比较早期的2G网络上网是通过CSD(Circuit Switch Data,电路数据交换)方式进行的,但是CSD是基于电路交换的,在应对以IP封包为主的internet业务时并不高效,因此GSM在后续的演进中引入了GPRS技术 BTS(Base Transceiver Station,基站)分布在我们周围,BSC(Base Station Controller,基站控制器)放置在各地市运            
                
         
            
            
            
            目录1.brpc请求其他server方式1.1 基于proto的rpc请求示例1.2 普通http请求示例:2.brpc写数据的机制 brpc作为一个rpc框架,除了支持作为server当然也需要对调用其他server有良好的支持,这篇将着重介绍一下brpc访问其他server的具体过程以及与之相关的往socket写response的机制。1.brpc请求其他server方式brpc里发送数据都            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-05 03:57:40
                            
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            目录1 基本介绍2 主要函数详解2.1 Create2.2 Address2.2 SetFailed2.3 Dereference 1 基本介绍Socket在计算机领域通常指套接字,这里说的brpc里面的socket指的是一种用于方便在多线程环境下使用包括套接字在内的fd等资源的通用结构,前面的文章介绍brpc服务器启动以及发送接收请求相关内容的时候就多次设计到了这个数据结构。下面先贴一段官方文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            **PD3.1详解 第一章EPR**各大厂商逐渐在推广PD3.1的方案;从苹果的第一款PD3.1的适配器开始,目前慢慢的各种应用场合应用,比如一些电动工具,大功率储能产品等等。首先PD3.1增加了一个重要的概念,那就是TypeC接口功率部分最大可以做到48V@5A 240W;但是目前140W的产品居多,也就是28V@5A;那么比100W高的部分就称之为EPR;相对来说常规的100W就是SPR;EP            
                
         
            
            
            
            BRPC使用示例 BRPC: https://github.com/apache/incubator-brpc proto文件 syntax = "pro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-09-21 15:54:22
                            
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            1.概述brp文件是一种以文本形式存储数据的文件,其中包含对模型进行过的变换、模型中包含的元素(Vertices、Edges、Wires、Faces等)的信息以及模型的方向、位置等。OpenCascade会把产生的3D模型通过brp格式的文件进行存储。2.拓扑结构和几何结构brp文件主要存储实体的几何信息和拓扑信息,但起初我这个初学者对这两者的概念相当模糊,后参考了一些文献才得出一些理解:几何数据            
                
         
            
            
            
            brpc server端异步回包源码分析(二)大家好,我是dandyhuang。上回给大家介绍了brpc从客户端到服务端整个收包的逻辑,详情可见Brpc 服务端收包源码分析(一),本次咱们介绍server端异步回包逻辑,同步直接response写数据即可。server异步处理// 异步回调
void helloServiceImpl::ServiceCb(brpc::Controller* cnt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇文章主要为大家讲解了关于HTML段落文本换行的br标签的用法,在一个段落中,正确的换行能使页面更美观。接下来让我们一起看看这篇关于html 段落文本换行的文章吧首先我们先看看段落文本换行的方法:网页中的段落通常都是用标签来表示的,那么在一个p标签里面的文本在浏览器中都会以一段显示,除非浏览器的框架不够,不然都是以一行显示的,只有框架不够的时候才会自动的换行,但是我们如果想要手动给里面换行可以吗            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            命名来源:我们在创建线程池的时候,一定要给线程池名字,如下这种写法,线程是默认直接生成的:public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            BroPHP是一个免费开源的轻量级PHP框架(学习型),允许你把基于BroPHP框架开发的应用去开源或发布、销售商业产品。BroPHP框架完全采用面向对象的设计思想,并且是基于MVC的三层设计模式,具有部署和应用及为简单、效率高、速度快,扩展性和可维护性都很好等特点,可以稳定地用于商业及门户的开发。BroPHP框架包括单入口文件、MVC模式、目录组织结构、类自动加载、强大基础类、URL处理、输入处            
                
         
            
            
            
            Github 主页https://github.com/panjf2000/gnet欢迎大家围观~~,目前还在持续更新,感兴趣的话可以 star 一下暗中观察哦。简介gnet 是一个基于 Event-Loop 事件驱动的高性能和轻量级网络库。这个库直接使用 epoll 和 kqueue 系统调用而非标准 Golang 网络包:net 来构建网络应用,它的工作原理类            
                
         
            
            
            
            1、为什么要有parallel channel关于ParallelChannel的使用,首先需要知道parallelchannel实际是为了更好的并发编程使用brpc而提供的一套api。在之前的博客中已经提到了如何使用brpc完成同步、异步的并发操作。虽然它们能完成异步并发的操作,但是这类代码的多线 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-08-26 20:39:00
                            
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            百度内最常使用的工业级RPC框架, 有1,000,000+个实例(不包含client)和上千种多种服务, 在百度内叫做"baidu-rpc". 目前只开源C++版本。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-06-20 20:36:40
                            
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            目录概括原文要点全文链接概括三者都实现了一套称为 用户态线程或协程(coroutine) 的线程模型(主要使用M:N的用户态线程模型),只不过他们的实现方式不一样:        (1)grpc-go 基于 go语言原生的gmp模型        (2)grpc-java 基于 netty的线程模型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、gRPC是什么?gRPC,其实就是RPC框架的一种,前面带了一个g,代表是RPC中的大哥,龙头老大的意思,另外g也有global的意思,意思是全球化比较fashion,是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向服务端和移动端,基于 HTTP/2 设计。RPC框架是什么?RPC 框架说白了就是让你可以像调用本地方法一样调用远程服务提供的方法,而不需要关心底层的通信细节。简单地说就让远程服务调            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这个帖子主要目的是分享我制作交叉编译工具链的过程,它是在参考了网上大量的资料以及我的实践后,修改、整理而成的。之所以以powerpc为例,是因为项目使用的是Freescalse的MPC8315E处理器,实际上稍作修改就可以用在所有的处理器类型上(如ARM,MIPS等)。
    这个帖子主要目的是分享我制作交叉编译工具链的过程,它是在参考了网上大量的资料以及我的            
                
         
            
            
            
            资源池 ResourcePoolResourcePool<T>::singleton()->get_resource(id, arg1);
template <typename T>
class ResourcePool { ... }是个类模板,单例模式。主要成员: get_resource / return_resource有个 LocalPool 成员, 依赖            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-06-04 19:56:19
                            
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            概述:组件图是不同的性质和行为。组件图用于模拟物理方面的系统。现在的问题是什么,这些物理方面?物理方面的元素,如可执行文件,库,文件,证件等它位于在一个节点。因此,组件图用于可视化的组织和系统组件之间的关系。这些图也被用来使可执行的系统。目的:组件图是一种特殊的UML图中。所有其他图表到目前为止讨论的目的也不同。它不描述该系统的功能,但它描述了用于使这些功能的组件。所以从这一点来说,组件图用于可视            
                
         
            
            
            
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  模拟视频的格式有三种:使用于北美、日本等地的 
 NTSC制,使用于西欧、中国等地的 
 PAL制以及使用于东欧、俄国等地的 
 SECAM制。 
 
  下面主要介绍国内应用广泛的PAL制视频信号的形成原理。 
 
  根据三基色原理,利用R(红)、G(绿)、B(蓝)三色不同比例的混合可以表示各种色彩。三种颜色按规定的顺序叠加起来,就能实现人类视力所感知的 
 摄像机在拍摄            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-24 07:40:48
                            
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