tuple 介绍在编程语言的类型理论中,tuple元组是product类型。对于Objective-C开发人员而言,元组类型有些陌生,但是对于Python开发者来说tuple非常熟悉。tuple类型是用括号括起来的零个或多个类型的逗号分隔列表。tuple是其他不同类型的化合物。tuple元组可以包含零个或多个类型,通常是String,Integer,Bool以及其他元组。另外请注意,元组是通过值而
下面是一个异步请求加载图片数据的样例1234567891011//定义NSURLlet imgURL:NSURL=NSURL(string:"http://hangge.com/blog/images/logo.png")!//定义NSURLRequestlet request:NSURLReque...
转载 2015-09-26 18:05:00
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#下拉刷新# BreakOutToRefresh 一个下拉刷新打砖块的swift SDRefreshView 简单易用的上拉和下拉刷新 ZLSwiftRefresh 下拉刷新/上拉加载更多,支持自定义动画,集成简单 GearRefreshControl 一个非常精细的下拉刷新 做的很细心 refresher - 简洁清爽的下拉刷新 PullToBounce - 弹性动画 非常炫酷的下
片//// ViewControll
原创 2023-03-10 15:17:03
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# 使用 Swift 和 Alamofire 加载 SVG 图片的指南 在现代iOS开发中,SVG(Scalable Vector Graphics)成为了越来越受欢迎的图像格式,因为它们在任何屏幕尺寸上都能够保持高质量的显示。尽管iOS的图像处理支持多种图像格式,但对SVG文件的支持仍然不够直接。因此,本文将介绍如何在Swift中使用Alamofire加载SVG图片,并展示相关的图示。
原创 7天前
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# Swift 加载在线图片 在iOS开发中,处理在线图片是经常需要面对的任务。无论是显示用户头像、图片墙,还是在社交平台上加载动态图片Swift 提供了一些便捷的方式来进行加载。本篇文章将介绍如何使用 Swift 加载在线图片,同时提供代码示例,帮助你更好地理解这个过程。 ## 加载在线图片的基本步骤 加载在线图片一般涉及以下几个步骤: 1. 创建一个URL对象,指定图片的网上地址。
原创 13天前
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# 实现Swift加载本地图片的步骤和代码解析 ## 概述 在Swift开发中,加载本地图片是一个常见的需求。本文将向刚入行的开发者介绍如何使用Swift语言加载本地图片。我们将分为以下几个步骤进行讲解,并提供相应的代码和注释来帮助理解。 1. 创建一个ImageView控件来显示图片 2. 加载本地图片文件 3. 将加载到的图片设置给ImageView ## 步骤和代码解析 ### 步骤
原创 7月前
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今天刚刚get到的一个小技能,忍不住想和大家分享一下,万一有同学不太懂,刚好也可以学习一下(ps:知道的同学可以帮我斧正,感谢!)。惯例,先来简单介绍一下 svg,虽然相信大家都懂?:svg(可缩放矢量图形)是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。简单的说就是它是一种矢量图形,体积小,高保真,放大放小都不失真。直接引入
# Swift静态加载Swift中,静态是一组预编译的对象文件的集合,可以被其他应用程序使用。静态提供了一种模块化的方式,使得开发者可以将代码逻辑分成多个可重用的部分。本文将介绍如何在Swift加载静态,并提供一些代码示例来帮助理解。 ## 静态的创建 首先,我们需要创建一个静态,以便在后续的代码示例中使用。以下是创建一个静态的步骤: 1. 创建一个新的Swift项目。
原创 6月前
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在iOS的图片加载框架中,SDWebImage可谓是占据大半壁江山。 支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件。在项目中使用SDWebImage来管理图片加载相关操作可以极大地提高开发效率,让我们更加专注于业务逻辑实现。SDWebImage 概论1.提供了一个UIImageView的category用来加载网络图片并且对网络图片的缓存进行管理
