NSTimerA timer provides a way to perform a delayed action or a periodic action. The timer waits until a certain time interval has elapsed and then fires, sending a specified message to a specified obj
文章目录问题引入循环引用简单理解的循环引用Block中的循环引用强弱共舞Delegate中的循环引用NSTimer创建NSTimer销毁NSTimerinvalidate与fireinvalidate与 = nil面试题如何解决NSTimer强持有的问题?中间的代理对象使用NSObject类实现消息转发使用NSProxy类实现消息转发改变timer引用在合适的地方调用invalidate方法
# iOS开发中的NSTimer使用指南 在iOS开发中,`NSTimer`是一种非常常见的工具,它可以在预定的时间间隔内重复执行一个指定的方法。此工具在许多场景下非常有用,例如在游戏循环中、定时更新UI、或者实现某种倒计时功能。本文将介绍`NSTimer`的基本用法,并提供代码示例。 ## NSTimer基础 `NSTimer`是Foundation框架中的一个类,它允许你在指定的时间间隔
原创 2024-10-06 06:00:18
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## iOS NSTimer执行的原因及解决办法 在iOS开发中,我们常常需要使用`NSTimer`来执行某些定时任务。然而,有时我们会遇到`NSTimer`不执行的情况。在这篇文章中,我将指导你如何识别和解决这个问题,以及如何正确使用`NSTimer`。 ### 整体流程 以下是检测和解决`NSTimer`不执行问题的步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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# 实现iOS NSTimer 立即执行的实践指南 ## 介绍 在iOS开发中,`NSTimer` 是一种非常低级但强大的工具,常用于在特定的时间间隔(或在延迟后)调用一个方法。在某些情况下,我们可能希望 `NSTimer` 立即执行某个方法,然后在之后的时间间隔内重复执行。本文将逐步带领你实现这一需求,并通过代码示例帮助你理解每个步骤。 ## 整体流程 在使用 `NSTimer` 之前,
原创 2024-10-07 04:10:23
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# iOS NSTimer 立即执行详解 ## 什么是 NSTimer? 在 iOS 开发中,`NSTimer` 是一个非常方便的工具,它可以让我们在特定间隔后执行某段代码。`NSTimer` 可以用于许多场景,例如定时更新用户界面、执行重复的网络请求或者用于游戏中管理时间。尽管它的功能强大,但在使用时我们也需要注意一些细节,特别是如何实现"立即执行"的功能。 ## NSTimer 的基本使
原创 10月前
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**首先明白一点, 由于Block是默认建立在栈上, 所以如果离开方法作用域, Block就会被丢弃, 在非ARC情况下, 我们要返回一个Block ,需要 [Block copy]; 在ARC下, 以下几种情况, Block会自动被从栈复制到堆: 1.被执行copy方法 2.作为方法返回值 3.将Block赋值给附有__strong修饰符的id类型的类或者Blcok类型成员变量时 4
目录:参考的博客:问题引入循环引用简单的循环引用Block中的循环引用强弱共舞Delegate中的循环引用NSTimer创建NSTimer销毁NSTimerinvalidatefire面试题如何解决NSTimer强持有的问题?中间的代理对象使用NSObject类实现消息转发使用NSProxy类实现消息转发改变timer引用使用Category在合适的地方调用invalidate方法 参考的博客:
引言定时器:A timer waits until a certain time interval has elapsed and then fires, sending a specified message to a target object. 翻译如下:在固定的时间间隔被触发,然后给指定目标发送消息。总结为三要素吧:时间间隔、被触发、发送消息(执行方法)按照官方的描述,我们也确实是这么用的
偶尔看到一个有意思的问题:NStimer准吗?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer? 既然这样问了,那从题目的角度出发,NSTimer肯定是不准的,但是它是以哪个精确度来作为“准”的标准呢,我们试着来探讨一下。 环境:Xcode9,模拟器iPhone7(iOS11),iPhone6(iOS10) NSTimer 我们来写一段代码 -
