Swing初体验   对于想学习Swing编程的朋友,我们特地为大家准备了一些小窍门。首先,下载并阅读代码是极有必要的。由于这是一篇关于Swing的教程,所以,我们只是尽可能讲解一些与Swing有关的内容,与Swing无关的内容一般不会涉及,例如算法部分。其次,受篇幅限制,也不可能在这里将每部分代码都写得完完整整的,所以,大家也需要对照完整代码来看。最后,为了使大家更容易把精力集中在Swing学
一. 需求分析      曾几何时,游戏是海洛因的代名词,让人与玩物丧志联系在一起,一度遭到社会反感和家长抵制。但是,随着互联网的发展,和游戏潜在好处被发现,游戏的价值开始逐渐被社会认可,人们开始接受、认识和了解游戏带来的诸多好处。现在学生的课业负担重,娱乐时间少,人际交往少,烦恼和压力也因此相应增加。其实玩游戏不仅帮助学生调节
7/9  周一  第一天  阴  暑期综合的第一天,上午结束了漫长而艰难的考试周,下午带着轻松愉快的心情来到逸夫楼实验室,开始了为期一周的暑期综合。  我的题目是CPU的设计,指导老师是班主任刘善梅老师和曾经教过我汇编语言和计算机组成原理的别丽华老师。在前几门实验课里,我也做过相应的单周期CPU设计和EDA的流水灯等,对于这个题目也不是非常陌生。  但是时间相隔较长,有很多东西已经
转载 2023-08-12 20:52:05
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1、北京联合大学管理学院 报 告专业 信息管理与信息系统班级 0030202班 姓名 学号 指导教师 交表日期:2011年12月23日目 录1.项目名称12.任务分析13.知识点掌握14.能力点训练25.实践内容26.操作实施与结果107.结果分析118.个人总结111.项目名
转载 2023-08-17 11:43:27
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Java版俄罗斯方块】     增加保存配置信息到文件的功能,声音设置、显示设置、关卡选择等配置信息在修改后将会保存在jar包同级目录下(以jar相同的文件名+.cfg后缀保存)【菜单选项】     也做了不少菜单选项     可自定义控制键,可设置单色彩色显示,可设置网格是否显示网格  &nbs
# Java项目日志内容 ## 引言 Java是一种广泛使用的高级编程语言,具有平台无关性和面向对象特性。在实际应用中,常常需要开发Java项目来满足特定的需求。为了帮助初学者更好地理解Java项目开发的流程和要点,本文将介绍一种常见的Java项目内容,并提供相应的代码示例。 ## 内容 本次的目标是开发一个简单的学生信息管理系统。该系统可以实现学生信息的添加、查询、修改和
原创 11月前
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日志Java SE) 文章目录日志Java SE)一、基本数据类型二、选择结构三、循环结构四、方法五、数组六、面向对象1、对象2、类3、类的使用七、三大特性1、封装2、继承3、多态八、接口1、接口2、实现九、集合1、List 接口2、Set3、Map 命名习惯: //类名 大驼峰 每个英文单词首字母大写 //变量 小驼峰 首个英文档次首字母小写,其他大写一、基本数据类型1、基
转载 2023-07-06 16:46:58
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Java聊天室系统程序设计实验报告 Java 聊天室系统程序设计实验报告题 目:****** 院 (系):****** 年级专业:****** 学生姓名:****** 指导老师:****** 开始时间:****** 完成时间:******第一部分:课程设计总述课程设计目的:1.学会 Java 程序开发的环境搭建与配置,并在实际运用中学习和掌握Java 程序开发的全过程。2.进一步熟悉掌握 Java
# Python日志实现教程 ## 引言 在软件开发过程中,日志是一种非常重要的工具,它可以记录系统的运行状态、错误信息和调试信息,方便开发者进行故障排查和性能优化。本文将介绍如何在Python项目中添加日志功能,并且给出了详细的步骤和代码示例。 ## 流程图 ```flow st=>start: 开始 e=>end: 结束 op1=>operation: 创建日志对象 op2=>op
原创 2023-08-12 11:35:46
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截止昨天JAVA部分复习的内容基本结束了,今后在学习Java Web的时候遇到问题会再翻看相关的JAVA部分,今天我做了一些之前的综合练习,并且初步学习了Java Web的部分。 商品管理:这个程序是拿之前的代码重点添加了数据库的部分  接下来就是这次实习的重点:Java Web首先我先看了书和一些参考资料,对于Java Web有了初步的了解,Java Web,是用J
转载 2023-07-02 13:53:45
