从 macOS Big Sur 开始,您在 Mac 上还有一个控制面板,可以快速访问各种功能。在这里阅读您可以用它做什么以及如何调整它。 Mac上的控制面板允许您控制各种系统功能并快速了解您的活动连接。它类似于iPhone 上的控制中心,但工作方式略有不同。使用 Mac 的控制面板在macOS Big Sur及更新版本中,您会在右上角的菜单栏中找到一个新图标。该图标由两个滑块组成,其中一个已被转换
# iOS 开发:切换根控制
在 iOS 开发中,切换根控制器是一种常见的操作。切换根控制器可以用于实现应用程序的导航功能、登录与注销功能、以及主题切换等。本文将介绍如何在 iOS 开发中切换根控制器,并提供相关的代码示例。
## 什么是根控制器?
在 iOS 应用程序中,根控制器是最顶层的控制器,它负责管理整个应用程序的界面。根控制器通常是一个 `UINavigationControlle
一.计算机五大部分组成 1.控制器 是计算机的指挥系统,主要负责控制计算机的其他硬件工作。 2.运算器 负责数学运算与逻辑运算。 3.存储器 计算机按照指定的地址来取出或存入所有数据和程序的记忆部件。分为: 1.内存储器:简称内存或主存 优点:存取的速度快。 缺点:断电数据丢失,只能临时保存数据。 2.外存储器:简称外存或辅存(常用的如硬盘)
1.在项目过程中,这个用的还是比较频繁的,主要是帮助寻找目标想要的那一层的根控制器。这里我是建立的一个分类运用于项目中UIView+Addition.h#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (Addition)
//声明一下寻找跟控制器的方法
- (UIViewController *)rootViewController;
@end
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2023-06-07 21:53:43
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最近编写了两个辅助iOS开发的脚本,用于一些自动化处理。简介objective-c 方法名格式化器由于工作有些变动的原因,之前一段时间开发iOS时是在21寸的iMac屏幕上开发,现在自己买了macbook pro之后就在自己的笔记本上开发(其实之前更早的时候我是在19寸的黑苹果显示器下开发)。这样的屏幕尺寸变化,导致一些基于原来屏幕尺寸的代码缩进、换行在另一个屏幕上看起来显得异常混乱。了解obj-
1.UINavigationController是iOS开发中用于建构分层应用程序的主要工具,它使用一个视图控制器栈来将任何类型的视图控制器放入其中,它主要用来实现多个内容视图的切换,跳转等; UINavigationController的第二个作用是作为顶部菜单来使用(可根据需要增加按钮等view)
2.根控制器  
(1)视图控制图可以理解成有两部分,有一个部分是控制的,还有一部分是视图,比如我们在ViewController类里面写得self相当于视图控制器,而self.view相当于是视图控制器的视图。视图控制器默认是从(0,0)位置开始的,背景是透明的。(2)视图控制器之间的切换方式之一是,presentViewController和dismissViewControllerAnimated,也就是类似
调试是开发App的必备技能,毕竟任何一个比较复杂的App都不可能一次编码成功,如果App的预期与自己期望的不同,或由于某些原因异常中断,就需要查中断的原因,这些都需要调试程序。
调试程序有多种方法,比较常用的有设置断点和输出日志两种方式,本文将详细介绍这两种调试App的方式。
1. 设置断点如果认为需要跟踪的代码或bug在某行代码的附近,可以单击该行代码前面的
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2023-09-04 22:15:59
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一、视图切换UITabBarController (分页控制器) - 平行管理视图UINavigationController (导航控制器) - 压栈出栈管理视图模态窗口二、UITabBarController分页控制器
UITabBarController是为了利用 页签切换视图 设计的控制器该控制器有一个UITabBar控件,用户通过点击UITabBar进行视图切换
UITabBarCont
应用程序设计理念:视图控制器(UIViewController)、视图(UIView)利用视图控制器(底层)管理视图(外观),一对一 1.视图的作用:负责显示的外观 2.视图控制器的作用:创建界面、管理视图的生命周期 3.UIViewController的UIView关系:系统的UIV
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2023-06-12 13:50:04
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之前IT数码通为大家分享了很多实用的iOS12技巧,如不需要越狱实现修改微信提示音、修改运营商名称等。接下来小编为大家分享一下苹果iOS 12给应用App换图标,修改名称,且还可以加密码锁的方法,同样不需要越狱哦。我们知道iOS系统具体很强的封闭性,不像安卓系统那么开放,很多安卓智能手机轻松实现的玩法让不少iOS用户羡慕不已。不过伴随着iOS12捷径的诞生,很多个性化伴随而来,而且不需要越狱即可实