GLKit框架提供的函数和类减少了创建新的基于着色器的应用程序,减少了现有app所需的依赖于OpenGL ES或OpenGL早期版本提供的顶点着色器或者片元着色器程序的工作。  GLKit框架是苹果为快速实现OpenGL ES功能所提供的轻型框架 GLKit框架提供的函数和类减少了创建新的基于着色器的应用程序,减少了现有app所需的依
 GLKit框架是苹果为快速实现OpenGL ES功能所提供的轻型框架 GLKit框架提供的函数和类减少了创建新的基于着色器的应用程序,减少了现有app所需的依赖于OpenGL ES或OpenGL早期版本提供的顶点着色器或者片元着色器程序的工作。 GLKit主要提供了一下四方面的功能: 1纹理加载让你很容易的从资源文件中加载纹理图片,仅通过几行简单的代码就能
      Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和ios平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。相信很多人都对ios的开发充满兴趣,既然苹果公司推出了更简单更容易上手的swift,作为一个对ios开放感兴趣的人自然也要来插一脚了。这只是个学习日记,纪录我自己的学习过程有什么错误欢迎大家
目的在使用SDWebImage加载图片时,尤其是加载gif等大图时,SDWebImage会将图片缓存在内存中,这样是非常吃内存的,这时我们就需要在适当的时候去释放一下SDWebImage的内存缓存,才不至于造成APP闪退。 SDWebImage 提供了 UIImageView、UIButton 、MKAnnotationView 的图片下载分类,只要一行代码就可以实现图片异步下载和缓存功能。
二、线条、折点的样式设置 1,修改线条的颜色、大小 (1)效果图 下面将折线改成橙色(其对应的图例颜色也会自动改变) 同时将折线加粗(从默认的 1 改成 2)import UIKit import Chartsclass ViewController: UIViewController {//折线图 var chartView: LineChartView! override func vie
将<script>标签放到<body>底部 严格来说,这并不算是异步加载,但是这也是常见的通过改变js加载方式来提升页面性能的一种方式,所以也就放到这里来说。 将<script>放到<body>底部,解决上上面说到的几个问题,一是不会造成页面解析的阻塞,就算加载时间过长用户也可以看到页面而不是一片空白,而且这时候可以在脚本中操作DOM。defer属性
Kingfisher是swift加载网络图片的框架,类似于SDWebImage,加载缓存网络图片,兼容macOS, IOS Kingfisher是swift加载网络图片的框架,类似于SDWebImage,加载缓存网络图片,兼容macOS, IOS⚠️当有新的图片请求添加到ImageView上时,SDWebImage会取消之前的url请求,Kingfi
转载 2023-07-28 15:14:51
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iOS 的图片下载框架很多,其中有代表性的有 SDWebImage (23.9k star),Kingfisher (19.4k),这里推荐另一款轻量级的图片下载框架:Nuke。Nuke ILS 提供了一种在您的应用程序中下载和显示图像的有效方法。得益于清晰简洁的 API,它易于学习和使用。它的架构支持许多强大的功能,同时提供几乎无限的定制可能性。尽管功能众多,但该框架还是很精简的,编译时间不到
Class 1创建新的swift ui应用程序时,会获得一系列文件和100行代码。大部分代码什么都不做但是作为占位符(Xcode在左边看到文件)项目导航器应用程序委托或swift包含用于管理您的代码的代码应用程序过去通常在那里添加代码但是如今很少见但swift包含用于您的应用程序中启动窗口的代码iPhone功能不多,iPad很多,您的应用程序同样打开,这是VDOT的swift包含的重要内容程序的初
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图像视图展示的图片通常位于res/drawable***目录,设置图像视图的显示图片有两种方式:(1)在XML文件中,通过属性android:src设置图片资源,属性值格式形如“@drawable/不含扩展名的图片名称”。(2)在Java代码中,调用setImageResource方法设置图片资源,方法参数格式形如“R.drawable.不含扩展名的图片名称”。添加了src属性的ImageView
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