JAVA中的位运算和使用举例如果对二进制码的转换不是很熟悉,建议先看原码 反码 补码 移码。位运算是一种直接操作二进制位实现计算的方式,效率较高,在算法上会采用位运算。JAVA支持的位运算符有:位运算符描述运算规则<<左移将操作符左边的操作数的二进制位全部左移操作符右边数值的位。>>右移将操作符左边的操作数的二进制位全部右移操作符右边数值的位,正数高位补0,负数高位补1,低
java位运算符介绍Java位运算符是对操作数的二进制位进行运算,操作数和计算结果都是整型。操作符如下: &与: 两个二进制位只要有一个为0那么结果就为0,否则结果为1。 |或: 两个二进制位只要有一个为1那么结果就为1,否则结果为0。 ^异或: 任何相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;不相同二进制位 ^ 运算结果是1。 ~取反: 0变1,1变0用于奇偶校验位运算是直接操作二进制位,效率
位移动运算符:
<<表示左移, 左移一位表示原来的值乘2.
比如:3 <<2(3为int型)
1)把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,
2)把该数字高位(左側)的两个零移出。其它的数字都朝左平移2位,
3)在低位(右側)的两个空位补零。则得到的终于
工作中一直没用过位操作,只有在阅读一些源码的时候会看到使用位运算符(因为直接使用位运算符效率更高),为了更好的阅读源码那就好好学习一下吧,顺便把学习的东西记下来!所有的位运算都是在二进制下来进行运算的,再二进制下只有0/1。 1. ~ 位求反运算符规则是:将运算符后二进制数反转,0变1,1变 0,所以对一个数取反偶数次结果是它本身。例如:0000 0000 0000 0000 0000
java中的位运算符和运算符优先级
1 位运算符
一共3个移位运算符,左移位<<,右移位>>和无符号移位>>>。左移位<<在低位处补0。右移位>>若值为正则在高位插入0,若值为负则在高位插入1。无符号右移位>>>无论正负都在高位处插入0。
非运算符~
&对两个整型操作数中对应位执行
位运算先来谈谈位运算背景:在现代计算机中所有的数据都是以二进制的形式存储在设备中。即0、1两种状态,计算机对二进制数据进行的运算(+、-、*、/)都是叫位运算,即将符号位共同参与运算的运算。位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。我们来一一介绍下有哪几种位运算符:(上面是A,下面是B,拿 8 位举例)按位与( & ) 对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输
转java位运算符常用场景1.计算m*2^n次方(如计算3X8==3<<3) 2.判断一个数n的奇偶性 a&1 = 0 偶数 a&1 = 1 奇数 n&1==1?“奇数”:“偶数” 为什么与1能判断奇偶?所谓的二进制就是满2进1,那么好了,偶数的最低位肯定是0(恰好满2,对不对?),同理,奇数的最低位肯
说明:本文介绍的位运算符不包含移位运算符,移位运算符在另一篇文章目录Java位运算符位与运算符 &位或运算符 | 位非运算符 ~位异或运算符 ^ 位运算符使用实例分析判断奇偶数取余运算判断一个数是不是2的幂判断数字的正负号hashmap的tableSizeFor方法求相反数求绝对值交换两个变量(不引入第三个变量)判断两个数正负号是否相同求两个数的平均数求两个数的最大值求
本文总结了位运算在算法、源码、面试中和Android中的运用场景使用。不足之处,欢迎指正。
原创
2022-01-09 16:27:51
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# Java实际开发中位运算使用场景
## 引言
在Java实际开发中,位运算是一种非常有用的技巧。它可以高效地处理二进制数据,节省内存和执行时间。本文将介绍位运算的使用场景,并给出一些示例代码,帮助刚入行的开发者理解和掌握位运算的实际应用。
## 什么是位运算
位运算是一种直接对整数在二进制表示上进行操作的运算。它包括位与(&)、位或(|)、位异或(^)、位取反(~)等操作。在Java中,可
前天几天研究了下JDK的Collection接口,本来准备接着研究Map接口,可是一查看HashMap类源码傻眼咯,到处是位运算实现,所以我觉得还是有必要先补补位运算知识,不然代码看起来有点费力。今天系统研究了下,现记录如下。 首先要明白一个概念,Java位运算是针对于整型数据类型的二进制进行的移位操作。主要包括位与、位或、位
