c++全局变量的声明
原创 2015-04-09 00:41:59
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https://www.cnblogs.com/invisible2/p/6905892.html
转载 2019-05-19 12:14:04
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extern extern 是 C++ 中的一个关键字,用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。它的作用是告诉编译器在链接时在其
原创 2023-11-15 12:09:33
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#include <iostream> using namespace std; int a{ 1 }; int main() { int a{ 123 }; cout << "外部的a:" << a << endl; //外部的a:123 { cout << "外部的a:" << a << end
原创 2023-10-27 11:51:22
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C++的水比較深,之前我一直以为C++全局变量会像其它语言一样,很easy仅仅要在头文件里,定义一个变量就可以,比方以下的test.h:#ifndef _TEST_H #define _TEST_H int a = 10; #endif我都加上头文件保护符,总应该没有多重包括的问题了吧?没想到多个
转载 2017-06-17 10:28:00
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C++中,在文件中,类外,声明一个非静态变量,这个就是全局变量,它的作用域是全局的,链接时个编译单元一起 C++中,在文件中,类外,声明一个静态变量,这个就是静态全局变量,作用域是编译单元,因此同一个全局静态变量链接时不会报重复链接错误 #pragma once #include<vector> c
转载 2020-08-21 14:15:00
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C++的水比较深,之前我一直以为C++的同个头文件还是狂报错:error LNK2005 a 已经在 xx.obj中定义。又拿起
原创 2022-08-01 17:34:55
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 变量的类型:局部变量全局变量局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的。   全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量
转载 2023-10-18 18:22:51
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规则10.1 多线程、进程并行访问共享资源时,一定要加锁保护 说明:共享资源包括全局变量,静态变量,共享内存,文件等。 建议封装像智能指针一样的对象对锁进行管理,比如我们就封装了一个auto_lock,在构造时申请 锁,析构中释放锁,保证不会忘记“解锁”。如果锁的作用范围有限,则可以这样: do {    auto_lock lock(&lock); &nbs
转:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51104022 一、使用extern关键字 cglobal.h #ifndef CGLOBAL_H #define CGLOBAL_H extern int testValue; #endif /
转载 2018-06-15 17:03:00
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我们想定义一个全局变量,能够在多个文件中使用//hello.h#ifndef HELLO_H_#define HELLO_H_extern int a;void fun ();#endif//hello.c#include <stdio.h>#include "hello.h"int a = 0;void fun () { a = 1; prin...
原创 2022-09-15 14:48:23
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原创 闫小林 C语言入门到精通 2020-11-14收录于话题#小林C++代码基础95个点击上方“C语言入门到精通”,选择置顶第一时间关注程序猿身边的故事作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?C++局部变量C++局部变量是指:在一个函数内部定义的变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它,在此函数以外是不能使用这些变量的。同样,在复合语句中定义的变量只在本复合语句范
c++
转载 2021-03-10 15:05:08
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静态变量的初始化
C++局部变量C++局部变量是指:在一个函数内部定义的变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它,在此函数以外是不能使用这些变量的。同样,在复合语句中定义的变量只在本复合语句范围内有效,如下就是局部变量:#include<iostream>//头文件 using namespace std;//命名空间 int main() //主函数 {  int local_V
转载 2021-06-23 10:04:50
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(1)声明与定义 函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可保证你的程序编译通过; 函数或变量在定义时,它就在内存中有了实际的物理空间。 如果你在编译单元中引用的外部变量
1.extern的作用     extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的, C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是
转载 精选 2015-04-08 21:47:20
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(1)编译单元(模块) 在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作:第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj文件进行L...
转载 2013-04-08 23:07:00
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(1)编译单元(模块)     在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件; 第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK,生成最终.exe文件。       那么,错误可能在两个地方产生: 一个,编译时的错误,这个主要是语法错误; 一个,链接时的错误,主要是重复定义变量等。         
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static 有两种用法:面向过程程序设计中的static 和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明 static 在类中的作用。一、面向过程设计中的static 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别 C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为 6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。 从作用域看: 全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用 extern 关键字再次声明这个全局变量
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