我们想定义一个全局变量,能够在多个文件中使用//hello.h#ifndef HELLO_H_#define HELLO_H_extern int a;void fun ();#endif//hello.c#include <stdio.h>#include "hello.h"int a = 0;void fun () { a = 1; prin...
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2022-09-15 14:48:23
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(1)声明与定义 函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可保证你的程序编译通过; 函数或变量在定义时,它就在内存中有了实际的物理空间。 如果你在编译单元中引用的外部变量没
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2021-08-23 10:55:35
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(1)编译单元(模块) 在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作:第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj文件进行L...
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2013-04-08 23:07:00
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(1)编译单元(模块)
在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作:
第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件;
第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK,生成最终.exe文件。
那么,错误可能在两个地方产生:
一个,编译时的错误,这个主要是语法错误;
一个,链接时的错误,主要是重复定义变量等。
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2021-07-31 11:51:18
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之前学习c语言的时候,要用到全局的常量,必须要在.h文件中用static const 定义。例如:global.h#include s
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2023-05-26 14:44:15
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https://www.cnblogs.com/invisible2/p/6905892.html
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2019-05-19 12:14:04
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(1)使用全局变量最稳妥的方法,就是在common.h中声明,在common.cpp中定义;其他文件include “common.h”来使用全局变量 (2)全局域中只能声明、初始化变量,不能运算等 在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块): ...
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2014-12-12 14:48:00
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struct和typedef struct分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu
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2014-07-01 10:42:35
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#include <iostream> using namespace std; int a{ 1 }; int main() { int a{ 123 }; cout << "外部的a:" << a << endl; //外部的a:123 { cout << "外部的a:" << a << end
原创
2023-10-27 11:51:22
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extern extern 是 C++ 中的一个关键字,用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。它的作用是告诉编译器在链接时在其
原创
2023-11-15 12:09:33
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1.不带参数的宏定义:
宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
格式:
#define 标识符 字符串
其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。
掌握"宏"概念
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2012-07-05 14:03:03
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#define 飞船(S)\ 动 符号<=>(常 S&)常=默认;
原创
2022-02-26 11:44:26
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声明:向计算机介绍名字
定义:分配存储空间
定义
声明
变量
常规写法,如 int a
加extern
函数
包含函数体
不包含函数体(可加也可不加extern)
对于一个变量,仅声明,而不定义,必须符合两个条件
原创
2009-01-06 16:27:58
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float **a 表示a是一个“指针的指针”,也可以理解为是一个二维数组的指针,***a具有类似的解释,可以理解为是一个三维数组的指针。
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2018-11-21 18:37:00
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C++ 宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。预处理命令不同于一般C++语句。因此预处理命令后通常不加分号。这并不是说所有的预处理命令后都不能有分号出现。由于宏定义只是用宏名对一个字符串进行简单的替换,因此如果在宏定义命令后加了分号,将会连同分号一起进行置换。
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2012-11-18 10:18:00
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#define命令是一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的.
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2023-05-18 17:15:19
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规则10.1 多线程、进程并行访问共享资源时,一定要加锁保护 说明:共享资源包括全局变量,静态变量,共享内存,文件等。 建议封装像智能指针一样的对象对锁进行管理,比如我们就封装了一个auto_lock,在构造时申请 锁,析构中释放锁,保证不会忘记“解锁”。如果锁的作用范围有限,则可以这样: do { auto_lock lock(&lock); &nbs
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2024-06-12 14:15:59
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在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用... Read More
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2015-01-22 22:36:00
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C++在创建对象的时候可以采用两种方式:(例如类名为Test) Test test 或者 Test* pTest = new Test()。
这两种方法都可以实例化一个对象,但是这两种方法有很大的区别,区别在于对象内容所在的内存空间不同,众所周知,内存的分配方式有三种
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2024-08-05 23:28:04
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