移动端盛行时代势必使得混合开发(Hybrid)成为热点。混合开发是指使用多种开发模开发App一种开发模式,涉及到两大类技术:原生 Native、Web H5。原生 Native 主要指 iOS(Objective C)、Android(Java),原生开发效率较低,开发完成需要重新打包整个App,发布依赖用户更新,性能较高功能覆盖率更高;Web H5主要由HTML、CSS、JavaS
有部分玩家在玩暗黑破坏神2时都曾见过许多装备下面带有一些备注文字或相关描述,更甚还有各式各样NPC和佣兵名字,实际上这都是常见中文版本暗黑2所带有的中文补丁(吐槽补丁)。玩家只要有相应补丁编辑器,都可以根据个人喜好为不同装备添加有趣或用途说明,而修改佣兵名字更是轻而易举。以1.11到1.13版本暗黑2最简单修改佣兵名字操作为例,可以进行此操作编辑器叫做TBL编辑器,不难理解这个软件将要修
obsidian可以和zotero连用了,进而可以使用bib引用。我们需要使用第三方插件是citation(https://github.com/hans/obsidian-citation-plugin )。本文成稿仓促,如有错误之处,请在下方留言。安装插件方法1:在ob-设置-第三方插件-社区插件(浏览)-查询citation如果无法加载插件,可以参考521xueweihan(https:/
bit,byte,word(字节)bit 音译为比特,中文名为位,是表示计算机数据量最小单位,具体来说,有一串二进制数据,如000000000,这个每位0便是一个bit,即二进制系统中,0或1为一个bit,bit全部英文为binary digit(二进制数字)。byte音译为拜特,中文名为字节,习惯上用大写"B"来表示,1byte=8bit,字节是计算机中数据处理基本单位。计算机中以字节
Netty 中数据是以ByteBuf为单位进行交互。那么分析一下ByteBuf结构ByteBuf结构1 ByteBuf是一个字节容器,结构分为三个部分,第一部分是已丢弃字节,这部分数据是无效,第二部分是可读字节,这部分数据是ByteBuf主体数据,从 ByteBuf 里面读取数据都来自这一部分;最后一部分数据是可写字节,所有写到 ByteBuf 数据都会写到这一段。最后一部分虚线表示
关于Bitmap高效加载Bitmap是如何加载Bitmap实现高效加载要素Bitmap缓存策略 Bitmap是如何加载介绍bitmap高效加载之前,先说一下bitmap是如何加载。首先呢,bitmap在安卓里面你可以理解为就是指的是一张图片,如何加载bitmap呢,BitmapFactory提供了四个方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream和de
转载 2024-07-07 07:11:06
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一、开始工具链接:每一个节点都有如下所示接口(Interface):type "FunctionDeclaration" "Identifier" "BinaryExpression"   每一个节点都会有 start,end,loc 这几个属性。 转换步骤接收 AST 并对其进行遍历,在此过程中对节点进行添加、更新及移除等操作。 这是 Babe
WebHtmlEditor WebHtmlEditor 是一个网页在线文本编辑器,她能够在网页上实现许多桌面编辑软件(如:Word)所具有的强大可视编辑功能;她是一个真正绿色软件,不需要在计算机上安装任何客户端软件;并且她是完全开放源代码,允许无商业目的个人用户免费使用。 SPAW Editor SPAW Editor是一个功能强大,高度可定制,多语言支持,可更换皮肤WYSIWYG编辑
首先来讲述如何有效加载一个Bitmap,由于Bitmap特殊性以及Android对单个应用所施加内存限制,比如说16MB,这导致加载Bitmap时候很容易出现内存溢出。1.Bitmap在Android中指的是一张图片,可以是png格式也可以是jpg等其他常见图片格式。BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream和
总结:内存中地址始终是低端地址在前,高端地址在后。 这里高低端按内存地址大小算。小地址就是低端。如:byte数组,0001 0002 0003 0004  这个就是小地址在前。大端序: 数据字节,从左到右 是  高位到低位。 所以大端序是,高位字节(最左就是最高位),放在地址低端 ,按人类习惯,左边到右边按顺序放入内存地址。小端序: 数据字节,从左到右 是  高位到低
导读:一、Word增强浏览器功能主要方法,二、Word设置自动插入目录方法,三、Word设置返回目录方法,四、图示说明一、Word增强浏览器功能主要方法众所周知,Word是用来书写文档编辑器,但同时也是查看文档浏览器,你应该也用过吧。比如,从网上下载一些需要重复查看文档,自己编辑有关规章制度等等,这时Word就兼容了浏览器功能。那么,在编辑这一类文档时,就需要下载者或编辑者在创建这
