前言混入(mixin)的使用非常简单,其实我原本打算直接写插件(plugin)的,但考虑到插件的使用范围也包括混入和自定义指令,还是先讲讲这两个的基本概念。混入在我看来,就是给组件加上一些通用的属性和方法。比如说我们项目有很多个页面是要展示分页列表的,那页面组件都会包含当前页、每页记录、总记录数、总页数这些属性、还有页面增删查改操作的函数等等,其中有很多是完全一样,或者具备一定可复用性的。如果每个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-16 08:20:08
                            
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            一、什么是混入混入 (mixin) : 是一种分发Vue组件中可复用功能的非常灵活的一种方式。混入对象(mixins)是一个js对象,它可以包含我们组件中script项中的任意功能选项,如data、components、created、methods 、computed、watch等等。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被混入该组件本身的选项。 混入其实就是实现了单一继承和多重继承。二、局            
                
         
            
            
            
            随着网页的交互逻辑越累越复杂,js语言本身不完善的继承机制与越来越庞大的js代码之间的矛盾越来越突出,于是,js模块化编程应运而生。目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和 AMD。1.CommonJS是随着node.js发展起来的,示例如下://Math.js
var add = function(x,y){
    return x+y;
}
exports.add            
                
         
            
            
            
            紫色代表一级目录粉红代表二级目录蓝色代表三级目录红色代表关键字橙色代表说明通信交换方式   在多结点通信网络中,为有效利用通信设备和线路,一般希望动态地设定通信双方间的线路。动态地接通或断开通信线路,称为“交换”。   交换方式分类:     电路交换     报文交换        存储转发方式     分组交换(包交换)   存储转发方式     混合交换   电路交换(circuit swi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-26 19:19:56
                            
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            亲爱的小伙伴你好,当你学习完commonJS和ES6模块化后,你可能会有这样的思考,那就是他们俩到底有着怎样的区别呢?下边就让我来告诉你commJS和ES6模块化的区别吧!1.commonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口.1.1  对于ES6模块在一个文件夹中创建a.js 和 b.js两个js文件a.js文件中使用ES6模块化导出一个变量b.js文件中使用ES6模块化            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-26 14:13:10
                            
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            历史上,js一直没有模块(module)体系,无法将一个项目拆分成多个模块文件。正对这一情况,社区出现了一些统一的规范:CommonJs和AMD,前者是针对服务端的js,也就是nodejs。后者是针对浏览器的。ES6在语言标准层面上,实现了模块功能,而且实现也比较简单。完全可以取代CommonJs和AMD。达成前后端js的模块风格统一。不过目前还未完全达到这一目的。nodejs目前主流还是采用Co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前述:模块化规范中,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。首先我们要明白一个前提,CommonJS模块规范和ES6模块规范完全是两种不同的概念。一.CommonJS模块:模块输出方式:exports 和 module.exports模块输入方式:requireCommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、EJS是一个简单高效的模板语言,通过数据和模板,可以生成HTML标记文本。可以说EJS是一个JavaScript库,EJS可以同时运行在客户端和服务器端,客户端安装直接引入文件即可,服务器端用npm包安装2、EJS的特点:快速编译和渲染简单的模板标签自定义标记分隔符支持文本包含支持浏览器端和服务器端模板静态缓存支持express视图系统3、EJS成员函数:Render(str,data,[op            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            es6模块和commonjs模块都属于js这门语言的模块规范,commonjs服务于nodejs,es6服务于浏览器并且在nodejs中的支持度越来越高,那么目前阶段这两者有什么不同呢?引入变量4es6 导入变量只是一个符号链接,是个常量,类似于const 声明;<script type="module">
  import mod1 from './module1.js'
  con            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从接触 vue 到工作中用到 vue 将近 2 年了,在开发 vue 项目中用到了很多 es6 的 api ,es6 给我的开发带来了很大便利。本文只总结在工作和面试中经常遇到的 ES6 及之后的新 api1 let 和 constlet 的作用域与 const 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。且不存在变量提升 。1.1 letlet 所声明的变量,可以改变。et a = 123
a =            
                
         
            
            
            
            一、CommonJS的导入导出1、使用exports导出(注意是有s) (1)注意:exports刚开始是一个空对象,我们可以在这个对象中添加很多个属性,添加的属性会被导出;//这是 main.js文件
let name = 'miracle';
let age = 18;
function abc() {
  console.log('你好'+name);
}
exports.name =            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            不使用模模块化的情况util.js(基础函数库) getFormatDate 函数a-util.js(业务基础函数库) aGetFormatDate 函数 使用getFormatDatea.js aGetFormatDate// util.js
function getFormatDate(date, type) {
    // type === 1 返回 xxxx
    // type ==            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言: 前端模块化一直被我们所提及,无论是前端框架应用还是Node.js,都离不开模块化,而现在最常用的就是CommonJS和ES6规范。CommonJS(1)CommonJS规范是一种同步加载模块的方式,也就是说,只有当模块加载完成后,才能执行后面的操作。由于Nodejs主要用于服务器端编程,而模块文件一般都已经存在于本地硬盘,加载起来比较快, 因此同步加载模块的CommonJS规范就比较适用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在使用JavaScript开发大型项目时,模块开发是一个必须考虑的问题,流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD和ES6模块,通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。         一、CommonJS二、AMD、require.js三、CMD、Sea.js四、ES6模块五、CommonJS与ES6模块            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            CommonJS模块和ES6模块        在ES6之前,js本没有模块体系之说,最主要使用的是CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器,ES6后在语言标准的层面上实现了模块功能,使用简单,称为浏览器和服务器通用的模块解决方案。CommonJS模块化规范   &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             在工作的时候总是会用到模块化开发,那接下来我就顺着这个问题来说一下什么是模块化 前端模块化 !!! JS 模块化提供给我们三种规范分别就是No.1commonjsNo.2前端模块的规范是  AMD 规范No.3第三个模块化的规范就是 es6 那说完规范后, 来说一说 如何操作叭. 顺序的话顺着上面的顺序说哦. common.js的操作             
                
         
            
            
            
            与我交流过的绝大多数web开发者,都喜欢使用所有新的语法特性(如async/await,类,箭头函数等)。尽管所有现代浏览器都支持以上的语法,多部分开发者仍然会转译到ES5并且加上polyfill以便支持哪一小部分仍旧使用老版本浏览器的用户。这...有点糟。在理想的的世界中,是没有不必要的代码!新版本的JS和DOM接口能让我们选择性地加载polyfill,因为在运行时,我们可以检测浏览器对新特性的            
                
         
            
            
            
            CommonJS与ES6 ModuleCommonJS与ES6 Module本质区别,commonJS对模块依赖解决是“动态的”,ES6 Module是静态的module模块依赖含义备注CommonJS动态模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段node命令执行es6混用 .cjsES6 Module静态模块依赖关系建立发生在代码编译阶段node命令执行es模块 --experimental-modu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、模块的含义 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)。 好处:a、提高了代码的可维护性。b、编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                在es6之前,对于模块化方案主要是CommonJS和AMD两种。咱们这次说一下ES6和CommonJS的区别。     它们有两个重大差异:CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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