DS is called data segment register. It points to the segment of the data used by the running program. You can point this to anywhere you want as long as it contains the desired data. DS叫做段寄存器, 指向当前运行着的程序的数据段. 你可以把它指向任何你想要的地方, 只要那个地方有你想要的数据. ES is called extra segment register. It is usually used wi.
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2010-07-07 11:19:00
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DS, ES, SS, DI, SI, BP, SP, IP, FS 寄存器DS is called data segment register. It points to the segment of the data used by the running program. You can point this to anywhere you want as long as it contai
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精选
2014-03-24 10:19:10
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Intel公司在1974年4月发布8080 CPU。这是一枚8位元处理器,时脉为2MHz,亦是第一枚可算得上的处理器。 注意,这里的8位、16位指的是ALU的宽度,而并不是地址线的宽度(如果CPU与地址线的宽度相同,也就不需要分段管理了)。从设计人员的角度来讲,把地址宽度与ALU宽度设计成一样,
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2013-06-12 19:21:00
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A:题意: 题目描述 这一天,TT因为疫情在家憋得难受,在云吸猫一小时后,TT决定去附近自家的山头游玩。 TT来到一个小湖边,看到了许多在湖边嬉戏的鸭子,TT顿生羡慕。此时他发现每一只鸭子都不 一样,或羽毛不同,或性格不同。TT在脑子里开了一个map<鸭子,整数> tong,把鸭子变成了 一些数字。现在他好奇,有多少只鸭子映射成的数的数位中不同的数字个数小于k。输入描述 输入第一行包含
汇编中一段内存在不同指令指向时所表示的内容是不同的 当DS:IP指向一块内存时,表示是一个数据段当CS:IP指向一块内存时,表示是一个代码段当SS:IP指向一块内存时,表示是一个栈段内存数据通过出入栈复制 因为出入栈操作是按字类型来操作,所以每次操作两个连续的内存单元 内存单元逆向复制
原创
2023-06-03 01:37:26
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汇编_指令_CS与DS的区别
cs是值cpu执行的当前指令的段地址,ds是数据开始的段地址。
CS是告诉CPU,去哪个位置找内容当成指令去执行;DS是告诉CPU,去哪个位置找内容当成数据被使用。
datastring =ds codestring=cs
用到DS的例子:
MOV AX,[100H]
这句
原创
2021-07-16 15:47:10
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C-S架构(客户端/服务器) 必须安装相应客户端才能使用 特点:交互性强、拥有安全的存取形式、网络通信数量低、响应速度快、利于处置大量数据。 缺点:变更不够灵活,维护成本大。 B-S架构(浏览器/服务器) 通过网络访问浏览器进行使用 特点:分布性强、维护方便、开发简单并且共享性强、总体拥有费用低。 缺点:数据安全性有所缺失,服务器需求过高,数据传输速度慢,软件个性化减少。 CS响应速度快,安全性强
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2023-08-15 13:57:13
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CS = Client - Server = 客戶端 - 服務器。例子: QQ,迅雷,快播,暴風影音,各種網絡遊戲等等。只要有和服務器通訊的都算。 CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、
响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为
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2023-07-18 14:35:58
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可执行程序包括BSS段、数据段、代码段(也称文本段)。BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。注意和数据段的区别,BS...
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2014-05-27 19:47:00
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8086/8088有8个16位通用寄存器,AX,BX,CX,DX,SI,DI,BP和SP。其中前四个寄存器又可以分为8个8位通用寄存器。AH/AL,BH/BL,CH/CL和DH/DL。8086/8088具有四个16位的段寄存器:(以s结尾的寄存器)CS,通常和IP 使用用于处理下一条执行的代码 cs:IP SS
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2024-05-06 14:05:38
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在现代游戏开发中,客户端-服务器(CS)架构和数据中心(DS)架构已成为两种主要的体系结构。CS架构通常用于需要实时交互的游戏,而DS架构则专注于大规模用户数据处理和存储。这篇博文将深入分析这两种架构的优缺点,通过不同维度的拆解和实战对比,帮助大家更好地理解和选择适合的架构。
### 背景定位
在考虑游戏开发时,架构选择至关重要。不同的游戏类型和目标用户会影响架构的适用性。例如,实时对战游戏通
从三层架构到MVC,MVP 本来是不想跳出来充大头蒜的,但最近发现园子里关于MVC的文章和讨论之风越刮越烈,其中有 些朋友的观点并不是我所欣赏和推荐的,同时最近也在忙着给公司里的同事做MVC方面的“扫盲工作”。 所以就搜集了一些大家接触MVC的过程中经常出现的问题做了一下解释说明,希望能与大家多多交流, 呵呵。 &nb
本文只谈设计,具体的代码较少。项目背景阐述项目的背景以及需求:在某 Web 项目中集成一个功能模块,就是提供基于 B-S 结构的可以对数据库、表、视图、存储过程、表数据等进行可视化操作。后端设计动手前的一些思考熟悉了需求,思考了很多。最终总结出项目大致的操作流程,只说最重要的步骤,类似于参数校验等先行略过。前端页面可视化的点击操作,把表格或表单的数据传给后端;后端解析数据,比如创建表功能,前端传来
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2023-07-25 16:33:31
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C/C++对于定义的没赋值的变量开辟的空间在BSS段,BSS段的数据全部为0 赋值的变量的数据被定义在data的数据段内 ...
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2021-08-01 21:50:00
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A CSS comprises of style rules that are interpreted by the browser and then applied to the corresponding elements in your document. A style rule is ma
原创
2024-05-26 21:00:18
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CSS selectors are patterns used to select and style HTML elements on a web page. They allow you to target specific elements or groups of elements to a
原创
2024-05-26 21:00:29
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flex 弹性布局一. flex 解释1、flex 布局 为 flexible BOX 的缩写 ,意思为 弹性布局。2、块级元素和行内块级元素都可以使用flex布局3、Webkit内核的浏览器,需要加上-webkit前缀。二. flex 容器 属性1、flex-direction此属性决定主轴的方向.flex{ flex-direction: row; // (默认值) 主轴水平方向,从左往右 如
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2023-07-14 18:45:36
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There are four ways to associate styles with your HTML document. Most commonly used methods are inline CSS and External CSS. Embedded CSS - The <style
原创
2024-05-27 12:17:47
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64位系统中内存地址为64为,因此含有绝对地址的指令大小比原来增加4个字节.64位可以表示的数为 264 = 16EB .考虑到实际性能,减少内存管理的开销.实际没用到这么多. 通用寄存器通用寄存器大小扩展到64位,数量也增加到18个( 新增 R8~R15 寄存器 ).同时,64位本地模式不使用段寄存器:CS , DS , ES , SS , FS ,
推荐 首先,我们用文本文件建一个.cs的文件 其实这个扩展名是可以自己定的,另不用.cs也是可以的,建一个文件命名为:SimpleProgram.cs 输入下面的代码using System;
public class SimpleProgram
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(“Hello”);