1.添加权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />2.布局文件<WebView android:id="@+id/webView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
移动端H5加载方案最近对移动端预加载方案进行了一些调研整理此文备忘分享prefetchprefetch是一种浏览器机制,其利用浏览器空闲时间来下载或预取用户在不久的将来可能访问的文档。网页向浏览器提供一组预取提示,并在浏览器完成当前页面的加载后开始静默地拉取指定的文档并将其存储在缓存中。当用户访问其中一个预取文档时,便可以快速的从浏览器缓存中得到。<link rel="prefetch"
iOS性能优化之页面加载速度iOS性能优化之页面加载速率前言之前搜罗了网上很多关于iOS性能优化方面的资料 ,本人和我的小伙伴们也用了一些时间针对自己的App进行了App的启动速率、页面的加载速率和 页面的帧率方面进行了优化,所以结合了理论和实践,把我们在实践中主要踩过的坑和需要注意的东西 ,总结了一下,希望可以帮到正在准备进行App的性能优化的你。今天主要讲一下App的页面加载速率的优化。目的为
转载 2023-08-19 17:03:33
225阅读
# iOS H5 渲染加载流程 ## 1. 流程图 ```mermaid sequenceDiagram participant 开发者 as D participant 小白 as N D->>N: 介绍iOS H5 渲染加载流程 Note right of N: 小白开始学习iOS H5渲染加载 N-->>D: 准备完成 D->>N:
原创 10月前
70阅读
## 如何解决iOS加载H5慢的问题 ### 问题描述 在开发过程中,iOS加载H5页面速度较慢是一个常见的问题,对于刚入行的小白开发者来说,可能会感到困惑。在本文中,我将指导你如何解决这个问题。 ### 解决流程 首先,我们需要了解整个解决问题的流程。下面是一张表格,展示了解决iOS加载H5页面速度慢的步骤: ```mermaid pie title 解决iOS加载H5慢的问题步骤 "
原创 1月前
53阅读
现如今,渠道上架应用或游戏,对敏感信息合规检测还是比较严格的,一般都会采用自动化 + 人工检测。比如上架审核一个无需相机和录音权限的包体,绝大部分会遭到拒审(除非漏检?)!本次遇到的就是类似情况,内嵌 H5 的 Unity 游戏,之前是使用原生的 WebView 加载 H5 游戏,可是实际运行发现加载速度未达到预期效果,调研发现 X5 WebView 据说还可以(有质的提升?)!腾讯浏览服务 ——
HTML5里,出现了一个新的用来优化网站速度的新功能:页面资源预加载/预读取(Link prefetch)。 页面资源预加载/预读取(Link prefetch)是什么?来自MDN的解释: 页面资源预加载(Link prefetch)是浏览器提供的一个技巧,目的是让浏览器在空闲时间下载或预读取一些文档资源,用户在将来将会访问这些资源。一个Web页面可以对浏览器设置一系列的预加载指示,当浏览器加载
转载 8月前
124阅读
问题H5 页面的动态文案需要使用艺术字体,而通常情况下,字体包都是很大的,全部加载肯定是不行的。那该怎么办呢?分析对于普通的 H5 页面需要使用艺术字体,我能想到的解决方案大致是以下几种。1、静态文案:直接用图片用类似 font-spider 的工具将字体库过滤,然后引入。(如果字体库比较大)2、动态文案:硬着头皮加载整个字体库(对于移动端来说,如果字体包很大,体验肯定很棒 ?)和设计同学沟通,对
前言近期研究了H5界面与移动端(Android,IOS)的交互方案,记录一下以飨众友。本篇重点介绍H5调用移动端接口的通用方案,其他方案或者移动端调用H5接口的方法请自行研究。应用场景:移动端使用H5自带的标题栏,通过点击H5标题栏返回按钮回退或者跳转到移动端的某个原生界面。点击H5的电话号码,本地拨打电话解决方案(Android & IOS)1,定义接口public class Andr
本文将介绍uniapp小程序中如何使用虚拟列表和节流两种技术实现上拉刷新下拉加载功能,同时避免因渲染大量数据导致的页面卡顿问题。一、虚拟列表在uniapp小程序开发中,当我们需要渲染大量列表数据时,很容易出现页面卡顿现象。这时候,我们可以使用虚拟列表技术来优化性能。所谓虚拟列表,就是将所有数据分成可视区域和非可视区域两部分。只有在可视区域内的数据才进行渲染,而不在可视区域内的数据暂不渲染,这样就可
