再写之前呢,我要先补充一下基础知识讲一下原理,大家都知道session是存储在服务端,cookie是存在于客户端。session最常见的应用就是用户登录之后,存储用户的登录信息,之后用户再进行其他操作的时候判断一下session里是否有当前用户的信息,如果有就不需要登录了否则要跳转登录页面重新登录。介绍完上面的应用场景,下面我们就来说一下实际应用中关于session遇到的问题。给大家举个栗子:1、
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2024-02-02 08:30:36
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享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过
Picasso用于加载和显示图片,它通过缓存机制来减少重复加载相同图片的开销。当请求加载一张图片时,Picasso会先检查缓存中是否已经存在该图片。如果存在,则直接返回;如果不存在,则创建新的Bitmap对象并缓存起来。Picasso通过资源池来管理Bitmap对象的生命周期。当图片不再需要显示时,Picasso会将其放回资源池,而不是立即销毁。这样,下次需要显示相同图片时,可以直接从资源池中获取
享元模式(Flyweight) : 享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。 我们通过观察感觉享元模式与单例模式有一定的相似度.这里稍做笔记. 单例模式是全局产生唯一实例对象,常用于共享数据.而享元模式是有池化概念,也就是多个对象,根据类型或者说是状态进行复用,避免一直使用new创建对象.作者是个二吊子,如果描述有误请指出.
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2024-04-06 13:30:04
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OkHttp 是一个用于 Android 和 Java 的 HTTP 客户端库,它在内部使用了很多设计模式,包括享元模式。以下是 OkHttp 的ConnectionPool(连接池)源码中享元模式的应用示例:public final class ConnectionPool {
private final Deque<RealConnection> connections =
前言享元模式是一种软件设计模式,是对象池的一种实现,其目的在于尽可能的减少内存的使用量,内存属于稀缺资源,如果在一个系统中有很多个完全相同或相似的对象,我们就可以使用享元模式,让他们共享一份内存,不必每个都去实例化对象,从而节省内存,其实现共享的关键在于区分内部和外部状态,内部可共享,外部不可共享,从而实现高效重用。角色扮演FlyWeight: 抽象享元类,可以使一个接口也可以是抽象类,声明方法用
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2024-03-15 07:55:42
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享元模式(Flyweight Pattern)又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。很类似线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁对象,消耗性能。该模式利用共享的方式来支持大量细粒度的对象,将多个对同一对象集中起来,不必每个访问者创建一个单独的对象,从而减低内存的消耗。享元模式把一个对象的状态分为内部状态和外部状态,内部状态即是不变的,外部状态是变化的,然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约
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2023-09-21 15:12:05
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在Glide源码中,BitmapPool是其核心组件之一,用于管理和重用Bitmap对象。BitmapPool用于缓存已经加载的Bitmap对象,当再次请求相同图片时,可以直接从缓存中获取,避免重复加载和解码。BitmapPool通过资源池管理Bitmap对象的生命周期,当图片不再需要显示时,将其放回BitmapPool,而不是立即销毁,从而减少对象的创建和销毁次数。public class Bi
OkHttp 还实现了一个缓存机制,用于存储 HTTP 响应。缓存中的每个条目都是一个 CacheEntry 对象。这些缓存条目会被多个请求共享,这也是享元模式的一个应用。public final class Cache {
private final Map<String, CacheEntry> cacheMap = new LinkedHashMap<>();
一、享元模式基本介绍 1、基本介绍 (1)享元模式(FlyWeight Pattern)也叫 蝇量模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象; (2)常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿过来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则新创建一个。 (3)享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系
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2023-07-18 07:01:20
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内存的使用,享元模式会尽量使类似的对象共享内存。在大量类似对象被使用的情况中这是十分必要的。常用做法是在外部数据结构中保存类似对象的状态,并在需要时将他们传递给享元对象示例<?php/***创建享元接口FlyweightInterface。*/interfaceFlyweightInterface{/***创...
原创
2022-11-21 13:19:07
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Redis源码阅读 1.掌握Redis内部架构,数据结构由小到大的依赖关系。 2.了解不止5种数据结构(string、hash、list、set、sortSet)还有bitmap、hyperLogLog、stream这三种数据结构。 3.Redis序列化有redisDB和AOF两种方式。可以一起使用,在短时间内重启可以不需要全量同步。 4.Redis包含多个DB,使用select切换。1.redi
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2024-02-26 21:00:00
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享元模式:
以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。
享元对象的状态:
1:内蕴状态(Internal State)内蕴
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2012-01-11 21:03:01
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享元模式 运用共享技术有效地支持大量粒度的对象享元模式 当一个程序,多个用户对于同一个程序拥有不同需求,但是他们之间存在着相似的功能,那么随着用户的增加,在程序中相同功能模块可能产生多个相同的对象,这无疑是很耗费存储空间的,所以为了节约存储空间,优化代码,我们可以使用享元模式(如,淘宝网站,功能相似,但对于
原创
2015-01-14 15:30:57
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团建去吃火锅了,回来没时间写笔记,发篇以前写过的设计模式把 1. 享元模式 享元模式是一个重用现有对象来减少内存占用和提高性能的模式,有点类似单例模式,但是享元可以创建多个不同的对象。主要思路是用一个 HashMap 来存放已经创建的对象(每个对象有唯一标识),每次创建对象前先查找 HashMap。 ...
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2021-08-30 21:49:00
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一 基本介绍 (1)运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象 (2)常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个 (3)享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相 ...
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2021-08-26 16:49:00
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运用 单例+工厂来维护一组对象状态,并有效的减少对象实例化的数量 这个模式关键的实现在于这个工厂类 1.接口2.具体实现的类3.工厂 该类最好成为单例模式,否则这个模式就废掉了. 改进如下工厂可以有效...
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2010-08-26 22:17:00
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享元模式定义 英文定义:A flyweight is an object that minimizes memory use by sharing as much data as possible with other similar objects 中文定义:享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元模式UML图(来自Google图片) 抽象享元(Flyweight)角
原创
2022-08-01 12:29:39
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定义:面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。优点:1.减少了对象的创立,减少了内存的使
原创
2022-03-03 11:22:10
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享元(flflyweight)模式是⼀种⽤于性能优化的模式,“flfly”在这⾥是苍蝇的意思,意为蝇量级。享元模 式的核
原创
2022-07-13 11:24:07
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