<pre name="code" class="java">package com.danjiang.bitmapdemo; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitma
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读完 任玉刚 《Android 开发艺术探索》之Bitmap加载 。(小笔记)Bitmap: android中指的是一张图片 (png / jpg 等)。如何加载一个图片? BitmapFactorγ 类提供了四类方法: decodeFile(支持从文件系统加载), decodeResource(支持从资源加载), decodeStream(支持从输入流加载), decodeByteAr
转载 2024-07-08 06:22:47
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BitComet是基于BitTorrent协议p2p免费软件;高效网络内核,多任务同时下载依然保持很少CPU内存占用;支持对一个Torrent中文件有选择下载;磁盘缓存技术,有效减小高速随机读写对硬盘损伤;只需一个监听端口即可满足所有下载需要;自动保存下载状态,续传无需再次扫描文件,作种子也无需扫描文件;支持多Tracker协议; 对内网用户同样适用;绿色软件,不需安装.&n
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高效加载大图有的时候我们需要在App中加载一张很大图片,比如5M甚至50M,这个时候如果直接将这么大图片加载到布局中,将引起OOM错误。下面的方法可以有效避免这种内存溢出错误。图片有不同形状与大小。在大多数情况下它们实际大小都比需要呈现尺寸大很多。例如,系统图库应用会显示那些我们使用相机拍摄照片,但是那些图片分辨率通常都比设备屏幕分辨率要高很多。考虑到应用是在有限内存下工作
前言在具体阐述如何高效加载bitmap图片前,我们需要先想清楚一个问题是为什么要注重bitmap高效加载?由于Bitmap特殊性以及Android对单个应用施加内存限制,比如16MB,这就导致加载Bitmap时候很容易出现内存溢出。下面这个异常应该在开发中经常遇到:java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceds VM budget因此如何高效
# 用 jQuery 和 bytemd 创建一个简单编辑器 在前端开发中,编辑器是一个非常重要工具。它可以帮助我们更方便地编辑文本内容,提高工作效率。本文将介绍如何使用 jQuery 和 bytemd 来创建一个简单编辑器。 ## 什么是 jQuery? jQuery 是一个快速、简洁 JavaScript ,可以简化 HTML 文档遍历、操作、事件处理以及动画等操作。它是一个功
原创 2024-03-05 04:57:33
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文章目录起因需求分析version 0.2version 0.1框架遇到问题CreateRouter 报错不热更新跨域Cookie 前端获取不到Cookie 不能存汉字项目操作初始化仓库引入路由引入Element-plusnginx 配置服务到 80 端口内网穿透步骤数据尝试 起因跟(小萍萍)摸鱼,想着做个小应用需求分析version 0.2登录注册添加好友信息,相识日期version 0.
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  一、View转换为Bitmap         在Android中所有的控件都是View直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富UI界面。在窗口显示时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上。  &nbs
本手册是基于版本1.3.9写,若软件升级请参考项目(github)对应版本随包用户手册:${projectpath}/docs路径下usersguide.html概述BTrace 中B表示bytecode;它是一个可靠,用来动态追踪Java应用程序工具。工作方式是动态对运行中Java程序进行字节码生成。BTrace会对运行中Java程序类插入一些追踪操作并与被追踪目标程序进行交互
转载 2024-09-20 19:36:11
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