软件开发是指根据客户要求开发出软件系统或系统中软件部分的过程。软件开发需要经过需求分析、设计、实现和测试等一系列过程。其开发模式是多种多样的,下面由沐渥科技小编给大家讲解下软件开发的多样模式及其优缺点。 1、边做边改模式:是指开发人员分析需求编写程序,调试通过后生成的第一个软件版本,提供给用户使用后,如果出现问题或者客户由现代需求,就重新修改代码。这个模式的优点是前期出成效率高;缺点是没有规划和设
嵌入式系统开发过程中调试方法主要有:1.内核、驱动代码调试工具,valgrind、lttng、trace、kdump、kprobe、jprobe等, 2.linux系统上的App用户程序调试方法,GDB、app-log,还有些第三方捕获内核crash工具当用户App程序涉及的应用复杂时,软件长时间运行才能够出现的bug、或内核crash情况,可以采用applog+第三方内核捕获工具的方法、来查找系
CUDA安装以及开发环境配置最近要使用CUDA进行C++和DL的学习,主要是用到cuda对C++代码进行优化加速,和pytorch通过cuda使用GPU进行加速。配环境的过程中遇到了各种奇奇怪怪的问题,于是乎决定写一篇Blog来详细描述一下开发环境的配置过程。硬件支持首先要确定自己的台式机/笔记本是否支持CUDA,需要有NVIDIA的独显支持。写Blog时,时间是2022年5月17日,我自己本机的
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2024-08-14 09:01:13
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1. Introduction 介绍本文档包括了最一般的调优策略。关于各部分的更专门的信息可以通过提供的链接得到。2. Shared Pool and Library Cache Performance Tuning 共享池和Library Cache的调优Oracle将SQL语句、存储包、对象信息和很多其他的项目保存在SGA中一个叫共享池(share
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2024-08-30 11:23:25
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<div class="art_desc mt10"><div id="art_demo">对于我们前端开发者来说,Chrome自带的开发者工具绝对是不可或缺的调试工具,我们常用的调试方法包含一些console等,而Chrome自带的开发者工具其实很强大,下面我们来聊聊一些你可能不知道的使用方法。</div></div>
<div cl
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2024-05-15 06:28:03
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1 知识储备CPU::中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能。CPU将对象处理为多维图形、纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理)。 GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器,作用用来帮助加快格栅化操作,当然,也有相应的缓存数据(例如缓存已经光栅化过的bitmap等)机制。 OpenGL ES:是手持嵌入式设备的3DAPI
开发环境配置步骤NVIDIA显卡驱动安装Step 1:关闭系统自带驱动nouveauStep 2:NVIDIA驱动安装安装CUDAStep 1:下载和安装Step 2:配置和验证安装CUDNNStep 1:下载和安装Step 2: 验证安装AnacondaPyTorch安装 NVIDIA显卡驱动安装如果本身安装有显卡驱动,可以通过以下命令先移除,再重新安装sudo apt purge nvidi
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2024-03-19 07:07:00
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掘金链接 Chrome 开发者工具是一套内置于Google Chrome中的Web开发和调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析。当你打开chrome 开发者工具(打开方式: 1.在Chrome菜单中选择 更多工具 > 开发者工具;2. F12;3. 页面上元素右击选择‘检查’)的时候,你会看到:1. 设备模式使用 Device Mode 可以大致了解您的页面在移动设备上呈现的外观和效果。
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2024-05-14 14:17:09
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前面的话 使用Chrome DevTools的performance面板可以记录和分析页面在运行时的所有活动。本文将详细介绍如何使用performance面板解决性能瓶颈 准备【匿名模式】 匿名模式可以保证Chrome在一个相对干净的环境下运行。比如安装了许多chrome插件,这些插件可能会影响我们分析性能表现 使用快捷键ctrl + shift + N 即可代码匿名模式
一次完整的请求过程
从输入 URL 到页面加载完成发生了什么事
1> DNS解析
2> TCP连接
3> 发送 HTTP请求
4> 服务器处理请求并返回 HTTP报文
5> 浏览器解析渲染页面
浏览器应该有的功能 : 
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2024-08-07 13:56:42
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首先回答什么是GPU:GPU主要完成对3D图形的处理,即图形的生成渲染。GPU怎么工作的:概况来讲:就是完成3D图形的生成,将图形映射到相应的像素点上,对每个像素进行计算确定最终颜色并完成输出。1.顶点处理:这阶段GPU读取描述3D图形外观的顶点数据并根据顶点数据确定3D图形的形状及位置关系,建立起3D图形的骨架。在支持DX8和DX9规格的GPU中,这些工作由硬件实现的Vertex Shader(
