# Android Glide OOM问题解析及解决方案
在Android开发中,我们经常会使用Glide这样的图片加载库来加载网络上的图片,但是在实际开发中,有时会遇到Glide加载大图导致OOM(Out Of Memory)的问题。本文将对Glide OOM问题做详细解析,并分享解决方案。
## 问题分析
OOM问题通常是由于加载过大的图片资源导致内存溢出。当我们使用Glide加载大图时
原创
2024-06-18 06:06:50
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为了防止图片加载的时候出现OOM,笔者在这里总结了几种方式,均来自与wuli互联网并加上了自己的见解。方法1:读取图片时注意方法的调用,适当压缩 。尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需
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2023-10-11 15:08:36
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项目开发中,往往会随着需求的改变而切换到其它图片加载框架上去。如果最初代码设计的耦合度太高,那么恭喜你,成功入坑了。至今无法忘却整个项目一行行去复制粘贴被支配的恐惧。:) 那么是否存在一种方式 能够一劳永逸地解决这个痛点呢?下面我们来分析一下图片加载框架面对的现状和解决思路。PS欢迎大家加入Android技术开发交流群:653583088 本群提供免费的学习指导以及免费的解答不懂得问题都
在编写程序的时候,经常需要显示很多图片,当图片质量较高,尺寸和分辨率较大时,我们的程序可能吃不消!因为程序都有一定的内存大小限制,这就可能会造成OOM(内存溢出)。那么,该如何解决这个问题呢?思路就是,在展示高分辨率的图片的时候,肯定会对其进行压缩,然后根据控件的大小调整。 最基本的压缩方法:BitmapFactoryBitmapFactory提供了一个Options的方法,该方法里面包
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2023-10-16 13:35:33
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前言 用过的人都知道,加载图片哪家强,只有Glide,由于Glide采用链式调用,所以加载图片只要一句话,而且默认还带有淡出效果的动画Glide.with(context).load(url).thumbnail(0.1f).skipMemoryCache(true).into(imageView);
Glide的简介 官方的原话Glide是一个快速和有效的开源媒体管理和图像加载Andr
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2024-05-27 14:21:44
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就要用BitmapFactory.Options这个东东了,Options里主要有两个参数比较重要.options.inJustDecodeBounds = false/true;//图片压缩比例. options.inSampleSize = ssize; 我们去解析一个图片,如果太大,就会OOM,我们可以设置压缩比例inSampleSize,但是这个压缩比例设置多少就是个问题,所以我们解析图片
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2023-09-26 14:08:31
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### Glide加载图片的应用场景 App在使用的过程中,会经常需要加载图片。 1.从网络中加载图片,一般都是从服务器端获取图片的文件流,在通过 BitmapFactory.decodeStream(inputStream)来加载 bitmap。 
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2023-11-16 19:52:23
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今天的学习目标是如何高效的加载大图 众所周知,android 在加载数量很多的大图的时候,容易引起OOM异常(内存溢出),这是为什么呢?是因为现在的手机图片的分辨率越来越高,图片越来越多,而系统给单个应用施加了内存限制,比如16MB,这就导致加载bitmap的时候,很容易就内存溢出了。bitmap相关知识介绍bitmap表示的是位图,也就是图片,获取bitmap的方法是什么呢? BitmapF
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2023-07-06 22:48:09
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Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。使用Android的Glide和Android的Picasso库的方式几乎一模一样。Glide源码:https://github.com/bumptech/glideGlide.jar 点击下载案例中包含了以下功能:加载drawable(mipmap)下的图片加载SD卡图片网络加载图片(可设置加载初始化和加载错误时的图片)自定义图片大小圆形图片
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2024-04-21 21:45:18
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最近做了个资讯类的app项目,涉及到大量的图片加载,因公司项目框架已经集成了Glide用于加载图片,理所当然就直接用了Glide来加载app中的图片。原本以为用了Glide第三方框架就可以高枕无忧了,然并卵,一发包测试,测试反馈部分图片无法加载,各种OOM。然而自己测试却没有任何问题,此刻我的内心是崩溃的。一问细节,测试机型版本4.0,RAM1GB。开发调试时,机型的配置是市面上主流及较高的配置
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2023-08-21 14:03:22
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首先来还原一下堆内存溢出的错误。首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片。应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示。http://www.jb51.net/article/4346
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2024-09-01 14:00:21
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在开发应用的时候,很多时候都会涉及大量图片的加载和高精度图片的加载,这两种操作都是会导致应用程序OOM(OutOfMemory)的问题发生,合理的图片加载和图片内存管理就是必须解决的问题,以下将提供一个比较完善的技术方案,解决这两个问题。首先,我们必须明确为什么会发生OOM(OutOfMemory)的问题,其原因就是因为在APP运行过程中,所使用的系统内存超出了当前APP的最大可用内存,就发生了O
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2023-10-09 10:53:23
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很多时候在使用BitmapFactory.decode*解码图片的时候会出现内存不足。主要有以下几个原因导致这个问题: 移动设备通常都限制了系统资源,一般每一个应用最小可以限制到16M。应用程序应该优化到应用能在这个最小内存正常执行,但是,很多设备都配置更高的限制。Bitmap占用了大量的内存,尤其是内容丰富的图像照片。例如,在Galaxy Nexus One的相机拍摄的照片达2592x1936像
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2024-05-14 15:01:10
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//该死的拖延症,总是要学习做笔记,纸上得来终觉浅。一、简介、使用。1.1简介略,见 主页1.2基本使用Glide.with(imageView.getContext())
.load(url)
.placeholder(defaultImage)
.error(failImage) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView
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2023-11-18 22:31:25
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OOM(Out Of Memory)在加载图片过多或者过大的情况下会发生OOM,可以查看APP最高可用内存: int maxMemory = (int) (Runtim.getRuntime().maxMemory()/1024);OOM问题如何解决?解决方案:1、使用强引用(StrongReference)、弱引用(WeakReference)、软引用(SoftReference)、虚引用(P
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2023-07-12 10:53:46
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一、简介Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech。是google推荐使用的图片加载库。特性: 1、可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等。 2、可以加载gif图片。Picasso不能加载git图片 3、生命周期和Activity/Fragment一致。 3、默认Bitmap格式是PREFER_ARGB_8888,Glide4.0之前是PREFER_RGB_565二、使用1、引入
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2023-08-20 18:55:27
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一、Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定。二、Glide的配置: &n
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2023-06-26 15:04:11
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Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例.with()方法可以接受Context,Activity或者fragment类型的参数,activity或者fragment被销毁的时候,图片加载也会停止,如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止;Glide并没有办法知道Activity的生命周期,于是Glide就使用了添加隐藏Fra
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2023-08-25 18:32:41
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目录Glide简介Glide的优点Glide的生命周期Glide如何实现图片缓存的内存缓存实现原理磁盘缓存实现原理引入缓存的目的Glide缓存流程从内存缓存读取总结从磁盘缓存读取总结写入磁盘缓存写入内存缓存汇总Glide源码总结图解with()load()into()总结 Glide简介Glide是Google推荐的一套快速高效的图片加载框架,作者是bumptech,功能强大且使用方便,实际的a
Glide缓存简介Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就
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2023-09-04 11:45:50
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