关于IOS的多任务以及内存管理 看了很多FY为自己的可用内存是350MB还是380MB纠结。为了多优化出一点可用内存费脑筋。 IOS的任务管理和内存管理,跟windows是有很大差别的。很多FY习惯于用 windows的思维去看待IOS。WIndows大家都知道,窗口开的越多,系统越慢,为什么呢?因为所有窗口都在运行,并且都占内存。可用内存不足还会迫使系统使用硬盘充当虚拟内存,硬盘频繁
MMKV 是基于 mmap 内存映射的移动端通用 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今,在 iOS 微信上使用已有近 3 年,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期已移植到 Android 平台。在腾讯内部开源半年之后,得到公司内部团队的广泛应用和一致好评。现在一并对外开源:https://github.com/tenc
转载 2023-11-11 20:10:42
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一、SharedPreferences        不同于文件的存储方式,如果要保存的键值集合相对较小,则应使用SharedReferences API。SharedReferences对象指向一个包含键值对的文件,并提供简单的读写方法。      &nbs
随着 Apple 发布了一系列的新品,叠加教育优惠和24期免息分期,曾经被认为要割肾才能买得起的苹果全家桶如今确实已经成了很多职场人和学生党的标配,毕竟 macOS 上大量优秀的软件是真的可以提升我们的生产力。去年买 MacBook Air 写了一篇「 一年一次机会,教你最便宜的在官网买苹果全家桶 」,结合信用卡的24期无息分期和各大电商的618活动折扣,买到苹果产品真的并没有那么贵。如
1、将activity中的“<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />”去掉便可防止在安装完APK后生成桌面快捷方式。2、继承ActivityGroup后,可以使用getLocalActivityManager() //获取LocalActivityManager.startActivity(String i
转载 2024-10-17 09:49:29
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当今社会,人们对手机的依赖越来越重,手机对很多人来说甚至成为了必不可少的生活用品。很多人都有了我们所谓的“手机依赖症”和“手机恐慌症”。我们时常在担心手机电够不够用,内存够不够用,有事没事都会习惯性的使用手机。在使用手机的过程中,其中有一项特别困扰我们的就是内存的问题,因为我们会发现在使用的过程中手机的反应会变得越来越慢。如果是安卓的用户会选择使用一些清除内存的软件让手机运转加速,而苹果似乎并没有
# iOS 打印占用内存iOS 开发中,内存管理是一个至关重要的主题,尤其是当我们处理大量数据或者进行打印操作时。打印操作虽然简单,但如果不加控制,可能会导致内存占用过高,从而影响应用的性能和用户体验。本文将探讨 iOS 打印操作对内存的影响,并提供一些代码示例和优化建议。 ## 打印操作的内存占用分析 在 iOS 中,如果我们使用 `print()` 函数或 `NSLog()` 函数
原创 2024-09-21 05:50:36
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iOS开发中,如何合理管理内存占用是一个至关重要的课题,特别是在打印内容时,内存的使用情况更是直接影响应用的流畅性和用户体验。本文将详细记录我们在解决“iOS打印内存占用”问题中的过程,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和扩展应用等各个方面的探索和思考。 ### 背景定位 随着业务的持续增长,用户对iOS应用的要求不断提高,尤其是在打印内容时,希望实现快速、高效、无内存泄漏
原创 6月前
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ios 内存使用陷阱在iphone开发过程中,代码中的内存泄露我们很容易用内存检测工具leaks 检测出来,并一一改之,但有些是因为ios 的缺陷和用法上的错误,leaks 检测工具并不能检测出来,你只会看到大量的内存被使用,最后收到didReceiveMemoryWarning,最终导致程序崩溃。以下是开发过程中遇到的一些问题和网上的一些资料,总结了一下: 一、[UIImage ima
转载 9月前
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一、内存使用Q1:在Unity的内存管理机制中, Reserved Total 和 Used Total之间的关系是怎样的?Reserved Total 和 Used Total为Unity引擎在内存方面的总体分配量和总体使用量。 一般来说,引擎在分配内存时并不是向操作系统 “即拿即用”,而是首先获取一定量的连续内存,然后供自己内部使用,待空余内存不够时,引擎才会向系统再次申请一定量的连续内存进行