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2024-01-17 10:07:14
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对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度。到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线。 说到玄
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2017-04-05 09:40:00
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Android开发者选项中的GPU呈现模式分析
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现“Android开发者选项GPU呈现模式分析”。下面将详细介绍整个流程,并给出每一步需要完成的代码以及其注释。
### 流程概述
首先,我们需要了解整个流程的步骤,如下表所示:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 打开Android设备的设置 |
| 2 | 进入“关
原创
2024-03-16 05:45:54
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打开 : option+cmd+j
常用的模块谷歌开发者模式可以帮助开发者检查代码,提高开发效率,常用的板块有:Elements, Console, Source, Network, Application。对应浏览器引擎的这几大组成部分:UI界面,js解释器,渲染引擎,网络部分,数据存储。1. Element主要是样式调试,分成以下4个部分:2. Console控制台输出,js写的输出代码可以在
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2024-04-11 09:39:18
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原标题:手机太卡?手机中的“开发者模式”你会用吗?试一下,瞬间流畅!我们在使用手机的时候,除了一些基本的打电话、闹钟、短信等基本操作,剩下的都是由手机中的APP去完成的,其实手机中还有很多功能都是我们不了解的,今天就给大家讲解一下安卓手机中的“开发者模式”有什么用途吧!这个功能一般都是在手机的“设置”中,点击“【我的设备】”,然后在其中找到自己的【手机版本】,对其进行多次点击,直到其说明我们已经处
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2023-07-03 00:46:03
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16毫秒 / 帧速率 Frame Rate。电子游戏使用的光栅显示器是普通电视时,图像一般每秒更新60次。图像更新的时间叫做帧,1秒60次即1次16毫秒(0.0167秒 = 16.7毫秒)。16毫秒是玩家可以识别的游戏画面改变的最短时间间隔。ARPG Action Role Playing Game。 角色扮演类游戏中动作性较强的实时游戏,也指包含冒险游戏特征的游戏。bot 外挂。模拟游戏玩家自动
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2024-01-28 01:20:47
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作者: 罗冰 365_CSDN博客-UEFI开发,汇编语言探索,嵌入式开发领域博主)准确地说,应该是在Ubuntu 16.04下,使用Qemu模拟UEFI启动环境,同时配合Intel UDK Debugger tool和gdb建立的X64调试环境。使用的是Qemu和OvmfPkg,类似于之前使用windbg在Windows下搭建调试环境,这次换为在Linux下搭建了。正是上一篇博客留下的
# 实现OpenHarmony开发者模式的步骤
## 概述
OpenHarmony是一个开放源代码的操作系统,可以用于开发多种设备的应用程序。本文将教你如何实现OpenHarmony的开发者模式,让你能够更好地进行应用程序的开发和调试。
## 步骤一:安装OpenHarmony开发环境
首先,你需要安装OpenHarmony的开发环境。请按照以下步骤操作:
1. 下载OpenHarmony
原创
2024-01-12 19:41:49
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本人也是想学学C++编程,用了3个周末的时间在虚拟机上搞了一个开发环境。先说说心得。1、Centos7,centos可以安装的软件实在太少,而且通过yum安装的包版本太老(导致各种不兼容,需要自己下源码编码、安装),社区的文章也太少,所以推荐像我这样的新手使用ubuntu。软件直接apt安装就行了,省心省力。2、参考了很多文章,自己都记不清楚了,在这里说声谢谢。3、正文所有安装报错的情况都是确实
当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用Frame Debugger进行调试。按下列步骤设置打包,既可以用Profiler又可以用Frame Debugger连接Android真机:① 手机开启开发者模式和USB调试② Building Setting勾选Development Build,Autoco
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2024-05-28 12:54:09
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