转载 9月前
153阅读
文章目录前言一、mescroll简介二、快速开始三、一分钟入门mescroll图片懒加载四、mescroll在vue中的使用五、小结 前言在手机端实现下拉刷新和下拉加载是最常见不过的需求了。今天大师兄就给大家分享一个非常精致的js框架:mescroll.提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、mescroll简介mescroll.js 是在 H5端 运行的下拉刷新和上拉加载插件。1.4
前言在APP中,H5页面可以通过加载vConsole脚本,来查看页面的日志、异常、网络加载、设备信息、储存信息、元素。但是,JS脚本加载于页面Dom挂载之后,这样就会使得这一区间的信息丢失,而且vConsole的Error也会有采集不到的情况。本篇先简单讲述WKWebView的加载流程,再通过Safari网页检查器,实现H5页面的调试与问题定位。一、了解web容器的加载流程1、WKWebView的
转载 2023-08-28 19:48:47
329阅读
# 如何解决iOS加载H5特别慢的问题 在当今的App开发中,越来越多的应用采用WebView来加载H5内容。但有时会发现H5加载的速度特别慢,影响用户体验。本文将系统地分析解决这一问题的流程和代码实现。 ## 加载H5的流程 以下是解决iOS加载H5特别慢的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 确认网络状况 | | 2 | 优化H5
原创 5天前
12阅读
近期,公司产品需要做一次升级,升级内容中就包括要做产品的解读视频,来展示产品的特殊性。借此机会,研究了下H5的标签Video。附上效果:Video常用的属性有src、poster、preload、autoplay、loop、controls、width、height1、src 和 poster src用于指定视频的地址;poster用于指定一张图片,在当前视频数据无效时显示,可
移动H5前端性能优化指南概述1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二、第五点
1. push原理iOS push 工作机制可以用下图简要概括 Provider:应用自己的服务器;APNS:Apple Push Notification Service的简称,苹果的PUSH服务器;push的主要工作流程是: iOS设备连接网络后,会自动与APNS保持类似TCP的长链接,等待APNS推送消息的到来; 应用启动时注册消息推送,并获取设备的在APNS中注册的唯一设备标示devic
转载 10月前
140阅读
一.怎么让H5页面适应手机 a.利用meta标签  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />  解释:Viewport指用户网页的可视区域,content中的
转载 8月前
206阅读
总所周知H5全称HTMl5,而HTML基本是用来书写网站的一种语言。一个网站里到底是由哪些东西组成的呢,基本分为三大类: 第一大类是文字类、第二大类是表单类、而我们今天的主要内容是来谈谈第三大类图片类。 想要在网站上放上一张图片可不是用代码能实现的 必须由外界引入,代码模块则是输入一段URL地址栏来加载图片。话说加载一张图片常见的
1,块级元素设置height和line-height或者text-align: center,可以让块级元素包裹的内联元素或者自身文本内容垂直居中或者水平居中;但是对包裹的块级元素和浮动元素不起作用。 2,块级元素包裹块级元素,设置被包裹元素margin: 0 auto达到水平居中,但是设置父元素的height和line-height或者子元素的vertical-align: middle不起作用
上一篇给大家分享了《使用H5原生滚动的上拉加载功能》,但是没有下拉刷新的功能,今天赶快补上。我们在上一篇中提到,因为iOS下mui中的下拉刷新插件,使用的是自绘的模拟滚动条,不是原生的,而上拉加载和下拉刷新的实现是一体的,因为HTML结构相互依赖,所以无法使用原生的上拉加载功能+mui的下拉刷新,来混合使用。hello mui中的下拉刷新例子,使用的是新增数据插入头部的方式,这里我使用重新刷新的方
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5