
            # 如何在iOS中发送本地通知
在iOS开发中,发送本地通知是一个重要的功能,可以有效地提醒用户重要事件或状态。在这篇文章中,我将指导你如何实现iOS发送本地通知的功能。
## 整体流程
下面是实现本地通知的整体流程表:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1    | 导入通知相关的框架 |
| 2    | 请求用户权限 |
| 3    | 创建通知内容 |            
                
         
            
            
            
            GCD 一、简介在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch            
                
         
            
            
            
            iOS中主要有四种实现多线程操作的方案,pthread、NSthread、GCD和NSOperation。前两个用得很少,基本不用,iOS代码中主要靠后面两个。但是后面两个实际上最终都是被“翻译”成pthread的方法来实现与系统交互的。1、pthreadpthread可以说是一个万能膏药,是一套通用的多线程接口,可以在Linux/Unix/Windows/iOS等操作系统中跨平台使用,它是基于C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-21 20:20:56
                            
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            等待通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait方法进入等待状态,而另一个线程调用了对象O的notify或者notifyAll方法,线程A收到通知后从对象O的wait方法返回,进而执行后续操作方法名称描述notify()通知一个在对象上对待的线程,使其从wait方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁notifyAll()通知所有等待在该对象上的线程wait()调用该方法的线程进入WAIT            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-07 23:53:50
                            
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            # iOS 通知接受通知在哪个线程
## 引言
在 iOS 开发中,了解线程模型及其与通知的关系至关重要。通俗来说,线程是程序执行的基本单位,而通知则是对象间通信的一种方式。当使用 `NotificationCenter` 接收通知时,开发者常常会问,通知会在哪个线程被接收?本文将对此进行探讨,并提供相应的代码示例,帮助大家更好地理解。
## 什么是通知
在 iOS 中,`Notifica            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-27 05:09:01
                            
                                21阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1 概要说明    使用微信扫描登录相信大家都不会陌生吧,二维码与手机结合产生了不同应用场景,基于二维码的应用更是比较广泛。为了满足ios、android客户端与web短信平台的结合,特开发了基于SinglarR消息推送机制的扫描登录。本系统涉及到以下知识点:    SignalR:http://signalr.net/ 这官网