实现一个简单的呈现/解散动画效果,当呈现时,呈现的主要内容和背景要明显区分,背景呈现一个半透明遮罩效果,透过背景可以看到下层 View Controller 的内容:呈现控制器(Presenting View Controller)呈现控制器即要弹出另外一个控制器的 View Controller。本例中即 ViewController 类。当呈现时,使用如下代码:// 1
UIStoryboar
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2023-11-12 14:19:59
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需求项目中UI为了实现界面的新颖独特,会设计各式各样的优美界面。比如下面的这个效果图,就是我最近遇到的 看到这个效果的第一眼,你想到的是什么方法实现。网友实现看到此效果的第一眼,我想到的是不大好实现。因为我曾经看过此效果的demo,demo实现方法过于复杂,因此我首先咨询了网友,网友的回答果然让我失望:popupWindow,然后popupWindow之外窗口添加透明色。 如上网友的实现:红框中是
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2023-11-13 20:41:26
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网页半透明效果经常在一些很酷网站中用到,虽然说现在还没有被纳入W3C标准中,但对于CSSer们还是很热捧的。从网上收集并整理了一下以后备用。1. 旧的Opacity设置以下代码是Firefox和Safari旧版本所需的透明度设置:
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代码:#ceng { -khtml-opacity:0.5;-moz-opacity: 0.5; }-khtml-opacit
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2024-07-21 16:45:03
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一、效果展示这种类型的新手引导比较常见,用于告诉用户某个按钮的作用,或者提醒用户可以进行某种交互操作。引导样式是在界面上加了一个半透明的引导图,高亮部分就是要突出的区域二、怎么做?方案有很多种,不同的方案有不同的优缺点,这里列举两种常见的方案1. 方案一:生成整张引导图(1). 导出引导图让设计师导出各个尺寸的引导图,引导图只包含指引部分,不包括背景,导出的引导图样式如下: 需要导出iPhone4
kground="#00000000" ... />颜色和不透明度 (alpha) 值以十六进制表示法表示。任何一种颜色的值范围都是 0 到 255(00 到 ff)。对于 alpha,00 表示完全透明
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2011-08-09 17:37:00
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Alpha通道 透明度可以通过base map的alpha通道来控制。Alpha值低的话,mesh就变得更加透明,alpha值高的话,mesh的透明度会变低,变得能更加轻松地被看到。当alpha为0时,mesh就完全不可见了,alpha值在中间时,就会呈现出半透明效果。创建玻璃材质
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2024-04-07 14:41:31
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透明、半透明和不透明物体的定义材料可以根据它们传输的光量进行分类。允许光完全透射的材料称为透明材料。任何物体都可以通过透明材料看到。透明材料的一个例子是纯玻璃。不透明材料反射或吸收任何入射光。因此,光线无法穿过不透明材料。木头、石头等是不透明的材料。半透明材料允许部分光透过它们。一部分入射光在穿过材料内部时可能会被反射或散射。通过半透明材料看到的任何物体都会显得模糊或模糊。一些例子是油纸、纸巾、一
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2024-04-23 21:51:21
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一个项目,做世界地图时,希望未开启的地块是线稿,新地块开启时,做一个上色处理。 想到的方案就是:上了色的彩图盖在线稿上,然后用mask 控制彩图的局部显隐。 网上找了一个,可以半透明遮罩的shader:https://www.jianshu.com/p/1d9d439c28fa要控制不同区块显示或不显示,要怎么处理呢? mask图其实只用到了 alpha,还有rgb24位可以用。于是自
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2024-06-30 13:12:17
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最近在做客户端程序,遇到了各种透明的问题,下面就自己学到的一点东西写出来,同时希望有更好的方法的可以提出来,大家一起学习!! 一、按钮透明(CButton) 方法一、可以利用首先CImage来保存窗口的背景,再将它绘
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2024-10-20 16:41:06
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DIV半透明实现,使用CSS实现DIV成半透明效果,CSS实现层与背景半透明效果。 设置DIV半透明CSS代码: 说明: 1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认 2、-moz-opacity:对moz
