《Think Python 2e》学习精粹(三): 函数 文章目录《Think Python 2e》学习精粹(三): 函数1、函数调用2、数学函数3、组合4、新建函数5、定义和使用6、执行流程7、形参和实参8、变量和形参都是局部的9、堆栈图10、有返回值函数和无返回值函数11、为什么写函数?12、调试 函数(function) :一个有命名的、执行某个计算的语句序列(sequence of sta
参考了下QTP的帮助文档中的飞机订票系统的使用方式。 在被重用的action中设置action properties中的parameters属性,设置输出或者是返回的值。 parameter(“属性值”),即可,返回值也需要采用这种方式即可。
原创 2021-08-07 16:57:35
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提高客户的转化率在邮件营销中非常重要,无论是促销邮件,还是事务性的邮件或生命周期的邮件都是极为重要的。对于电子邮件活动来说,提高邮件行动呼吁,将大大增加营销活动的积极效果。下面请看EDM邮件服务商Focussend给大家分享5个提高邮件行动呼吁的技巧。
转载 精选 2014-03-12 20:50:20
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原创 2022-08-06 00:26:29
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COBOL的调用可以是静态调用(Static Call),这时,被调用的子程序必须与调用程序一起链接(link-edited)起来形成一个完整的装载模块(Load module),但子程序依然可以单独编译。这种方法会生成一个大的模块,同时也使得多个主程序调用同一个子程序时共享程序拷贝的愿望落空。 另外一种COBOL调用方法是动态调用(Dynamic CALL),这时,被调用的子程序必须编...
转载 2018-09-27 14:21:00
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//call继承主要是继承构造函数中的属性 function Person(age, sex) { this.age = age; this.sex = sex; } Person.prototype.Sleep = function () { console.log("睡觉"); } Person ...
转载 2021-10-23 19:12:00
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UnityEditor的Selection类SelectionSelection类是编辑器类,使用需要using UnitryEditor;且脚本要放在Editor文件夹。 静态变量: [csharp] view plain copy 1. Selection.activeGameObject //返回当前点击的场景游戏物体或Project预制体;选择多个则
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1 call递归扩展变量 本质上仍然是变量扩展,等价于$(),只不过扩展的时候带了参数,$(call xxx)返回的是xxx扩展之后的值。参数依次赋值给$(1),$(2)......,但是参数要在赋值之前完成扩展。 2 call define定义的多行变量 本质上仍然是变量扩展,参数依次赋值给$(1
转载 2017-09-04 17:08:00
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let obj = { name: "xuelei" }; function fn() { console.log(this); const fn = () => console.log(this); } //call()方法改变函数内this指向 //此时this指向对象obj fn.call(o ...
js
转载 2021-09-03 00:00:00
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var obj = {   value: 1 } var test = {   value: 2,   aaa: function (num, num2) {     console.log(this);     console.log(this.value + '---' + num + '---' + num2)   } } test.aaa.call(obj, 111, 222) //此时
转载 2021-01-27 22:05:12
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function foo(x){ console.log(x);} foo.call(this,'abc');console.log(this); abc
转载 2016-08-26 17:12:00
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call 方法 请参阅 应用于:Function 对象 要求 版本 5.5 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 参数 thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。 arg1, arg2, , argN 可选项。将被传递方法参数序列。 说明 call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。 ------------
转载 2012-05-16 15:56:00
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__call__触发条件:[对象] + ()就触发__call__的执行class Person: def __init__(self,name): self.name=name def __call__(self, *args, **kwargs): print(args) print(kwargs) print(self.name+"触发了__call__")p1=Person("淘小欣")p1()
原创 2021-05-20 17:05:56
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<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><body><script>
原创 2022-07-13 15:33:37
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e => in the parameter declaration 比如没有call by name def runInThread(block: () => Unit) {  new ...
引起该问题的原因是所写的action名占用了struts的保留字(如:regedit,login),将action改名就可以补充:今天又遇到了一种情况提示该信息:   在struts的配置文件中添加了abstract="true"这个属性后,也会报这个错误<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE stru
翻译 精选 2015-04-08 20:58:16
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第四五章 MapReduce基础 实例 使用专利局的数据 开发最好基于一个模板 单个类完整定义每个MapReduce作业,Mapper和Reducer是自身静态类 在执行期间,采用不同的jvm的各类节点复制并运行Mapper和Reducer而其
转载 2023-08-11 15:06:59
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无限数据集的连续处理在我们详细了解Flink之前,让我们在更高层级审查处理数据时可能遇到的数据集的类型以及您可以选择处理的执行模型的类型。这两个想法经常是混合的,它们很清楚地分开它们。首先,两种类型数据集无限:连续附加的无限数据集有限的:有限的,不变的数据集传统上被认为是有界或“批量”数据的许多真实字数据集实际上是×××数据集。无论数据存储在HDFS或基于日志的系统(如Apache Kafka)中
IBATIS是一个混合的解决方案.它吸收了这些方案中的优秀思想,并且协调它们. 1.1.2 理解IBATIS的优点   IBATIS是一个混合的解决方案.它吸收了这些方案中的优秀思想,并且协调它们.表1.1列出了IBATIS从以上讨论的各种方案中吸取的思想.  外部化的SQL   从软件开发的上
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持久化存储和卷间状态共享存储卷的简介存储卷的两种类型宿主机和容器之间如何共享数据容器之间如何共享数据存储卷的生命周期存储卷之间的数据管理和控制模式归纳环境笔记 存储卷的介绍 union文件系统仅提供镜像挂载存储卷时一个数据分割和共享的工具,有一个与容器无关的范围和生命周期存储卷是docker中union文件系统的补充,镜像适合打包和分发相对静态的文件;存储卷则持有动态或专门数据。这
转载 2023-08-08 10:15:48
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