# Android Activity 线程如何建立
在Android开发中,Activity是应用程序的一个核心组件,它负责用户界面的展示和交互。在Activity中,我们经常会涉及到线程的操作,例如在后台执行耗时任务、更新UI等。本文将介绍如何在Android Activity中建立线程,并提供一个实际问题的解决方案。
## 为什么要在Activity中建立线程
在Android开发中,主            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 中如何用子线程启动 Activity 的方案
在 Android 开发中,通常情况下,启动一个 Activity 是在主线程中进行的。直接在子线程中启动 Activity 会导致应用崩溃,因为 Android UI 操作必须在主线程中执行。然而,有时候我们确实需要在后台线程中执行一些耗时操作,然后根据结果启动 Activity。在这篇文章中,我们将探讨如何在子线程中启动 Ac            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Activity与子线程的关系
在Android开发中,Activity是应用程序中用户界面的基本单元,它通常是与用户交互的窗口。在Activity中,我们可以执行一些耗时操作,但是为了避免阻塞主线程的运行,我们可以将这些耗时操作放在子线程中进行处理。本文将介绍在Android Activity中如何使用子线程来执行耗时操作,并提供代码示例以帮助理解。
## 在Activi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            项目使用的技术呢,说白了,就是将要传递的event(一个Object对象,可任意自定义),发送到公共的组件EventBus中进行存储,在通过EventBus传递给订阅者(使用者),订阅者收到event消息,就可以自行处理了。不要被标题迷惑了,其实在任何地方 都可以发送和接收event(event,是一个通称,表示任意的数据对象,是一个消息类型)。当然有需要注意的地方了,往下看吧。分析一个基本的使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            APP入口以前一直都说Activity的人口是onCreate方法。其实Android上一个应用的入口,应该是ActivityThread。和普通的Java类一样,入口是一个main方法。public static final void main(String[] args) {
        SamplingProfilerIntegration.start();
       ……            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一个activity启动是从activityThread#main开始的,这里省掉一些判断,只看我们需要重点关注的。public static void main(String[] args) {
    // ...
    	// 创建一个消息队列
        Looper.prepareMainLooper();
        //创建一个ActivityThread实例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android 多线程编程基础
在现代软件开发中,多线程编程是实现响应和高效应用程序的重要方法。在 Android 应用中,通常需要在后台执行耗时操作,如网络请求、数据库操作和文件处理等,以保持用户界面的流畅性。本文将介绍如何在 Android 中创建和管理多线程,并提供一些实用的代码示例。
## 线程的基本概念
线程是程序中的一个执行单元,它可以与其他线程并行执行。每个 Android            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、当一个在Activity aA启动另一个Activity aB的时候两个Activity的回调函数的调用顺序:    1、aA的onPause()被调用;    2、aB的onCreate(),onStart(),onResume()调用依次被调用,此时aB获取了用户焦点;    3、这时如果aA如果在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Android应用层遵循单线程模型原则,在Activity被创建之时,会启用主线程(main),也就是UI线程。UI线程负责刷新UI界面和与UI相关的操作(控件监听、事件响应等)。由于Android的FC机制,主线程一旦被阻塞5s以上,则应用程序强制关闭。所以UI线程不能被阻塞,所以一些大量耗时的操作,必须放在后台线程运行。后台运行的线程一般有如下几个特点:耗时较长,消耗资源较多,并且不一定会有结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            要了解activity的启动模式,必须首先明白task和back Stack的概念官方API中Task定义如下:A task is a collection of activities that users interact with whenperforming a certain job.意思是当完成某种功能时,与用户交互的一组活动的集合。Back Stack的定义如下:The activit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android 子线程打开activity 实现步骤
## 简介
在 Android 开发中,通常我们会在主线程(UI 线程)中进行页面跳转,但有时候我们也会在子线程中需要打开一个新的 activity。本文将介绍如何在 Android 子线程中实现打开新的 activity。
## 流程图
```mermaid
graph LR
A(开始)
B[创建子线程]
C{是否需要通过 Handl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android子线程跳转Activity
在Android开发中,Activity是用户界面的一部分,用于展示用户交互。通常情况下,我们会在主线程中进行Activity的跳转。然而,有时候我们需要在子线程中执行一些耗时任务,并在任务完成后跳转到另一个Activity。本文将介绍如何在子线程中跳转到Activity,并提供相应的代码示例。
## 了解子线程
在Android中,主线程(也称            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Activity的四种启动模式 
Activity的启动模式在清单文件中配置:<activity ...
activity:lauchMode:"...";		//有四种模式选择,如不设置,默认为standard模式 
 1、standard :标准的启动模式 
系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例。假设有一个activity命名为A1,执行语            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 在Android中实现Activity打开线程的流程
在Android开发中,长时间运行的代码(例如网络请求或数据库操作)不能运行在主线程,否则会导致应用程序界面冻结,从而影响用户体验。因此,我们需要在新的线程中处理这些任务。然而,如何在Activity中打开线程呢?下面将详细介绍步骤。
### 1. 流程概述
我们可以将整个流程分成以下几个步骤:
| 步骤 | 说明            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            线程池的核心实现类是ThreadPoolExecutor,可以通过它来创建一个线程池,其参数最多的构造方法如下:public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 在Android中使用子线程与Activity Handler
在Android开发中,处理多线程和UI线程的交互非常重要。特别是在进行耗时操作(例如网络请求、数据库查询等)时,我们通常会使用子线程来提高应用的流畅性,同时使用`Handler`来将结果返回并更新UI。本文将通过一个实例教你如何实现Android的子线程和Activity中的Handler交互。
## 整体流程
首先,让我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android线程控制Activity实现教程
## 1. 整体流程
我们首先需要明确整个实现过程的流程,可以通过以下表格展示步骤:
```mermaid
erDiagram
    理解Android中的线程控制Activity --> 创建新线程 --> 在新线程中执行耗时操作 --> 更新UI
```
## 2. 具体步骤
接下来,我们将详细说明每一步需要做什么,并提供相应的代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在开发过程中,经常会使用到线程,一般使用Thread或Runnable来创建一个线程,使用这种方式创建的线程并不能被重复利用。当应用程序中创建的线程对象太多时,随之而来的是由于创建和销毁线程所带来的性能开销,多线程的并发也会因互相抢占系统资源而导致程序阻塞。使用线程池可以避免这些问题,总的来说,线程池有以下几点好处1、重用线程池中的线程,避免因为线程创建和销毁带来的性能开销  2、有效的控制线程的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1、Handler与线程 
在默认的情况下,使用Handler.post方法实际上和调用Handler的Activity是处于同一线程的。因为Handler是直接调用了run方法而并不是调用了线程的start方法。换句话说,线程是创建好了,但是并没有另外开启这个线程作为一个新的线程,而是在当前线程当中直接实现了该线程里面的run方法。这个可以通过Thread.currentThread().get            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 解决问题:使用 Swift 建立子线程来实现异步网络请求
在移动应用开发中,经常会遇到需要进行网络请求的情况。为了避免网络请求阻塞主线程,我们需要将网络请求放在子线程中进行,以保持界面流畅。
## 步骤
### 步骤一:建立子线程
首先,我们需要在 Swift 中创建一个子线程来执行网络请求。可以使用 GCD(Grand Central Dispatch)来实现这一点。
```swi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-27 06:17:09
                            
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