Unity网络多玩家游戏开发教程第1章Unity自带网络功能Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持。但是,大部分开发者第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家经常说到的Unity Networking API。这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它可以简化开发者大量的网络功能编码任务。本文选自《Unity网络多玩家游戏开发教程(大学霸内部资料
5.玩家移动为了实现玩家移动的功能,我们采用一个新的脚本叫做“PlayerController”。首先,这个脚本不用到联网的代码,所以只能在单机状态下运行。1.在Player预制件上新建并添加名为“PlayerController”的脚本。2.打开脚本编辑,替换代码。using UnityEngine; public classPlayerController : MonoBehaviour {
Redis集群进行故障检测的方法:首先修改Python脚本,每隔1s写入一条数据;然后循环往Redis集群中写入数据,并强制杀掉一个主节点观察应用程序连接情况;最后重启宕机的8001节点即可。Redis集群进行故障检测的方法:自动故障转移测试修改Python脚本,每隔1s写入一条数据,目的是便于观察在主节点宕机,集群自动故障转移这个时间段之之内(1s钟左右),对于应用程序的影响,或者说应用程序在自
1)、检查集群状态: [grid@rac02 ~]$ crsctl check clusterITPUB个人空间"s8{ Y(\ YV-j CRS-4537: Cluster Ready Services is onlineITPUB个人空间7`${E v9xvsv CRS-4529: Cluster Synchronization Services is onlineITPUB个人空间&
# 检查HBase状态 HBase是一个分布式、面向列的NoSQL数据库,常用于存储大规模数据。在使用HBase时,经常需要检查状态以确保其正常运行。本文将介绍如何检查HBase的状态,并提供相应的代码示例。 ## 检查HBase状态方法 ### 1. 使用HBase Shell HBase提供了一个交互式的Shell工具,可以通过该工具来检查HBase的状态。首先需要进入HBase的安
原创 2024-06-04 03:45:39
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OSPF状态检查 OSPF(Open Shortest Path First)是一种常用的路由协议,用于在IP网络中传输数据。通过动态计算网络中最短路径,实现了高效的路由选择和负载均衡。在网络运行过程中,经常需要对OSPF的状态进行检查,以确保网络的正常运行和故障处理。本文将对OSPF状态检查的方法和重要性进行讨论。 首先,了解OSPF的状态是非常重要的。OSPF协议包括了几种主要的状态,包括
原创 2024-01-31 10:24:43
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# 教你如何在Redis中检查状态 在开发过程中,我们常常需要检查Redis的状态,以确保我们的应用程序运行正常。Redis是一个高性能的内存数据库,因此监控它的状态可以帮助我们预防潜在的问题。本文将带你逐步实现Redis状态检查的过程。 ## 流程概述 下面是检查Redis状态的流程: | 步骤 | 描述 | |------|----
原创 10月前
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1. Let + Const 块级作用域和常量let和const的出现让 JS 有了块级作用域,还可以像强类型语言一样定义常量。由于之前没有块级作用域以及 var 关键字所带来的变量提升,经常给我们的开发带来一些莫名其妙的问题。下面看两个简单的demo理解。// demo 1 function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.
