我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwE
转载 2024-05-04 16:23:43
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你知道模拟信号和数字信号之间的区别吗?之前我们知道,我们必须知道什么是模拟信号和数字信号是什么。模拟信号是什么?模拟信号是一种信号与信息的不断变化的物理量表示。例如,一个无线电信号,或信号,等。模拟信号是连续的。如果我们把信息参数在一定范围内,那么我们可以模拟信号。一段连续的时间,它代表信息的特征量,可以瞬间转化为信号的任何值将。模拟通信的优点是直观,易于实现。但它有两个主要的缺点。模拟通信,尤
项目需求:1、项目场景:用户长按按钮两秒后触发按钮事件,主要目的是防止用户误操作。为了提高用户操作体验,所以在用户长按该按钮,添加了一个动画,效果如下:2、思路代码:Button的MouseDown事件中启动动画(动画特效时间可设置),动画结束后执行按钮功能函数。MouseUp事件中判断动画是否执行结束,若未执行结束,则及时关闭动画。问题描述实在该需求,发现了一个很有意思的问题,开发
转载 2024-03-27 09:31:42
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VS2010,基于1、2、3、
原创 2023-07-14 18:50:28
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1、创建一个基于对话框的MFC应用程序
原创 2023-07-14 18:54:55
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               WM_CREATE消息。                MSDN的解释如下:                 The W
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学习 Message(2): 发送 WM_MOUSEMOVE 消息 本例效果图: 代码文件:unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
原创 2021-04-30 13:14:59
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传话游戏 时间限制: 1000ms 内存限制: 256MB描述Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动
Windows 编程[10] - WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP 和 WM_MOUSEMOVE 消息 本例效果图:program Project1; uses Windows, Messages; {供 WM_LBUTTONDOWN 消息调用的自定义过程} proc
原创 2021-04-30 13:56:47
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起因:非Windows句柄控件也可以处理鼠标消息,我想知道是怎么处理的;并且想知道处理消息的顺序(比如TPaintBox和TForm都响应WM_Mouse消息该怎么办)界面:把TPaintBox放到TForm的最左上角,不留一点缝隙,这样可以准确发送消息给TPaintBox,然后看看它处理完以后,是 Read More
转载 2014-05-10 04:08:00
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javascript中获取坐标的参数
转载 2023-06-15 17:09:42
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一、鼠标事件1.定义鼠标事件是指与鼠标操作相关的事件。很多对象都能够响应鼠标事件,DOM中定义了7个鼠标事件。2.分类鼠标事件描述click用户单击鼠标左键或者按回车键触发dbclick用户双击鼠标左键触发mousedown用户双击鼠标左键触发mouseout当鼠标指针离开对象所在区域触发mouseover当鼠标指针进入对象所在区域触发mouseup用户释放鼠标按钮触发mousemo
转载 2024-04-15 12:55:45
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父级给 document 添加 mousemove 时间,实现一个拖拽功能。当拖到 iframe 上方,发现变得卡顿 发现是 iframe 搞的鬼。解决方法也很简单, mousedown 和 mouseup 给 iframe 添加个样式 function onMouseDown() { doc ...
转载 2021-09-10 23:29:00
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作者:Team PyTorch 编译:McGL PyTorch 1.7 released w/ CUDA 11, New APIs for FFTs, Windows support for Distributed training and more今天,我们正式发布 PyTorch 1.7,以及升级的域库。PyTorch 1.7版本包括了一些新的 API,比如对兼容 numpy
1.1 OpenGL中默认的坐标系为右手坐标系,默认视点位置为原点,原点正好投影投影窗口的中心,也正好投影视口的中心。1.2 OpenGL中无绝对单位,只有相对的大小,相对于视锥体的大小来设定物体的大小。1.3 通过估算视锥体空间的大小,由视锥体空间的大小来确定想要显示的物体的大小。但是我们可以自定义单位,当我们定义了视锥体的单位后,物体的单位也就可以确定。1.4 定义视口,视口的大小是以
今天在做产品的时候,碰到一个需要添加右键菜单的功能。本来一般碰到这种问题,都是直接找找看下有没有类似的插件,毕竟比较省心,但是缺点是,需要小小的看下代码,学下api。但是找了一圈,弹出框有不少优秀的开源插件,但是右键菜单还真是没找到合适的啊,找到几个,用的人特别少,看了下代码,感觉还不如自己开发一个。毕竟用的 vue,写起来也不是太过于繁琐。于是说干就干,经过一段时间的劈里啪啦的奋战,终于初具雏形
文章目录一、鼠标事件1.1、鼠标移动事件(onmousemove)1.2、鼠标按键按下与松开事件(onmousedown/onmouseup)1.3、鼠标滚轮事件(onmousewheel)1.4、鼠标触碰事件(onmouseover/onmouseout)二、键盘事件三、Bom 浏览器对象模型四、定时器 一、鼠标事件鼠标事件种类:事件名描述onclick单击鼠标左键触发ondblclick双
xxx.hprotected:boolwinEvent(MSG *msg,long* result);xxx.cppboolCBlurayTranscoderDlg::winEvent(MSG *msg,long* result){intmsgType = msg->message;if(msgTy... Read More
转载 2015-12-11 22:28:00
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Windows 客户端开发过程中,如果处理不当,则容易发生用户界面闪烁的情况。完美主义者会绞尽脑汁研究各种做法消除闪烁,我们 拓扑梅尔智慧办公平台 (Topomel Box) 的开发阶段就花费了大量的时间,采用了各种奇淫技巧来最大化减少闪烁。正所谓:慢工,出细活,我们只是想给您带来最好的东西。
原创 2024-06-18 17:07:58
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SAP WM 二步法确认TO场景下WM库存状态变化Part I: 两步法确认场景里WM层面库存状态展示1,如下TO单据需要2步法确认,先查WM层面库存,Source storage type OFL里存在pick quantity库存140 KG,其中包含这个TO单里需要拣配的10KG。Destination storage type BB2里stock for putaway里数量为0. 如上
原创 2021-06-15 09:16:01
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