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电脑扫雷技巧详细解析 扫雷游戏怎么玩由软吧下载编辑网络收集整理,如果您觉得还不错,请分享推荐给你的朋友!首先简单说下扫雷的规则把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。开局的时候使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。鼠标右键是标记雷,同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于
在程序的前期准备和代码功能实现的基础上,信息工程学院扫雷少女101团队成员针对已具备基本雏形的扫雷游戏进行全方位仔细的测试,来发现程序现有或是未知的bug,并加以改正和完善,确保团队项目的成果可以顺利使用。在之前的设计实践中,基本界面已经实现,则说明最基础的代码编写没有明显问题错误,只需要在原代码的基础上,查看有无可以改善或者冗余无用的代码模块,代码简洁也是整个团队追求的目标,可以使程序更加美观高
20155215 《Java程序设计》实验一(Java开发环境的熟悉)实验报告实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程;2.完成实验、撰写实验报告,实验报告模板见QQ群,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中
转载 2023-06-11 23:02:34
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先上图 文章目录一、实验内容二、深度优先算法生成迷宫三、A*算法走迷宫四、结果测试五、源代码六、参考文献 一、实验内容1、要求:1)迷宫随机生成 2)系统用A*算法寻路,输出路径 3) 实现基本游戏界面2、解决问题:1)如何显示迷宫的图形界面 2)如何生成随机的迷宫 3)怎样移动游戏中走迷宫的“玩家” 4)用A*算法求解迷宫二、深度优先算法生成迷宫1、整体思路1)利用深度遍历的思想。访问到一个节点
Java猜拳小游戏程序设计实验报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java猜拳小游戏程序设计实验报告(6页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、Java程序设计实验报告班级: 学号: 姓名: 实验题目:猜拳小游戏实验要求:用java编写一个人机对战的猜拳小游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。有简单的操作界面。实验内容:1、 问题分析过程:(1)首先分析猜拳游戏本身的玩法:
转载 2023-07-18 20:46:50
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java 学习日记 第一天 java学习准备工作首先环境配置:一个是jdk安装,另一个编译工具 eclipse ,安装下载教程网上很多 找了一个照着做就行 ;上述步骤完成,我们就可以打开eclipse进行我们第一个程序的编写啦当然是编写我们熟悉的helloWorld创建一个Java Perfect 目前好像基本都习惯用工程管理我们就建一个java工程然后点开工程在src右键new一个cl
转载 2023-06-26 14:19:10
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没有总结的知识就是empty最近突然陷入了如何证明自己的能力困境。人家问的基本问题都不能很好的给出答案,弄得很低逼。自己接触android已经一年了,以前在学校又没有认真的跟着老师的步伐,放任自己的兴趣去研究,自己认为好的,自己骄傲的。久了才发现,其实这有点危险,最好导致自己和别人不一样,无法被别人正确理解自己。我从那里学习最基本的是:学校,网络,同学。但是我更加想说的是,自己如何通过一些资料,一
实验源码:package 银行账户1; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class User { //客户端类 static int use
一、代码 class helloworld { public static void main(String[] args) { String s; s = "helloworld"; System.out.println(s); System.out.println(args); } }  二、解析 01.整体认识Java源文件(*.java)
转载 2023-07-21 23:13:39
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如果13*24=400成立,那么使用的是( )运算?A.四进制 B.六进制 C.九进制 D.十一进制答案: B解题思路: --> 采用数学的二元一次方程式 - 设x求解x(1*x+3)*(2*x+4) = 4*x*x (x+3)(2x+4) = 4x^2 2x^2 +4x+6x+12 = 4x^2 10x +12 = 2x^2 5x+6 = x
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