最近在看某些书籍和博客的时候不时地有Runtime的出现,查了相关介绍之后觉得还是没有彻底地理解其机理,于是今天把官方文档给煲了一下,下面结合相关介绍,做一个相对全面的学习笔记。AbstractRuntime是Object-C特有的一种动态运行机制,compiler中的runtime system实现这种机制。其主要在三方面实现:第一是我们写的原代码,protocal、instance varib
转载 2023-07-14 20:32:16
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接上文.开发阶段基本标准:1)   游戏系统在验收某项功能,出现内容未开发完全,完整度不达50%时,暂停测试返回开发。2)   游戏系统在验收某项功能发现逻辑类的一级错误(大于等于2)、二级错误(大于等于4),暂停测试返回开发。3)   游戏系统在经过主路径测试时,发现无法进行到后续的关键步骤,暂停测试返回开发。4) &nbsp
本系列博客是本人的源码阅读笔记,如果有iOS开发者在看runtime的,欢迎大家多多交流。为了方便讨论,本人新建了一个微信群(iOS技术讨论群),想要加入的,请添加本人微信:zhujinhui207407,【加我前请备注:ios 】,本人博客http://www.kyson.cn 也在不停的更新中,欢迎一起讨论 引言相信接触过iOS的同学对runtime或多或少都有耳闻。 创建一个对象:[[N
# iOS NSTimer方法不执行的分析与解决 在iOS开发中,`NSTimer`是一个常用的工具,可以用来在指定的时间间隔后执行代码块。然而,许多开发者在使用`NSTimer`时会遇到方法不执行的问题。本文将探讨该问题的原因,并提供解决方案,包含具体的代码示例。 ## NSTimer基本使用 `NSTimer`能创建一个定时器,该定时器会在指定的时间间隔内,调用指定方法。其基本创建方法如
原创 2024-09-14 05:13:03
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今天看到一个有意思的问题:NStimer准吗?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer?既然这样问了,那从题目的角度出发,NSTimer肯定是不准的,但是它是以哪个精确度来作为“准”的标准呢,我们试着来探讨一下。环境:Xcode9,模拟器iPhone7(iOS11),iPhone6(iOS10) NSTimer 我们来写一段代码- (void)touchesBegan:(NSSet *)touc
springioc循环依赖问题详解循环依赖问题在Spring中主要有三种情况:通过构造方法进行依赖注入时产生的循环依赖问题。 通过setter方法进行依赖注入且是在多例(原型)模式下产生的循环依赖问题。 通过setter方法进行依赖注入且是在单例模式下产生的循环依赖问题。注意:在Spring中,只有【第三种方式】的循环依赖问题被解决了,其他两种方式在遇到循环依赖问题时都会产生异常。源码中怎么判断出
在使用NSTimer,如果使用不得当特别会引起循环引用,造成内存泄露。下面我提出几种解决NSTimer的几种循环引用产生原因当你在ViewController(简称VC)中使用timer属性,由于VC强引用timer,timer的target又是VC造成循环引用。当你在VC的dealloc方法中销毁timer,发现VC被pop,VC的dealloc方法没走,VC在等timer释放才走dealloc
# iOS 开发中的后台运行 NSTimeriOS 应用开发中,`NSTimer` 是一种常用的定时器,可以用来在一定的时间间隔内执行指定的代码块或方法。然而,由于 iOS 系统的电池管理策略,应用在后台时并不能保证定时器的持续执行。这使得在后台运行 `NSTimer` 成为一个较为棘手的问题。本文将探讨如何在 iOS 应用中正确使用 `NSTimer` 并确保其在后台的可靠性。 ##
原创 2024-08-02 04:06:23
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# iOS开发中的NSTimer使用详解 在iOS开发中,NSTimer是一个非常常用的工具,用于执行定时任务。无论是在游戏中处理时间间隔,还是在应用中自动更新UI,NSTimer都能够轻松满足我们的需求。本文将通过一个实际的例子,介绍NSTimer的使用方法,并解决一个常见的问题。 ## 实际问题 我们想要开发一个简单的计时器应用,这个应用每秒更新一次,显示当前的计时秒数。用户可以开始、暂
原创 2024-09-20 04:53:48
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NSTimer是一个定时器,是一个面向对象的定时器。在经过一定的时间间隔后触发,向目标对象发送指定的消息。其工作
原创 2022-09-24 12:22:19
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