一、图型界面 1、Awt:抽象窗口工具箱,它由三部分组成: ①组件:界面元素; ②容器:装载组件的容器(例如窗体); ③布局管理器:负责决定容器中组件的摆放位置。 2、图形界面的应用分四步: ① 选择一个容器: ⑴window:带标题的容器(如Frame); ⑵Panel:面板通过add()向容器中添加组件。 注:Panel不能作为顶层容器。 Java 的图形界面依然是跨平台的。但是在调用了一个窗
文章目录一、短信登录1. Session实现2. Redis缓存替代Session二、商户查询缓存1. 给商品添加缓存2. 缓存与数据库一致性问题2.1 理论部分2.2 代码实现3. 缓存穿透3.1 理论3.2 业务实现4. 缓存雪崩4.1 理论5. 缓存击穿5.1 理论5.2 互斥锁业务实现5.3 逻辑过期业务实现6.缓存封装工具类7. 总结三、优惠券秒杀1. 全局唯一ID1.1 理论基础1.
 其实理解了面向对象思想之后,对Java的学习也就多集中在API的学习上。对Java的学习好坏地评估很大程度上是你对Java的API的熟悉和理解程度。但是Java的API内容可真是浩如烟海,不到要领很容易在其中迷失而失去继续学下去的目标和信心。事实上这个世界上学习一件东西是最容易的,那样东西就摆在那儿,它的体貌形态已经由它的创造者确定,我们这些后辈晚生做的不过是依葫芦画瓢罢了,这个还有谁
在下载完基础测试的题目之后,打开浏览了下,感觉并不是很难。两三天就抽时间做完了,提交之后,老师的审查速度也很快,第二天就看到通过的结果。本来应该可以直接学习加强视频,但是好奇心促使我打开了基础视频的第一讲,随之就被毕老师的讲课风格和课程内容所吸引。虽然之间学习过编程语言的一些基本知识,慢慢地开始发现自己的基础知识体系很不完善,有很多知识都没有深入的理解清楚。我觉得无论之前有无编程基础,这个基础视频
        java_高新_javaBean javaBean:javaBean是一种特殊的Java类,主要用于传递数据信息,这种java类中的方法主要用于访问私有的字段,且方法名符合某种命名规则。 如果要在两个模块之间传递多个信息,可以将这些信息封装到一个JavaBean中,这种JavaBean的实例对
目录认识微服务单体架构分布式架构微服务微服务结构微服务技术对比SpringCloud总结 ?服务拆分及远程调用服务拆分注意事项服务拆分示例实现服务远程调用提供者与消费者Eureka 注册中心服务调用出现的问题Eureka 的结构和作用动手实践搭建 EurekaServer注册 user-service 和 order-service在 order-service 完成服务拉取Ribbon 负载均
前言: ?作者简介:我是笑霸final,一名热爱技术的在校学生。 商户查询缓存目录​​案列​​​​方法一set​​​​方法二 setWithLogicalExpire​​​​方法三 queryWithPassThrough​​​​方法四 queryWithLogicalExpire​​案列上节回顾​​仿黑马点评-redis整合【二——商户查询缓存】——缓存穿透、缓存击穿的解决​​一些工具代码//设
原创 2022-11-13 16:30:48
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仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1] local usedstore = tonumber(redis.call('get', key)) if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
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lua脚本学习因为项目中使用到lua脚本特来学习学习基本用法;Redis中对lua脚本的介绍https://redis.io/commands/eval/Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。lua脚本特点简单的说Lua语言是一个可扩展的嵌入型的脚本语言。它具有以下的特点:嵌入式语言: 它是ANSI C
lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua应用场景:游戏开发、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。nginx上使用lua 实现高并发OpenRestry:一个可伸缩的基于Nginx的Web平台,是在nginx之上集成了lua模块的第三方服务器 OpenRestry是一个通过L
准备工作调试代码下载生成调试配置这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤:如果你没有生成过调试配置 那么先生成 演示 演示 演示 xlUA 如果你已经有调试
一、Java语言的概述:        1、Java是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)在1995年推出的一门高级编程语言。        2、Java是一种面向Internet的编程语言。 &nbs
1、什么是Lua  Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈         上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
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使用流程 1. 函数的使用    以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量 例e02.lua -- functions  function pythagorean(a, b)  local c2 = a^2 + b^2  return sqrt(c2)  end  print(pythagorean(3,4
1.lua是什么简介:Lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学里的一个三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目
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不少安全专家表示,在互联网上失去对代码的控制,就像把银行的设计图交给抢劫犯一样。 Lua是一种被广泛用于游戏开发中的一种计算机语言,方便开发者定制自己所需的功能。其中,红遍全球的《愤怒的小鸟》就是由Lua语言用Wax开发的。此外,梦幻西游、奇迹暖暖、开心消消乐、放置奇兵、最强蜗牛等手游也采用了Lua语言进行编写。  近年来,Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本
1.场景最近做了一个新的项目,需要提供接口供第三方调用,在api接口调用处需要实现一个限流的策略, 所以采用了 Redis + Lua脚本的一个策略来达到一个限流的目的2.实现原理:当第三方服务在请求某一个具体的接口之前,把接口名作为key去redis中查看这个key在单位时间内的访问次数(例如1秒20次,那就设置这个key的过期时间是1秒)当这个key的次数在一秒内的次数没有达到20次,也就是没
去年我作了一个Lua脚本的C++包装,有许多朋友感兴趣,并尝试使用,我感到受宠若惊。事实上,我作的包装,学习的目的比较强,它还是有许多缺陷的。为了让朋友们少走弯路,我推荐使用LuaPlus作为C++的包装。LuaPlus是Lua的C++增强,也就是说,LuaPlus本身就是在Lua的源码上进行增强得来的。用它与C++进行合作,是比较好的一个选择。 LuaPlus目前版本为:LuaPlus fo
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