Java提供了垃圾回收这一强大的功能,但也蒙蔽了程序员的双眼,很难发现内存是否泄露,下面我们看看什么情况会发生内存泄露? 如下场景可能会发生内存泄露类的静态变量持有大数据对象静态变量长期维持到大数据对象的引用,阻止垃圾回收。非静态内部类的静态实例非静态内部类会维持一个到外部类实例的引用,如果非静态内部类的实例是静态的,就会间接长期维持着外部类的引用,阻止被回收掉。资源对象未关闭资源性对象如Cur
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2023-07-04 19:36:36
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1.单例模式常见的应用场景分析。 在23种设计模式中,单例模式排行老大。虽然理解容易,但是对于应用场景。你真的熟悉么?使用单例,是由于没必要每个请求都新建一个对象,这样既浪费CPU又浪费内存;之所以多例,是为了防止并发问题;即一个请求改变了对象的状态,此时对象又处理另一个请求,而之前请求对象状态改变导致了对象对另一个请求做了错误的处理。先来说说Javaweb中的
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2023-09-08 11:12:54
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-前言:Js存储Number类型,无论是浮点数还是整数,都是采用的双精度存储(64)位,因为位操作符不能操作64位的,所以会先转成32位的整数。计算机在存储整数的时候都是以补码的形式存储的,正数的补码就是本身,负数是反码+1。位运算1、~ : 按位非(NOT)2、& : 按位与(AND)3、| : 按位或(OR)4、^ : 按位异或(XOR)5、<< : 左移6、&
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2023-07-22 17:14:41
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如今,Docker 等容器早已不是新生事物,正在逐步成为日常开发、部署环境的一部分。Java 能否无缝地运行在容器环境,是否符合微服务、Serverless 等新的软件架构和场景,在一定程度上也会影响未来的技术栈选择。当然,Java 对 Docker 等容器环境的支持也在不断增强,自然地,Java 在容器场景的实践也逐渐在面试中被涉及。我希望通过专栏今天这一讲,能够帮你能做到胸有成竹。今天我要
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2023-07-17 22:11:17
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本文将会详细的介绍影响性能的问题点以及是如何对这些问题进行优化的。
作者:张斌斌介绍ChaosBlade 是阿里巴巴开源的一款遵循混沌工程原理和混沌实验模型的实验注入工具,帮助企业提升分布式系统的容错能力,并且在企业上云或往云原生系统迁移过程中业务连续性保障。目前支持的场景有:基础资源、Java 应用、C++ 应用、Docker 容器以及 Kuberne
@[T十四、RabbitMQrabbitmq 的使用场景有哪些?①. 跨系统的异步通信,所有需要异步交互的地方都可以使用消息队列。就像我们除了打电话(同步)以外,还需要发短信,发电子邮件(异步)的通讯方式。②. 多个应用之间的耦合,由于消息是平台无关和语言无关的,而且语义上也不再是函数调用,因此更适合作为多个应用之间的松耦合的接口。基于消息队列的耦合,不需要发送方和接收方同时在线。在企业应用集成(
Activity 启动模式 及 区别Standard:默认启动模式,每次都会在虚拟栈顶创建一个实例。SingleTop:检查该 Activity 的实例是否位于栈顶,位于栈顶时复用,非栈顶时创建新实例。SingleTask:该 Activity 在目标栈中只存在一个实例,启动此 Activity 时会检查虚拟栈中是否存在它的实例,如果存在直接复用,并把当前Activity之上所有实例全部出栈。Si
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设计模式的使用场景。设计模式分为 3 大类型共 23 种:创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 最常
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2023-09-20 08:52:07
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