概述ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。 ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Object、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。基本用法Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。可以接受一个字符串作为参数,为新创
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2024-06-21 06:55:14
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css的一些属性1、盒模型CSS中, Box Model叫盒子模型(或框模型),Box Model规定了元素框处理元素内容(element content)、内边距(padding)、边框(border) 和 外边距(margin) 的方式。下面是Box Model的图示: CSS盒子模型的属性: 内容属性:宽=width 高=height 内
一、为何要清除浮动?
要解答这个问题,我们得先说说CSS中的定位机制:普通流,浮动,绝对定位 (当中"position:fixed" 是 "position:absolute" 的一个子类)。
1)普通流:非常多人或者文章称之为文档流或者普通文档流,事实上标准里根本就没有这个词。假设把文档流直译为英文就是 document flow ,但标准里仅仅有还有一个词,叫做
普通流&nb
BSS基站子系统(BSS)又称基站设备,它是GSM系统的重要组成部分。基站子系统主要包括:(1)基站收发信台(BTS)、(2)基站控制器(BSC)、(3)码变换和速率适配器(XCDR)、(4)无线操作维护中心(OMC_R)。概述 基站(BTS)提供GSM规范所要求的无线信道,与MS进行无线通信。我们的基站产品具有一定的基站控制功能,如小区资源管理、无线信道的激活等。 基站控制器的主要功能
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2024-07-29 16:29:05
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常规参数General Parametersbooster[default=gbtree]:选择基分类器,可以是:gbtree,gblinear或者dart。gbtree和draf基于树模型,而gblinear基于线性模型。slient[default=0]:是否有运行信息输出,设置为1则没有运行信息输出。nthread[default to maximum number of threads a
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2024-02-28 14:13:24
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直到这篇文章的时候,我并不知道在android App运行的过程中需要使用到的图片文件应该放到何处比较合适,一点可以肯定的是不能在app安装时直接写到安装路径包的文件夹下面,因为这样会发生误删,从而引起app运行时获取不到图片的错误。如果不应该这么做,麻烦告诉我应该放到哪吧。正如题目所说的,我把他放到了Drawable中,运行中就可以方便的取得图片了,不过放到drawable文件中方便的同时也给我
首先介绍几个物体检测算法常用到概念Bounding Box(bbox)bbox是包含物体的最小矩形,该物体应在最小矩形内部,如图各种颜色的框。物体检测中关于物体位置的信息输出是一组(x,y,w,h)数据,其中x,y代表着bbox的左上角(或者其他固定点,可自定义),对应的w,h表示bbox的宽和高.一组(x,y,w,h)可以唯一的确定一个定位框。Intersection over Union(Io
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2024-03-10 22:15:33
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本人打算借助暑假的时间学习下Opencv计算机视觉的一些知识,于是想通过博客记录下自己的学习笔记,同时与大家分享~~图像的基本操作 观察lena的图像,我们取其中一块进行细致的解读,如图我们取出一个区域,在这个区域中存在许多方格块,自左上我们可以依次标记为1,2,3……,其中每个小格叫做一个像素点,计算机中就是由这样一个个像素点来构成一张张图像的
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2023-07-04 14:24:53
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基于深度学习的互联网和电信欺诈防范分析BIO标注法和BIOES标注法NLP中的序列标注方式常用的有两种:BIO标注法和BIOES标注法。BIO标注法:
B-begin,代表实体的开头I-inside,代表实体的中间或结尾O-outside,代表不属于实体BIOES标注法:
B-begin,代表实体的开头I-inside,代表实体的中间O-outside,代表非实体,用于标记无关字符E-end,代表
...【2015.12.02-2016.02.22】期间的学习笔记。 相关博客:Web前端学习笔记【2】 1.JS中的:(1)continue 语句(带有或不带标签引用)只能用在循环中。(2)break 语句(不带标签引用),只能用在循环或 switch 中。(通过标签引用),break 语句可用于跳出任何 JavaScript 代码块: ==
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2024-07-30 14:49:01
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title:前端共享博客url:http://sharedblog.cn/关键词:共享博客,前端开发,前端博客,个人博客,网站制作,鹏仔先生,百变鹏仔,HTML,CSS,javascript,JS副标题:共享博客是一个关注前端开发、包含HTML、CSS、Javascript的前端开发独立博客博客主要针对前端的基础笔记记录,分享工作中遇到的问题。
原创
2022-01-29 17:55:36
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title:前端共享博客url:http://sharedblog.cn/关键词:共享博客,前端开发,前端博客,个人博客,网站制作,鹏仔先生,百变鹏仔,HTML,CSS,javascript,JS副标题:共享博客是一个关注前端开发、包含HTML、CSS、Javascript的前端开发独立博客博客主要针对前端的基础笔记记录,分享工作中遇到的问题。...
