Linux设备树中一些标准属性介绍标准属性1、compatible 属性2、 model 属性3、 status 属性4、 #address-cells 和#size-cells 属性5、 reg 属性6、 ranges 属性7、 name 属性8、 device_type 属性 标准属性节点是由一堆的属性组成,节点都是具体的设备,不同的设备需要的属性不同,用户可以自定义属性。除了用户自定义属性
设备树驱动设备树设备树将是设备文件,后缀.dts。其用于描述板级设备,开发板的设备信息。(CPU数量,内存基地址,IIC控制器,SPI控制器)。设备树文件在linux内核文件中。 设备树文件格式设备树源文件扩展名后缀.dts。设备树二进制文件后缀为.dtb。将dts编译为dtb文件,使用的工具是dtc。只编译设备树文件指令make dtbs。设备树文件路径,一般放置在arch
一、pinctrl子系统简介1. pin control subsystem驱动的硬件叫做pin controller,主要功能包括:(1) pin multiplexing,pin引脚复用。(2) pin configuration,这些配置参数包括 pull-up/down电阻的设定, tri-state设定,drive-strength的设定。2. pin controller这个HW bl
1.设备树 以上一节为例子,一个leddrv.c驱动可以对应board_A.c、board_B.c、board_C.c等一系列的单板。一旦修改了代码,就要重新编译加载。而且随着板卡的增多,这么.c文件也会越来越多。 因此,linux就开始引入设备树。设备树其实是一个配置文件,里面定义了硬件相关的资源。这样就取代了这些board_A.c、board_B.c、board_C.c这些用来描述硬件资源
第五十五讲 插件设备树 文章目录第五十五讲 插件设备树一、概述1、概述2、使用前提3、编译工具二、插件设备树实验1、环境准备2、实验3、验证实验附录驱动代码led.cled.hmakefile 一、概述1、概述插件设备树是在Linux4.4后引入的。传统的设备树是批量管理硬件资源,如果需要添加或者删除硬件资源,需要找出已经在设备中使用的的设备树源文件然后在源文件上修改。这样当硬件很多的时候会造成不
什么是设备树1、设备和树。2、在单片机驱动里面比如W25QXX、SPI,速度都是在 .c文件里面写死。板级信息都写到 .c文件里面,导致linux臃肿。因此,将板子信息做成独立的格式,文件拓展名为 .dts。一个平台或者机器对应一个.dts设备树文件。DTS、DTB和DTC的关系.dts 相当于 .c文件,就是DTS设备树源码文件;DTC工具相当于gcc编译器,将 .dts 文件编译成.dtb文件
最近在移植Linux,用到kernel版本为3.14.28,在高版本的内核源码中用到了设备树(device-tree),设备树中用到pinctrl的配置,记录一下。1、普通设置在配置串口时,pinctrl的配置信息如下所示: 1. &uart2 {
2. "default";
3. pinctrl-0 = <&pinctrl_uart2>;
安装dtc编译工具 sudo apt install device-tree-compiler 将dts编译成dtb dtc -I dts -O dtb -o xxx.dtb xxx.dts 将dtb编译成dts dtc -I dtb -O dts -o xxx.dts xxx.dtb ...
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2021-10-10 17:54:00
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4 中断是如何工作的与遵循树的自然结构的地址范围转换不同,中断信号可以源自并终止于机器中的任何设备。与在设备树中自然表达的设备寻址不同,中断信号表示为独立于树的节点之间的链路。四个属性用于描述中断连接:interrupt-controller - 一个空属性,声明节点是接收中断信号的设备#interrupt-cells - 这是中断控制器节点的属性。它说明了该中断控制器的中断说明符中有多少个单元(
dts:device tree source...
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2016-07-30 16:43:00
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设备树包含节点和属性:1.属性就是键值对:值可以为空或包含一个任意字节流,基本数据表示形式:
文本字符串(无结束符):可以用双引号表示,例如:a-string-property="A string"
cells: 32为无符号整数,例如:second-child-property=<1>
二进制数据:用方括号 例如:a-byte-data-property=[0x01 0x
1.设备树简介随着智能手机的发展,每年新出的 ARM 架构芯片少说都在数十、数百款,Linux 内核下板级信息文件将会成指数级增长!这些板级信息文件都是.c 或.h 文件,都会被硬编码进 Linux 内核中,导致 Linux 内核“虚胖”。就好比
你喜欢吃自助餐,然后花了 100 多到一家宣传看着很不错的自助餐厅,结果你想吃的牛排、海鲜、烤肉基本没多
少,全都是一些凉菜、炒面、西瓜、饮料等小吃,相
没有Device Tree的ARM linux是如何运转的?1、自己撰写一个bootloader并传递适当的参数给kernel。除了传统的command line以及tag list之类的,最重要的是申请一个machine type,当拿到属于自己项目的machine type ID的时候。2、在内核的arch/arm目录下建立mach-xxx目录,这个目录下,放入该SOC的相关代码,例如中断co
写写一些理解就算了。interrupt-controller 一个空属性用来声明这个node接收中断信号,即这个node是一个中断控制器。#interrupt-cells,是中断控制器节点的属性,用来标识这个控制器需要几个单位做中断描述符,用来描述子节点中"interrupts"属性使用了父节点中的interrupts属性的具体的哪个值。一般,如果父节点的该属性的值是3,则子
1.哪些device node可以转换成platform device 首先,要说明的是设备树最初是为了解决大量重复的platform_device在mach-xx目录下,但在实现的过程中,设备树体现的是一个电路板的信息,添加了bootargs,memory,clock,interrupt等非platform_device的节点,这样就不能对所有的device_node转换成platform_d
在传统Linux内核中,ARM架构的板极硬件细节过多地被硬编码在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx,比如板上的platform设备、resource、i2c_board_info、spi_board_info以及各种硬件的platform_data,这些板级细节代码对内核来讲只不过是垃圾代码。而采用Device Tree后,许多硬件的细节可以直接透过
什么是设备树插件?在linux内核版本4.4之后,就引入了一个动态设备树(设备树插件)的概念。在4.4版本之前我们增加或修改设备的时候,需要进入内核源码中修改设备树并且编译下载到开发板中。为了使得开发更加方便快捷,就引入了类似于设备树“补丁”的设备树插件。我们只要写好设备树插件,就可以直接被内核识别并且将里面的内容补充到设备树中,不需要重新编译设备树。这样子还有一个好处就是通过修改设备树插件的内容
一:什么是设备树设备树(Device Tree)是一种描述硬件的数据结构,是结构化的语言,有点像C语言的结构体。在操作系统引导启动阶段进行设备初始化的时候,设备树中描述硬件的信息被检测到并传递给操作系统。二:设备树起源与意义设备树在2011年被引入到ARM Linux内核中,也就是在Linux内核3.x以后引入的,在内核3.x之前都是没有设备树的概念的,都是使用平台文件来描述硬件的。它的引入主要是
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2023-11-01 18:25:43
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/*
* 设备树的中断属性
*/
interrupt-controller /* 中断控制器 */ #interrupt-cells /* 表明引用这个中断控制器的话需要多少个 cell */
#interrupt-cells=<1> /* 其它节点要使用这个中断控制器时,只需要一个 cell 来表明使用"哪一个中断"
目录一、起源二、基本组成三、基本语法四、特殊节点4.1 根节点4.2 /memory4.3 /chosen4.4 /cpus 多核CPU支持五、常用属性5.1 phandle5.2 地址 --------------- 重要5.3 compatible --------------- 重要5.4 中断 --------------- &