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      当应用程序需要访问网络时,它首先应该检查设备的网络状态,确认设备的网络环境及连接情况,并针对这些情况提醒用户做出相应的处理。最好能监听设备的网络状态的改变,当设备网络状态连接、断开时,程序也应该有相应的处理。  工欲善其事必先利器,在检查设备的网络状态前,我们要先实现两个步骤:下载,添加Reachability类。下载Reachability.zip压缩
原创 2014-04-16 22:37:00
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前几天被问到在Linux 命令行下输入top命令之后出现的信息表示什么意思,今天就总结一下。top命令是Linux下常用的性能分析工具,但本质上它提供了实时的对系统处理器的状态监视在命令行中输入top将输出一下信息:top - 23:16:12 up 7:40, 1 user, load average: 0.97, 0.98, 1.01 Tasks: 440 total, 2
转载 2024-07-22 17:36:01
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在应用程序中,很多时候需要知道ZooKeeper集合的状态。例如,备份主节点需要知道主要主节点已经崩溃,从节点需要知道任务分配给了自己,甚至ZooKeeper的客户端会定时轮询ZooKeeper集合,检查系统状态是否发生了变化。然而轮询方式并非高效的方式,尤其是在期望的变化发生频率很低时。 例如,在主要主节点崩溃时,备份主节点需要知道这一情况, 以便它们可以进行故障处理。为了减少主节点崩
啊哈,开始还是些闲话来引出思绪哈。之前以为没有人看我写的就停更了。今天偶然想起进来一看,发现回复私信希望可以继续讲的,很开心。瞬间就有了动力,哈哈。从我自己身上就看到了反馈的重要性,为何微博,微信都要有点赞功能呢?游戏的打击感一定要好呢?我想这应该就是原因所在。进入正文:前两篇主要介绍了pun,如果看了之前文章,并看了他的demo的话,基本的联网组件大概也应该有些了解了。那么这一篇我们就来讲一下如
转载 2024-07-01 19:13:09
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# 检查 Docker 能否联网的流程 ## 概述 在使用 Docker 进行开发工作时,我们通常需要保证 Docker 容器能够正常联网以便于下载和安装依赖库、拉取代码等操作。本文将介绍如何检查 Docker 能否联网的步骤,并提供相应的代码和解释。 ## 步骤 下面的表格展示了检查 Docker 能否联网的步骤以及相应的操作和代码: 步骤 | 操作 | 代码 --- | --- | -
原创 2023-12-06 05:17:24
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检查 Android 偷偷联网:如何解决你的隐私担忧 在当今数字化的世界里,保护个人隐私已成为一个热门话题,尤其是在智能手机普及后,Android 用户经常会担心自己的设备是否在没有经过授权的情况下连接网络。尤其是一些不明应用可能在后台共用信息,这就导致了“检查 Android 偷偷联网”的问题。为了帮助大家安全使用 Android 设备,本文将系统性地探讨这一问题,讨论核心维度、特性拆解、实战
登录失败信息介绍在用户登录系统失败时,系统会在页面显示用户登录的失败信息。例如一︰提交帐号在系统中不存在,系统提示登录失败信息:“用户名不存在”、“帐号不存在”等明确信息。 例如二:提交帐号在系统中存在,则系统提示登录失败信息:“密码/口令错误”等间接提示信息.危害当系统存在登录功能,并且没有做好对应的模糊登录失败提示,会导致攻击者可根据此类登录失败提示信息内容,来判断当前登录帐号是否在系统中存在
转载 2024-02-22 20:31:56
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使用Fiddler对手机App应用进行抓包,可以对App接口进行测试,也可以了解App传输中流量使用及请求响应情况,从而测试数据传输过程中流量使用的是否合理。抓包过程:1、Fiddler设置1)启动Fiddler->Tools->Fiddler Options 2)HTTPS选项卡中,设置如下,勾选过程中如有弹窗允许即可;Connections选项卡中,勾选Allow rem
1.需要在碰撞物体上加Collider,如果将collider的isTrigger打上勾的话就可以使用如下方法: private void OnTriggerEnter(Collider other) //检测函数,并将检测的结果放入other变量中. { if (other.gameObject.tag==“player”) //将检测结果的碰撞对象 标签与player标签对比.判断是否相等
转载 2024-05-23 15:49:20
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Photon 是一个实时多人游戏开发框架,它是快速、精益和灵活的。  Photon服务器功能强大,能够满足一般的中小型网络游戏的需求,而且开发效率高,所以就称为了大多数开发者的首选。由于网上关于Photon联网的介绍内容比较少,现在小義就跟大家分享一下关于Photon的内容。首先Photon的官网地址: https://www.photonengine.com/zh-CN/Ph
转载 2024-05-11 08:23:49
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# 如何检查MongoDB服务的状态 ## 流程表格 | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 1 | 连接到MongoDB服务器 | | 2 | 检查MongoDB服务的运行状态 | ## 具体步骤 ### 步骤1:连接到MongoDB服务器 首先,你需要连接到MongoDB服务器,使用以下代码: ```bash mongo ``` 这行代码会打开一个Mongo
原创 2024-05-13 03:31:48
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微软提供了一下工具进行AD复制状态检查Repadmin:http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc811551%28v=ws.10%29.aspx常用命令如下:repadmin /showrepl  显示当前正在复制的域控repadmin /replsum   林中所有DC的复制状态汇总repadmin /regkey * com
原创 2014-10-10 16:07:35
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