前言:       在旧版的Unity(5.0以下)中,将资源打包成AseetBundle时间比较麻烦的事情,需要自行先读取资源文件,然后将资源文件信息都存放到Object[]对象数组中,最后将数据对象传递给BuildPipeline.BuildAssetBundle (Object mainAsset, Object[] assets, string pa
转载 2024-07-15 02:33:29
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# Android BuildTypes 中如何打开 Debug 模式 在 Android 开发中,`buildTypes` 是 Gradle 构建系统中一个非常重要的概念。通过定义不同的构建类型,开发者可以为项目配置不同的环境和版本,例如 debug 和 release。本文将详细讲解如何在 Android 项目中启用 debug 模式,并提供相关代码示例和类图,希望能为您提供实用的信息。
原创 2024-08-06 12:29:20
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# Android Build Types 配置 Debug 在Android开发中,构建类型(Build Types)是一个重要的概念,主要用于在不同环境下构建应用。我们常用的构建类型是Debug和Release,其中Debug版本适合开发阶段,而Release版本则用于生产环境。本文将详细介绍如何配置Debug构建类型,并通过代码示例加以说明。 ## 什么是Build Types Bui
原创 2024-10-02 05:58:32
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前言本文是对《Adroid 源码设计模式解析与实战》 何红辉、关爱民 著 人民邮电出版社所做的读书笔记。文章是对本书的一些列学习笔记,如若有侵犯到作者权益,还望作者能联系我,我会及时下架。这本书不错,有兴趣的同学可以买原书看看。1. Bulider模式的定义将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。对于一个复杂的对象,为了在构建过程中对外部隐藏实现细节或者想要对对象
转载 2023-09-17 13:15:36
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我们平时在开发应用的时候,经常会用到 NSLog 来调试我们的程序,而随着项目越来越大,这些用于调试的日志输出就会变得很难管理。 发布正式版的时候一定要屏蔽掉所有后台输出。 我们平时在开发应用的时候,经常会用到 NSLog 来调试我们的程序,而随着项目越来越大,这些用于调试的日志输出就会变得很难管理。 发布正式版的时候一定要屏蔽掉所有后台输出,因为这些输出还是比较消耗系统资源的。  往往
1. Android编译系统分析编译脚本及系统变量build/envsetup.sh脚本分析在编译源代码之前通常需要在android源代码顶层目录执行 . ./build/envsetup.sh 目的是为了使用脚本 envsetup.sh 里面定义了一些函数:function help()function get_abs_build_var()function get_build_var()fun
干货                                 
转载 2024-09-26 09:33:01
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idea设置多线程debug模式 断点上右击,把 All 改成 Thread,有多个线程的话,需要在多个断点上都需要设置 ...
转载 2021-10-17 23:17:00
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在开发过程中,我们有时需要深入调试 Java 应用,以寻找问题的根源。其中,设置日志级别为 `DEBUG` 可以帮助我们捕获详细的信息,从而提供更好的问题分析基础。本文将详细记录如何将 Java 的日志模式设置为 `DEBUG`,并涵盖相关的调试步骤和优化策略。 > 用户原始反馈: > “我们的 Java 应用在复杂的业务逻辑下经常遇到性能瓶颈,希望能够看到更详细的日志信息,特别是在处理异常时。
原创 6月前
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新增Android8.1、OpenWRT、yocto系统全开源我们开发了8.1版本的Android、Ubuntu20、Linux-QT5.9、Debian9、 yocto、OpenWRTs等系统,全开源,稳定好用。新增人工智能深度学习框架迅为率先在RK3399开发板上支持了Docker、TensorFlow目标检测 APl、OpenCV、Keras、scikit-learn、pytorch和Pyt
转载 2024-03-22 13:53:51
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# Android BuildTypes Debuggable设置解析 ## 概述 在Android开发中,我们经常需要根据不同的构建类型(BuildTypes)来对应用程序进行配置。其中一个常用的配置是设置是否允许调试(debuggable)。本文将详细介绍如何在Android项目中设置debuggable属性,并给出相应的代码示例。 ## BuildTypes和debuggable属性 在
原创 2024-01-27 06:15:49
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一、使用场景①、相同的方法,不同的执行顺序,产品不同的时间结果时。②、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。③、产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适。④、当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值时。⑤、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。二、简单实现 计算机
转载 2024-07-17 11:20:29
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# Android BuildTypes实现流程 ## 1. 简介 在Android开发中,BuildTypes是用来定义不同的构建类型的。每个构建类型可以有自己的配置,例如不同的应用ID、签名文件、资源目录等。在本文中,我将向你介绍如何使用BuildTypes来管理不同的构建类型。 ## 2. 流程概述 下面是整个流程的概述,我们将使用表格来展示每个步骤: | 步骤 | 描述 | | --
原创 2023-09-28 06:47:54
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一个简单的build.sbt文件内容如下:name := "hello" // 项目名称 organization := "xxx.xxx.xxx" // 组织名称 version := "0.0.1-SNAPSHOT" // 版本号 scalaVersion := "2.9.2" // 使用的Scala版本号 // 其它build定义其中, name和version的
转载 6月前
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基础构建变体(Build Variants)有两部分内容构成 :buildTypes(构建类型) +  productFlavors(产品风味)通过 android { } 配置变量进行部署:android { ... defaultConfig {...} buildTypes { release
转载 2024-02-28 20:33:46
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文章目录循环依赖缓存A-B循环引用总结 循环依赖对象A中有个属性B 对象B中有个属性A什么叫不完整对象呢?对象在创建过程中他存在了两种状态所以当我们创建好B对象后去给B初始化,但是发现A对象此时是一个半成品对象,所以就会再去创建A对象,导致循环缓存这里存在一个问题如果我持有了某一个对象的引用,那么能否在后续的步骤中给当前对象进行赋值操作?肯定可以。所以这里就是解决循环依赖的一个思路当给B对象初始
转载 2024-03-27 12:43:05
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        “会”古来有之,东汉许慎的《说文解字》说:会,合也。其实也就相当于英文中所说的“get together, assemble”。今天,各种各样的“会”可谓无处不在,从和女友的约会(date)到与personal physician的定期见面(appointment),最普通意义上的会议(meeting)到专门的发
转载 2024-07-05 22:54:43
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天知道我今天下午经历了什么!从去年开始断断续续看源码,在 IDEA 中 Spring 源码只读不能写,所以每次都是将方法拷贝到 vscode 中。IDEA 中看代码逻辑,接着在 vscode 对应的方法上写注释。期初这种方式没觉得有什么不便,但是看得越来越多,代码的调用也越来越复杂,这种“复制”的方式就有问题了,代码层次没有,就是保存也很不方便。那最好的方式是直接在源码上写注释,用 git 工具做
转载 10月前
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原文: https://blog.csdn.net/li295214001/article/details/42077247 https://blog.csdn.net/jackie_xiaonan/article/details/49229139 一. 应用场景在实际的测试过程中,可能会遇到由于程
转载 2018-09-07 12:37:00
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在Android开发过程中,对于不同的构建类型(buildTypes)的判断与处理是至关重要的。尤其是在多版本及多环境开发时,合理的判断与配置不仅可以提高开发效率,也可以显著降低错误率。接下来,我将详细记录如何在Android项目中实现判断`buildTypes`的流程。 ### 环境配置 在开始之前,我们需要设置好开发环境以及相关的工具。这一阶段将为我们后续的编译、开发与集成奠定基础。 `
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