一、官方的一个列子 /// <summary> /// 服务端 当前例子写入数据 /// </summary> static void TestServer() { using (NamedPipeServerStream pipeServer = new NamedPipeServerStream ...
转载 2021-11-03 12:36:00
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    程序中有两个进程,并且一个进程需要和另一个进程进行通信,那么可以使用管道,所谓的C/S模式也和这个差不多。     分为两端服务和客户端,下面简单说一下管道通信。两个类Server和Client,都包含如下方法:监听,接收,发送。 如下类: Server类 public class Server {
原创 2011-12-20 17:21:00
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客户端 private static void WaitData() { using (NamedPipeServerStream pipeServer = new NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.InOut, 1)) { try {
原创 2022-12-17 16:55:58
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/* 集合中与IO结合的是Properties IO中与多线程结合的是管道流(PipedInputStream、PipedOutputStream) */ import java.io.*; class Read implements Runnable { private PipedInputStream in; Read(PipedInputStream in) { this.in =
转载 2023-07-01 16:14:15
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文章目录前言1. 模拟管道通信2. 实现进程间的单向通信3. 实现进程间的双向通信结束语 前言  进程(process)是系统进行资源分配和调度的基本单位,每个进程都有自己的地址(内存)空间(由CPU分配),处于安全的考虑,不同进程之间的内存空间是相互隔离的,也就是说 进程A 是不能直接访问 进程B 的内存空间。但某些场景下,不同进程间需要相互通信,该怎么办呢?即然进程间不能直接通信,那就借助第
# Python和C管道通信的实现 ## 简介 本文旨在教会刚入行的开发者如何实现Python和C之间的管道通信管道通信是一种常见的进程间通信方式,它可以在不同的进程之间传输数据。Python和C都提供了相应的库来实现管道通信,我们将分步骤介绍整个实现过程。 ## 流程图 ```mermaid sequenceDiagram participant Python Process a
原创 2023-08-26 14:38:22
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关于UWP的历史,其起源是Microsoft在Windows 8中引入的Metro apps。(后来又被称作Modern apps, Windows apps, Universal Windows App
原创 2023-06-06 00:46:02
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进程间通信之------- 命名管道我们知道管道包括三种:1):普通管道PIPE,通常有很多限制,一是半双工,只能单向传输,二是只能在父子进程间使用2):流管道:这种能双向传输,但是也是只能父子进程间使用。3):命名管道,去除了以上的第二种限制,可以在许多不相关的进程间进行通讯。也是半双工的通信方式。但是通常我们把管道分为匿名管道和命名管道。但对于匿名管道的话,只能在本机上进程之间通信,而且只能实
简单的介绍一下,管道通信类 指的是 IPC通信中的一种,即两个不同的进程之间的
原创 2022-12-29 15:28:04
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  平时都是在网上找水喝,今天我也当回打井人。上周在搞IPC通讯的项目,一个星期下来,觉得还是有些收获的,在此总结一下开发中我遇到的问题,希望能为其他人提供一些经验。   首先说说IPC通讯有什么特点。第一,就是IPC只能用于同一台PC的多个进程间的通讯,这个是一个前提,如果想在多台电脑上进行通讯,那还是老老实实的用socket或管道来做。第二,简单。相比于socket,IP
原创 2012-06-17 15:50:40
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通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):统一编码格式:【Encodin定EndPoint;3:用socket对像的Listen()方法开始;4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客...
原创 2022-03-03 13:55:16
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C# 串口通信
转载 2013-08-29 15:30:00
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背景 电厂有多组监控设备,需要在指定的设备上显示某些数据(其他设备对接过来的)。通信协议是modbus主从结构。 源码: javascript:void(0) using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; us
原创
hdk
2017-11-29 12:49:00
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通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):统一编码格式:【Encoding.UTF8】测试环境:需要启动谁就将谁设为启动项:(先启动Server,后启动Client)服务器(Server):1:建立一个Socket对像;2:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;3:用socket对像的Listen()方法开始监听;4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客...
原创 2021-12-24 11:41:03
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通过COM1发送数据,COM2接收数据。当COM2接收完本次发送的数据后,向COM1发送信息通知COM1本次数据已发完,COM1接到通知后,再发下一段数据。这样可以确保每次发送的数据都可以被正确接收。代码:using System;using System.Collections.Generic;u...
原创 2022-04-30 12:22:13
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C++和C#进程之间通过命名管道通信(上) “命名管道”是一种简单的进程间通信(IPC)机制。命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据通信。用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识。因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间
转载 2011-06-15 09:38:00
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转载 2021-05-19 10:41:06
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串口通信模板,存档备用: using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Threading; namespace ComCommunication { class ComLogi ...
转载 2021-08-25 11:52:00
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之前一直想自己搞把C#的Socket代码,一直没有下手,今晚终于实践了一把。现把流程编写出来,以备后用。很简单的源码。工具:Vs2010建立项目:C# 控制台应用程序Server代码?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333...
转载 2015-05-11 14:57:00
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进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有使用内存映射文件通过共享内存DLL共享内存使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT
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原创 2021-07-17 16:06:04
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