A:题意: 题目描述 这一天,TT因为疫情在家憋得难受,在云吸猫一小时后,TT决定去附近自家的山头游玩。 TT来到一个小湖边,看到了许多在湖边嬉戏的鸭子,TT顿生羡慕。此时他发现每一只鸭子都不 一样,或羽毛不同,或性格不同。TT在脑子里开了一个map<鸭子,整数> tong,把鸭子变成了 一些数字。现在他好奇,有多少只鸭子映射成的数的数位中不同的数字个数小于k。输入描述 输入第一行包含
从三层架构到MVC,MVP      本来是不想跳出来充大头蒜的,但最近发现园子里关于MVC的文章和讨论之风越刮越烈,其中有 些朋友的观点并不是我所欣赏推荐的,同时最近也在忙着给公司里的同事做MVC方面的“扫盲工作”。 所以就搜集了一些大家接触MVC的过程中经常出现的问题做了一下解释说明,希望能与大家多多交流, 呵呵。 &nb
C-S架构(客户端/服务器) 必须安装相应客户端才能使用 特点:交互性强、拥有安全的存取形式、网络通信数量低、响应速度快、利于处置大量数据。 缺点:变更不够灵活,维护成本大。 B-S架构(浏览器/服务器) 通过网络访问浏览器进行使用 特点:分布性强、维护方便、开发简单并且共享性强、总体拥有费用低。 缺点:数据安全性有所缺失,服务器需求过高,数据传输速度慢,软件个性化减少。 CS响应速度快,安全性强
转载 2023-08-15 13:57:13
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在现代游戏开发中,客户端-服务器(CS架构和数据中心(DS架构已成为两种主要的体系结构。CS架构通常用于需要实时交互的游戏,而DS架构则专注于大规模用户数据处理存储。这篇博文将深入分析这两种架构的优缺点,通过不同维度的拆解实战对比,帮助大家更好地理解选择适合的架构。 ### 背景定位 在考虑游戏开发时,架构选择至关重要。不同的游戏类型目标用户会影响架构的适用性。例如,实时对战游戏通
原创 6月前
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# 实现CS架构 ## 摘要 CS架构(Client-Server Architecture)是一种常见的软件架构模式,用于构建分布式系统。在CS架构中,客户端和服务器分别运行在不同的计算机中,通过网络通信进行数据交互。本文将介绍CS架构的实现步骤,并提供相应的代码示例和解释。 ## 步骤概览 以下是实现CS架构的步骤概览: ```flow st=>start: 开始 op1=>oper
原创 2023-08-15 10:04:35
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B:browser 浏览器 S:server 服务器 C:client 客户端 BS:浏览器和服务器的关系,通过浏览器来访问服务器。比如:新浪、百度、等等。 优点:只要有浏览器就能访问服务器,方便 缺点:绝大部分的逻辑都在服务器上,这要就造成了瘦客户端胖服务器的关系。对服务器负载要求就很高 CS:客
原创 2021-08-13 10:10:58
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## 理解SOA架构CS架构:新手指南 在软件开发中,架构设计是一个非常重要的环节。今天,我们将探讨两种重要的架构模式:**面向服务架构(SOA)****客户端-服务器架构CS)**。作为一名新手,了解这两者的基本概念、工作流程及实现方式是非常必要的。 ### 1. 概念介绍 - **SOA(Service-Oriented Architecture)**:是一种设计模式,通过将应用程
原创 2024-08-17 03:57:34
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模数转换模块ADC是连接现实世界模拟量和数字量之间的桥梁,它的转换精度经常可以决定一个产品的品质。现在单片机上一般都会集成ADC,我们如何根据自己的应用选择恰当的产品呢?怎么实现高的性价比,让产品在激烈的市场竞争中立于不败之地呢?下面我们从常用的几种ADC类型的特点,到使用中的注意事项,逐一探讨一下。ADC类型常用的ADC基本上可以分为三种类型: Flash型,SAR型,Sigma-
B/S架构的优点:分布性强:只要有网络浏览器,用户就可以随时随地进行查询、浏览等业务处理,非常便利。维护方便:BS架构的客户端基本上不需要维护,所有的维护工作都集中在服务器端。当需要更新或修复系统时,只需要在服务器端进行操作,所有的客户端就能立即反映出来,大大降低了维护成本。开发简单且共享性强:BS架构的开发主要集中在服务器端,降低了开发的复杂性。同时,由于数据信息都存储在服务器端,用户可以方