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2023-07-25 13:05:59
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背景:在之前的查阅中,都是说在AppDelegate.m 文件下修改,但是试了好半天没用,最新查到需要在scenedelegate.m文件中去修改: #import "SceneDelegate.h"
#import "ViewController" //记得添加头文件,你的Vie
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2023-06-07 21:42:46
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1. 创建个单视图应用程序2. 在向Main.storyboard中拖一个ViewController控制器3. 在第一个viewController中添加一个按钮4. 按着control键,推动到第二个视图上,选择Model5.运行应用程序,点击按钮,则第二个视图控制器就会出来了6. 在第二个视图控制器中添加一个按钮,用于回到第一个视图控制器7. 首先为第二个视图控制器添加GameViewCon
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2023-06-07 21:44:40
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IOS开发中是通过控制器来管理控制器的。一、控制器的创建及生命周期1. 控制器常见的创建方式有以下几种通过storyboard创建直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init]; 指定xib文件来创建 MJViewController *mj = [[MJViewController a
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2023-08-01 12:33:53
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APNS会对用户进行物理连接认证,和设备令牌认证(简言之就是苹果的服务器检查设备里的证书以确定其为苹果设备),然后将服务器的信息接收并且保存在APNS当中,APNS从其中注册的列表中查找该IOS设备(设备可以为iPhone、iPad、iPod Touch,版本是iOS3.0及以上)并将信息发送到该设备;
一.Apns简介:Apns是苹果推送通知服务。二.原
作者:小房子前言
一个APP的包之所以大,主要包括一下文件
代码
lib
so本地库
资源文件(图片,音频,字体等)
瘦身就主要瘦这些。
一、打包的時候刪除不用的代码 二、减少不必要的打包
或者
三、lib
尽量不用太复杂的lib,轻
# iOS修改App代码的基础指南
在iOS开发中,修改已存在的App代码是一项重要的技能。这不仅可以帮助开发者修复bug,还能进行功能扩展和优化。本文将介绍iOS修改App代码的基本流程,并提供示例代码和序列图,帮助你更好地理解这一过程。
## 修改App代码的基本流程
在开始修改代码之前,首先需要了解应用的整体架构。通常情况下,iOS应用由多个组件构成,包括视图控制器、模型和视图。以下是
UIViewController 是控制器的基类。生命周期如图所示。1 Configuring a View Controller Using Nib Files/// 通过xib初始化
public init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?)
public init?(coder aDecoder:
IOS 视图控制器的生命周期非常非常重要,所以我有必要写个文章来和大家一起探讨问题。今天在学习视图控制器的生命周期,也看了一下网上的一些资料,但总觉得不是那么好理解,首先我们来看一张图: 先粗略讲一下: 看这段源码就可以理解上面的那句话.这句话的意思就是说,如果view不存在,就会触发loadView方法 这话的意思是说如果不用nib方式,就可
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2023-06-12 14:24:47
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# iOS内存管理及其优化技巧
在iOS开发中,内存管理是一个至关重要的主题。良好的内存管理不仅能够提升应用性能,还能防止崩溃和内存泄漏。本文将探讨iOS内存管理的基本概念和优化方法,并提供代码示例以巩固学习。
## 什么是内存管理?
内存管理是指如何分配、使用和释放内存资源,确保应用程序高效运行。iOS最常用的内存管理机制包括:
- **引用计数**:iOS利用自动引用计数(ARC)来追踪