原创
2021-07-15 17:17:13
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DIV半透明实现,使用CSS实现DIV成半透明效果,CSS实现层与背景半透明效果。 一、DIV CSS半透明基础介绍 - TOP
设置DIV半透明CSS代码: 1. div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;} 说明: 1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filt
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2024-02-05 16:40:18
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故事在我们的游戏场景中,有一个场景物件是由三个半透明面片组成的,他们三个使用的是同一个材质球,但是夹在中间的这个片美术用插件对它做了uv动画,一旦启动游戏就会实例化成为一个独立的材质球。在进行DrawCall检查的时候发现中间这层片一旦隐藏,就会导致降低2个DrawCall。最开始以为是材质的问题,仔细看了Shader之后看不出什么端倪。把uv动画的物体换成内置Diffuse就好了,但是换成任何其
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2024-06-14 13:24:22
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经过小编不懈努力的搜寻,终于还是找到了可以帮助大家更改微信主题的方法,别说是微信了,就是QQ、浏览器,小编都能让大家不充会员用上自己想用的背景主题。话不多说,直接看效果图:怎么样,你是不是也想拥有过这种主题?下面跟着小编的步伐,你也可以做得到。下载地址:全局透明壁纸这个软件的原理特简单,就是在你的桌面上添加一层半透明悬浮层。不过很遗憾小编没有找到iOS版本的,只有安卓的小伙伴可以使用哦。同时,为防
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2023-09-26 07:15:42
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目录 图形学基础知识 材质和材质实例概念 动态材质实例概念 材质细节面板关键参数 &n
无标题文档登陆 登陆-->
原创
2021-08-06 10:07:27
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透明作为一种效果增强的方案,被众多视觉设计师喜欢。但因为 IE 的原因,透明,特别是半透明,已经成为前端工程师最不愿意实现的东西。现在有一个需求,需要对一个纯色的层实现半透明效果。效果如下,边框需要透明,透明度为 #000000 的 30%: 用各种浏览器打开下面这个 DEMO, IE9 有特殊显示:DEMO: 背景半透明最佳实践 »一、使用 opacity + Alpha Filter
#include "stdafx.h"
#include "MyGameFrame.h" //源cpp文件引申出的头文件 也可以用resource.h代替
#include <stdio.h> //标准输入输出头文件
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
HW
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2023-08-17 17:01:33
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1、用JS判断你的显示器分辨率:var iWidth = window.screen.availWidth; var iHeight = window.screen.availHeight; ,获取长与宽两个参数,将这两个参数赋给第二层的Div,作为他的长与宽的像素值,这样的话,无论在多大或多小的显示器上,都可以显示同样的效果2、CSS样式表:这种方法,只能提前设置好遮罩层的长与宽了,
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2023-07-25 09:16:28
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常见方案问题半透明的阴影主要涉及2个功能 投递阴影和接收阴影,投递阴影 unity里比较好实现,可自定义shadowcast的pass 或直接fallback 带这个pass的 内置shader即可。甚至可以不改任何shader 直接同位置摆放一个阴影代替投射物也行,unity支持 不显示自己但只投递阴影的shadowonly 渲染模式。所以不会代码的美术自己也能搞定这问题,网上大量可用教程。这里
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2024-08-30 10:36:25
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Windows半透明窗口开发技巧在windows平台上从窗口绘图有两种方法:第一种响应窗口的WM_PAINT消息,使用窗口DC进行绘制第二种是将窗口样式设置为层窗口,即 WS_EX_LAYERED设置为该样式之后窗口将不会产生任何的WM_PAINT消息,我们通过GetDC等方法在DC上绘图也不会有任何的效果。我们只能通过UpdateLayeredWindow这个API将我们需要显示的内容提交给窗口
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2023-07-20 14:11:54
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