一、NSObject的底层结构NSObject的底层结构是一个结构体,先来看两个结构体:objc_object是所有结构体的祖先结构体吧,而我们所有NS开头的oc对象都是class,也就是objc_class,objc_class继承自objc_object,对没错C++的结构体可以继承。不想看细节可以直接跳到1struct objc_object { private: isa_t isa
转载 2023-07-24 23:29:48
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目录简单说明详细解释存储分类01 块存储(提供虚拟磁盘)02 文件存储03 对象存储04 三种存储的区别和对比分布式块存储、文件存储、对象存储的区别理解Ceph的三种存储接口:块设备、文件系统、对象存储一. Ceph的块设备存储接口二. Ceph的文件系统存储接口三. Ceph的对象存储接口四. 总结五、参考简单说明文件存储:是最易于理解的存储类型,有传统的目录结构,抽象文件语义 。块存储:对外提
目前市面上较常见的存储卡有SD、MMC、CF等,在这些卡的种类下又分了许多,下面来总结一下。可参考wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Memory_card1、MultiMediaCard (MMC)1997年,西门子和SanDisk推出了多媒体卡,其外形比CF卡小,从而可实现更小巧的便携式设备。在基本应用中,MMC可通过标准三线SPI接口外加一条片选线
转载 2024-10-11 04:28:23
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这一次,让中国和世界同步 现在是6月12日凌晨4:38,我用了整整一晚上的时间来进行最后的校对,终于可以在12日拿出一个可以发布的版本。 9天时间,1317个 Star,310个 Fork,超过30人参与翻译和校对工作,项目最高排名GitHub总榜第4。 设想过很多遍校对完成时的场景,仰天大笑还是泪流满面?真正到了这一刻才发现,疲倦已经不允许我有任何情绪。 说实话,刚开始发起项目的时候完全没想到
内容来自官网MMKV——基于 mmap 的高性能通用 key-value 组件MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今,在 iOS 微信上使用已有近 3 年,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期也已移植到 Android 平台,一并开源。MMKV 源起在微信客户端的日常运营中,时不时
Used Total和Reserved 均是物理内存,其中Reserved是unity向系统申请的总内存,Unity底层为了不经常向系统申请开辟内存,开启了较大一块内存作为缓存,即所谓的Reserved内存,而运行时,unity所使用的内存首先是向Reserved中来申请内存,当不使用时也是先向Reserved中释放内存,从而来保证游戏运行的流畅性。 一般来说,我们均建议尽可能地控制Used To
转载 2024-01-17 11:26:44
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# Xcode查看iOS内存占用教程 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,你需要教会一位刚入行的小白如何使用Xcode来查看iOS应用的内存占用情况。本教程将带领你了解整个流程,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 整体流程 下面的表格展示了整个流程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 打开Xcode工程 | | 2 | 选择要测试的设备 | | 3 |
原创 2023-11-08 11:54:19
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# iOS app 内存占用分析 在开发iOS应用程序时,优化内存占用是非常重要的。如果应用程序使用过多的内存,可能会导致应用程序崩溃或者运行缓慢。因此,了解iOS应用程序的内存占用情况是至关重要的。 ## 内存占用分析工具 在iOS开发中,我们可以使用Xcode的Instruments工具来对应用程序的内存占用进行分析。Instruments工具提供了各种性能分析工具,其中包括内存占用分析
原创 2024-03-05 06:32:41
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#import "DHSmartScreenshot.h" 这个类库 //这个 要切记 !!! UIImage *printImage = [detailTableView screenshot]; //打印就这一句话 PrintInfoViewController *printViewController = [[PrintInfoViewCon
# iOS代码输出内存占用的实现教程 在iOS开发中,监测内存占用是一个重要的任务。这不仅可以帮助我们优化应用性能,还有助于减少内存泄漏和崩溃的可能性。本文将向你展示如何使用Swift代码实现内存占用的输出。 ## 实现流程 我们可以通过以下流程来完成这一任务: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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