原创
2021-06-09 11:07:30
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时间花哪里去了?
只有10%-20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余80%-90%时间花在了下载页面的相关组件上。如:图片、Flash等。
所以主要优化:
减少http请求
缓存
减少文件大小:压缩文件+优化代码
健康的优化因该是根据页面的加载过程,全面的优化过程
第一步、浏览器预处理
查询Cache:读取Cache 或者发送304请求
第二步、查询DNS
优化规则--减少DNS查找
DNS缓存
浏览器DNS缓存 计算机DNS缓存 服务器DNS缓存(TTL)
使用Keep-Alive特性
减少DNS查找
当客户端的DNS缓存为空时,DNS查找的数量与Web页面中唯一主机名的数量相等。减少唯一主机名的数量就可以减少DNS查找的数量。
较少的域名来减少DNS查找(2-4个主机)
原创
2021-06-07 18:00:16
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1. get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。2. get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTP post机制,将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。用户看不到这个过程。3. 对于get方式,服务器端用Request.QueryS
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2024-04-17 10:50:05
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做前端性能优化,还不知道什么是Preload、Prefetch、Preconnect? 今天,我们将探讨当前的资源提示和指令,这是提高网站或 Web 应用程序性能的另一种好方法。您可能听说过Preload、Prefetch、Preconnect,但我们将会更加深入地了解它们之间的不同之处,以及如何从中获的性能提升。这些优点是,它们允许 Web 开发人员在用户浏览页面时优化资源交付、减少往
作为一名传统C/C++码农,在互联网时代的今天,不得不学习一些web开发技术,在自学前端开发的过程中,也亲身实践了两个项目,从基础编码到学会使用框架,收获甚多。 在决定开发Yue虚拟化平台时候,自己买了几本HTML5,CSS,JavaScript相关的基础书籍,开始自学之旅,在对前端开发流程有了初步认识后,就开始研发自己的项目。在研发
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2024-07-25 18:52:14
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try{ //正常执行 }catch(e/*你感觉会出错的 错误类型*/){ // 可能出现的意外 eg:用户自己操作失误 或者 函数少条件 不影响下面的函数执行 // 有时也会用在 比如 focus() 但可恶的ie有可能会第一次没有focus事件 再让他执行一次 // 有时一些不是bug的bug 在ie上 他要求必须加上 catch 哪怕就一个
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2024-06-30 07:01:27
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如果你正在寻找SSR,还有其他框架,如Gatsby和Next.js,可为什么应该选择React Remix呢?Remix就像另一个框架,它有一些特殊的内置功能,方便开发人员使用。 以下是使用Remix最常见的一些好处: 嵌套页面 嵌套在路由器内部而不是独立的任何页面;也意味着你可以把它们嵌入到你的父页面中,减少装载时间。使用嵌套页面,我们可以为嵌入页面设置错误边界,这有助于错误处理。
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2024-03-23 08:34:13
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前端动画性能比较前言准备工作单帧动画比较连续动画比较总结GitHub和在线演示前言上一篇《从chrome开发工具中直观了解浏览器的渲染过程》我们介绍了如何通过chorme开发者工具查看浏览器渲染页面过程,这篇文章我们介绍如何观察动画性能。前端离不开动画效果,例如轮播图、轮盘抽奖、跑马灯等,如果页面涉及 成千上万个元素变化,或者需要面向低端性能设备时,页面的性能优化就至关重要了,本文以最简单的js动
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2024-05-11 14:25:51
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什么是ETag?web服务器用于确认缓存组件的有效性的一种机制,通常可以使用组件的某些属性来构造它。条件GET请求 浏览器下载组件的时候,会将它们存储到浏览器缓存中。如果需要再次获取相同的组件,浏览器将检查组件的缓存时间,假如已经过期,那么浏览器将发送一个条件GET请求到服务器,服务器判断缓存还有效,则发送一个304响应,告诉浏览器可以重用缓存组件。 那么服务器是根据什么判断缓存是否还有效呢?
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2024-06-07 05:27:51
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