Source:#include <iostream> #include <list> #include <numeric> #include <algorithm> using namespace std; typedef list<int> LISTIN
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2010-11-09 15:08:00
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Source:#include <iostream> #include <list> #include <numeric> #include <
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2010-11-09 15:08:00
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// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "
原创
2022-12-22 18:57:45
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c++ list头文件简点:随机访问比较慢–元素的访问不是常数时间的,获取元素往往需要在给定一个...
原创
2022-07-07 10:15:07
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1)有优先级的条件变量,c可以实现,modern c++是否有现成的解决方案
原创
2022-12-31 08:20:57
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#include <iostream> #include <list> using namespace std; int main() { list<char> list1; for (char c1='a';c1<='z';++c1) { list1.push_back(c1); } list<c
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2019-12-12 20:18:00
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参考文章:http://www.cppblog.com/Lee7/archive/2008/04/14/47036.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------概念: list是
原创
2023-01-26 12:34:31
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1、list容器常用概念 2、 list容器之构造函数 3、list容器之赋值和交换 4、list容器的大小操作 5、 list容器的插入和删除 6、 list容器之数据的存取 7、 list容器之反转和排序 8、 list容器之排序案例 9、 ...
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2021-09-02 13:38:00
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前言
list相较于vector来说会显得复杂,它的好处是在任意位置插入,删除都是一个O(1)的时间复杂度。一、list的节点
这个是在stl3.0版本下的list的节点的定义,节点里面有一个前指针,一个后指针,有一个数据data。这里只能知道他是一个双向链表,我们可以再稍微看一下list关于它的构造函数。再看一下它的list(),可以看出他调用的empty_initialize(),是创建了一个
原创
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2022-08-07 10:13:31
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c++ stl list void drawPoint() { list<cv::Point>::iterator iter1 = list_p.begin(); for (;iter1 != list_p.end();++iter1) { cv::Point point_index = *iter
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2020-09-27 20:59:00
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模仿STL中list,实现了其大部分功能。list可以高效地利用内存资源,常数时间的插入删除操作。并且,list除了erase外,不怎么存在迭代器失效的现象。#include#include#includeusing namespace std;templatestruct _List_node{ ...
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2014-06-17 19:31:00
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list不同于vector。每一个节点的结构须要自行定义,迭代器属于双向迭代器(不是随即迭代器),也须要自行定义。和通用迭代器一样,list的迭代器须要实现的操作有:++、--、*、->、==、!=。节点的数据结构命名为list_node,迭代器的数据结构命名为list_iterator。list中
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2017-06-05 14:06:00
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#include <iostream>#include <list>#include <algorithm>using namespace std;int main(){ list<int> list1; for (int k=0;k<10;k++)
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2022-06-13 18:03:03
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std::list 是 C++ STL 中基于双向链表实现的序列容器,其设计目标是提供高效的任意位置插入 / 删除操作。 1、底层结构与核心原理 1.1 节点与链表结构 节点组成:每个元素存储在独立的节点中,节点包含三部分 template <typename T> struct ListNode ...
struct和typedef struct分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu
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2014-07-01 10:42:35
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1.不带参数的宏定义:
宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
格式:
#define 标识符 字符串
其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。
掌握"宏"概念
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2012-07-05 14:03:03
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#define 飞船(S)\ 动 符号<=>(常 S&)常=默认;
原创
2022-02-26 11:44:26
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声明:向计算机介绍名字
定义:分配存储空间
定义
声明
变量
常规写法,如 int a
加extern
函数
包含函数体
不包含函数体(可加也可不加extern)
对于一个变量,仅声明,而不定义,必须符合两个条件
原创
2009-01-06 16:27:58
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