效果演示实现功能如上图所示。按键控制小猪的运动,推箱子到达目的地。如何实现1.首先思考要保存箱子,小猪等信息,添加多个map可以用到三维数组。2.定义小猪,箱子,墙,空地等信息在三维数组里的数值。 空地 0
墙 1
目的地 2
箱子 3
猪 4
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2021-06-02 12:12:38
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今天向大家介绍一下如何使用C++来写一个推箱子游戏的代码 首先要做出推箱子,我们先要明确它的思路是什么: 如图,在一个推箱子游戏中,我们首先要有一个二维的地图,并在地图中加入障碍物,箱子,小人,还有箱子需要到达的指定地点。当然,简单的把这几个人因素呈现出来是很简单的,如下面的代码: #include
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2022-03-29 10:23:44
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今天向大家介绍一下如何使用C++来写一个推箱子游戏的代码 首先要做出推箱子,我们先要明确它的思
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2022-03-29 10:49:11
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一、地图: 二、重点难点: 1)小人在移动的时候,如何判断下一个是箱子 2)小人推箱子移动,箱子移动的下一个位置是路 3)要记录箱子的位置、小人的位置、箱子要移动的下一个位置 4)计算箱子的下一个位置 5)10*10地图,10*11存储 三、伪代码的实现 1)定义变量,保存地图,位置信息 2)打印地图 3)提示玩法 4)编写控制程序 5)接收用户输入的方向数据 6)判断小人移
原创
2023-02-14 09:58:15
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文章目录(1)内容描述(2)功能(3)设计目的(4)总体设计(5)明显缺点实例一实例二实例三实例四实例五 (1)内容描述描述:用户进入页面后可以进行选关,每关的关卡难度依次递增,当你选择一关并通过后,会自动进入下一关,直到游戏结束。游戏过程中会有系统提示。 实现方式:二维数组(2)功能 1.菜单功能。玩家通过看目录按对应的键可以进入对应的管卡。 2.难度。关卡难度依次递增。 3.顺序功能。当玩家
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2023-11-27 20:28:46
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推箱子题面你(You)正在玩一款叫做“推箱子”的游戏,任务是避开岩石(Rock)并且将箱子(Box)推到目标位置(Target)。箱子非常沉,而且你每次只能移动一步,所以希望推箱子的次数越少越好。如果有多个方法,那么让总得移动的次数尽量少。如果还有多个方法,那么任意一个都行。你可以写一个程序来找出一条最优的路线吗?输入格式
输入包含若干局游戏。每一局第一行包含两个整数 r,c( r<=20
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2023-07-02 15:21:53
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下载解压可玩:推箱子图片:说明:代码中的各个功能就不细说了,要是想要源代码下面又可以自取,要是自己想做的话,建议找个教程视频,我就是在b站搜c语言推箱子找的视频,没必要看文字去做这个东西。只是我的这个代码基本只能在vs上运行,这是因为codeblocks和dev-C++中不能运行打印的头文件:#include<graphics.h>。也就是如果想要彩印需要用vs编译如上第一个图所示,有
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2024-01-18 14:09:28
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推箱子大家应该都玩过,应该很熟悉。用C语言怎么来实现一个推箱子小游戏呢?下面分享一个推箱子游戏的源码。这是我以前学习C语言时的一个练习,当然是参考了网上很多例子才搞出来的(我这个之前是参...
原创
2021-06-02 11:20:08
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推箱子的最短路径-数据结构与C语言综合训练报告信息工程学院数据结构与C语言综合训练报告(2012~2013学年第 二学期)报告题目:____推箱子的最短路径_ __姓 名:_ __ ____专 业: 软件工程年级班级:___2012级2班___指导教师:完成日期: 2013年7月21号一、综合训练目的和要求本综合训练是计算机科学与技术、信息管理与信息系统、软件工程、电子商务专业重要的实践性环节之一
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2023-12-25 14:21:09
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注:本程序完全原创,Upd 2023/3/3 : 修复了一个没有测试出来的 bug(箱子推进去后无法立即显示)一、功能: 共40关,1~6关较为简单,后面的比较难; 可以新建文件作为存档; 关卡内部可以用Z键撤销; 可以跳关。二、使用:1.将以下代码编译运行(确保编译器支持 windows.h 和 conio.h 即可,可一键复制):#include <
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2023-12-29 10:47:25
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推箱子#define _CR_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>//1 墙 5 人 0 空地 3 目的地 4 箱子int map[9][9] = { {1,1,1,1,1,0,0,0,0}, {1,5,0,0,1,0,0,0,0}, {1...
原创
2022-12-20 17:09:35
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课程设计参考别人的推箱子,我也做了一个 先看看效果 下面展示一下代码 如果觉得不过瘾,可以到我的资源里
原创
2023-02-20 10:37:18
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难点 逻辑判断当前地图的状态(注意数组越界问题), 根据这个状态, 对数组的值进行修改, 然后调用 repaint() -> paint() 来将图形绘制出来. 举一反三 实际上, 步骤1,2 完全可以用在 连连看中. 而且连连看不需要撤销功能, 所以不需要保存之前的图形的样子. 而连连看的主程序在
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2020-04-05 12:20:00
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开发环境:支持html5的浏览器语言:javascript脚本语言渲染引擎:canvas碰撞:采用点型地图判断下一步移动区域能否移动项目目录截图:img文件夹是储存项目所需要的图片文件index.html入口html文件index.js主要作用:1.初始化场景对象2.pc端方向键监听3.移动端滑动监听4.创建机器人对象并且添加机器人操作事件(启动和结束机器人)1.创建场景对象index.jsini
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2024-02-23 20:22:12
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最近没什么事情,我的一个亲戚在学校学习PHP,课程中老师让他们编写一个javascript版本的推箱子小游戏,他没什么头绪,就来问我,我当时很闲,就随口答应他包在我身上。结果真正写的时候还是花了点时间,最后写出来的成品也有各种问题,在这里希望大家能一起探讨学习!(大神们请屏蔽鄙人的粗糙简单)首先看一下最终的效果图,,不好意思,只是做了个简化版本,图中黄色的块是我们控制来推动的盒子,粉红色的块是被推
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2023-06-21 18:04:37
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初始化版本,只要一个关卡,如果需要,自己动手编写下关卡数据,也就是二维数据,可以使用三维数组来装多个关卡。使用之前还需要将素材图片替换,空地图片、通道、墙、箱子、目标位置、玩家等图片import javafx.application.Application;
import javafx.event.Event;
import javafx.event.EventHandler;
import ja
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2023-06-15 18:29:51
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文章目录项目介绍项目规则项目接口文档项目实现过程前置方法编写move核心方法编写项目收尾项目完善项目整体源码项目缺陷分析项目收获与反思 项目介绍我们这个项目是一个基于Python实现的推箱子小游戏,名叫Sokoban:这个游戏的目的是让玩家,也就是大写的P,推着箱子#,填充用小写的o标记的地面上的洞项目规则该版本的Sokoban的规则如下:游戏在矩形的二维网格上举行,其原点(0,0)位于左上方网
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2023-09-05 09:30:56
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#include<stdio.h>#include<string.h>#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include<mmsystem.h>#include<graphics.h>#pragma comment(lib,"winmm
原创
2023-05-04 11:47:05
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手把手教大家用C语言实现趣味游戏--推箱子,总共只有两个文件,一个头文件,一个实现文件,程序用纯C编写,是学
原创
2021-09-15 10:30:30
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敲代码都两年半了,还不会用SDL、C语言rap一个推箱子?
原创
2023-09-01 17:38:29
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