上篇中有提到NetworkDispatcher是通过mNetwork(Network类型)来进行网络访问的,现在来看一下关于Network是如何进行网络访问的。Network部分的类图:Network有一个实现类BasicNetwork,它有一个mHttpStack的属性,实际的网络请求是由这个mHttpStack来进行的,看BasicNetwork的performRequest()方法, 1
在上篇文章中,我们终于通过网络,获取到了HttpResponse对象 HttpResponse是android包里面的一个类。然后为了更高的扩展性,我们在BasicNetwork类里面看到。Volley将其包装成一个Volley自己的对象NetworkResponse 另外,在BasicNetwor
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在volley中执行网络请求的接口是Network,其实现类是BasicNetwork。需要注意的是,将Network与HttpStack、HttpClientStack 、HurlStack进行区别。HttpStack是定义网络请求的,是使用HttpClient或者HttpURLConnection来连接网络。Network则是使用HttpStack来执行网络请求。Network接口内定义了一个
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• 构建一个神经网络• 激活函数• Encog持久化• 在代码里使用Encog Analyst这章将展示用Encog怎样构造前馈与简单递归神经网络,以及在最后部分怎样保存这些神经网络。创建神经网络类型使用BasicNetwork和BasicLayer这两个类,除了这两个类,还使用了激活函数,激活函数的作用也将讨论。考虑到神经网络需要花费大量时间去训练,因此保