实现的功能:先获取本地的经纬度,再根据经纬度,请求googleapis来解析地理位置名称。下面的例子,能够跑起来,亲测。多说无益,看码。首先搞一个布局,其实就是一个textView,一个button,点击button后,在textview展示地理位置信息。xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="mat
转载 2023-12-17 15:37:30
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##五、Android的assets资源使用##Android资源文件分类:Android资源文件大致可以分为两种:第一种是res目录下存放的可编译的资源文件:这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可;第二种是assets目录下存放的原生资源文件:因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.X
转载 2023-07-08 23:01:22
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Android 官方开发文档中有一篇文档来介绍如何保存应用的数据,但笔者用过很多程序(从知名的不知名的)处理的都不是很完美,或者 没有按照Android 开发团队建议的方式去保存他们应用的数据。当一些试用过的软件卸载后,在SDCard还保留了这些软件的文件目录,时间一长就有很多目录需要手工去清理,并且很难确认那些目录是仍然在使用的 那些目录已经没用了,给用户带来困扰。这里我们来讨论下该如何正
一、UriURI:所属包不同。URI位置在java.net.URI,显然是Java提供的一个类。而Uri位置在android.net.Uri,是由Android提供的一个类,所以可以判断,UriURI的”扩展“以适应Android系统的需要。作用不同。URI代表一个URI(不是类,而是其本来的意义:通用资源标识符——Unifor Resour Identifier)实例。Uri类是一个不可改变
转载 2023-09-26 13:59:55
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# Android保存文件AssetAndroid开发过程,我们经常需要将文件保存到应用程序的Asset目录,例如保存图片、音频、视频等资源文件。本文将介绍如何在Android应用程序中保存文件Asset目录,并提供相应的代码示例。 ## 什么是Asset目录? Asset目录是Android应用程序的一个特殊目录,用于存储应用程序的资源文件。这些资源文件在编译时会被打包应用程
原创 2023-11-18 13:46:15
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private static Element createChildNode(Element sourceElement , Document document){ //当前元素下的所有属性 NamedNodeMap sourceNNM= sourceElement.getAttributes(); System.out.println(sourc
转载 2024-10-09 17:35:44
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一、Uri       通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。  Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。  URI一般由三部分组成:    访问资源的命名机制。     存放资源的主机名。     资源自身的名称,由路径
原创 2023-05-16 22:12:10
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转载 2021-08-23 13:52:17
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# AndroidURI输出所有 在Android开发URI(Uniform Resource Identifier)是用于标识和定位资源的字符串。在某些情况下,我们可能需要输出所有的URI,以便进行调试或其他目的。本文将介绍如何在Android实现输出所有URI的功能。 ## 实现步骤 下面是实现输出所有URI的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤
原创 2023-12-20 07:08:02
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AS安装与安卓环境搭建实验目标和实验内容:安装AS,配置运行环境;熟悉AS主界面了解AS项目结构结构实验步骤 1.下载Java运行环境安装jdk,并检验jdk是否配置成功:运行cmd 输入 java -version 2.下载安装andriod stduio 选择从官网下载.exe安装包,按照相应步骤进行安装,弹出SDK警告时选择cancel,一直next直到finish。 3.配置环境 新建一个
## Android 读取 Asset 文件内容的步骤 当我们在 Android 开发需要读取某些静态文件(例如文本文件、配置文件等)时,通常可以将这些文件放在 `assets` 目录下。本文将详细介绍如何读取 `assets` 的文件,并给出相关的代码示例。 ### 整体流程 以下是从实现功能到运行应用的整体流程,具体步骤总结如下: | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 2024-08-07 06:11:42
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在游戏开发,经常会用到一些配置文件保存一些数据,然后项目运行读取这些配置文件的数据在游戏中使用。 如:配置血条:根据角色类型(人物、动物、怪物等)配置不同的血条,包括血条大小,血条名或血条预设,血条颜色等一些简单数据。 如:配置子弹:子弹类型(真子弹、假子弹、追踪子弹等),子弹速度,伤害数值,子弹关联的特效等。 诸如此类的配置很多种,可创建一个
本文介绍了自定义Content Provider的相关内容,完全解析内容提供者的用法。Content Provider,内容提供者,相信大家对这个组件的名字都不陌生,可能是自己平时做的都是一些简单的App,所以对于Content Provider的使用并不是很多,也不是特别熟悉。但是这里还是对Content Provider作个简单的总结,不是很深入,但是希望能给包括我在内的初学者一点帮助,看完这
一、使用ContentProvider(内容提供者)共享数据ContentProvider在android的作用是对外共享数据,也就是说你可以通过ContentProvider把应用的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对你应用的数据进行添删改查。关于数据共享,以前我们学习过文件操作模式,知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORL
原创 2023-05-12 00:00:10
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如: url的地址是  http://www.aerchi.com/weixin/api/index.php#profile?key=48用$_SERVER['QUERY_STRING'] 和  $_SERVER['REQUEST_URI'];均无法获取key=48如:echo $_SERVER['REQUEST_URI'];显示:/weixin/api/index
# AndroidURI获取数据 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴来帮助你实现从AndroidURI获取数据的过程。在本篇文章,我将向你展示详细的步骤,并提供具体的代码示例来帮助你理解。 ## 步骤概览 以下是整个过程的大致步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 第一步 | 获取Intent | | 第二步 | 获取URI | | 第三步 | 解析UR
原创 2024-01-04 07:27:38
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项目开发,往往会随着需求的改变而切换到其它图片加载框架上去。如果最初代码设计的耦合度太高,那么恭喜你,成功入坑了。至今无法忘却整个项目一行行去复制粘贴被支配的恐惧。 那么是否存在一种方式 能够一劳永逸地解决这个痛点呢?下面我们来分析一下图片加载框架面对的现状和解决思路。问题现状一个优秀的框架一般在代码设计的时候已经封装很不错了,对于开发者而言框架的使用也是很方便,但是为什么说我们往往还
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if (this.treeView1.SelectedNode.Level>0) { //判断TreeView选中节点是否为空 } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //判断xml文件的属性值之经典
Andorid平台中,各个组件运行在自己的进程,他们之间是不能相互访问的,但是在程序之间是不可避免的要传递一些对象,在进程之间相互通信。为了实现进程之间的相互通信,Andorid采用了一种轻量级的实现方式RPC(Remote Procedure Call 远程进程调用)来完成进程之间的通信,并且Android通过接口定义语言(Andorid Interface Definition L
转载 2024-08-15 08:50:19
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Test Drive of Everdream Asset Management, Patch Management, and Virus Protection Services for Mid-Sized Businesses by HP将资产管理技术成功集成OpenView软件   资产管理软件苹果熟了(ccw)   [url]http://eam.amteam.
原创 2006-12-02 23:30:36
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