架构模式  如何设计一个程序的结构,这是一门专门的学问,叫做"架构模式"(architectural pattern),属于编程的方法论。  MVC模式就是架构模式的一种,它不仅适用于开发软件,也适用于其他广泛的设计组织工作。 MVC模式  MVC是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)Controller(控制)。  这个模式认为,程序不论简单或复杂,从结
转载 2024-09-29 07:19:15
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## 实现CS架构MVC架构的步骤 ### CS架构 CS架构是指Client-Server架构,即客户端-服务器架构。在CS架构中,客户端负责用户界面用户交互,服务器负责数据处理业务逻辑。下面是实现CS架构的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 在服务器端创建一个Socket,并将其绑定到一个固定的端口。 | | 2 | 客户端的连接请求,并接受
原创 2023-11-07 16:05:49
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在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构,以便作为接下来章节的参考。C# Hello World 实例一个 C# 程序主要包括以下部分:命名空间声明(Namespace declaration)一个 classClass 方法Class 属性一个 Main 方法语句(Statements)& 表达式(Expressions)注释让我们看一个可以打印
本人觉得该博主解释的例子挺容易懂1、CS架构是Client/Service这两个单词的首字母,指的是客户端服务器架构的意思,很多常见的软件都是这种架构。解释:对于CS架构,最为常见的例子就是网络游戏,比如LOL、WOW如果不联网无法使用,你在软件内的所有操作通过互联网能够传递到其他的玩家身上。优点:第一,性能较高:可以将一部分的计算机工作放在客户端上,这样服务器只需要处理数据即可。第二,界面炫酷:
1、CS、BS架构定义  CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不
以前在方向的选择上,经常会听到BS架构的系统CS架构的系统,于是我带着迷茫去了解了一下B/S架构C/S架构,在这之后似乎一切清晰了很多,那么就请大家一起来分享一下这方面的知识吧!C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以
转载 2023-08-16 19:43:15
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最近发现自己基础非常薄弱,问起CS/BS的概念区别竟然只知道个皮毛。赶快找了个文章仔细学习。C/S结构  即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。B/S结构  即Browser/Server(
转载 2023-07-07 15:39:20
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作者: tony, Saber这是一个针对 web 应用桌面应用程序的测试清单。注释:这篇文章有点长,我的目标是能够分享其中一个已经启动但还没完成的综合测试清单。我将利用很多场景持续更新该清单。如果你现在没有时间阅读,请随意的将它与你的朋友共享并放在书签中供以后阅读。测试清单是测试用例编写过程中不可或缺的一部分。使用该清单你可以轻松地创建数以百计的测试用例来测试 web 或桌面应用程序。这些都是
目录1、CS、BS架构定义2、CS、BS 对硬件环境的要求3、CS的优缺点4、BS的优缺点1、CS、BS架构定义  CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client
一、什么是C/S,B/S结构? C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,WebClie
转载 2023-07-08 17:31:25
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想要设计实现通信功能。需要掌握以下知识:网络通信(计网),多线程。需要实现以下功能:将传输的数据(文字,数字,声音,图片,视频……)编码,转换成可以通信传输的数据。实现AB(至少是双方)的通信。<AB实质是两个进程,可以是通过公网ip相互访问连接的两个机器运行的两个进程;可以是同一局域网下的两台机器运行的两个进程;可以是一台机器跑在本机虚拟机的两个进程;可以是同一个机器运行的两个进程&g
转载 2023-08-14 11:21:50
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