动态与静态函式 首先我们要知道的是,函式的类型有哪些?依据函式被使用的类型而分为两大类,分别是静态 (Static) 与动态 (Dynamic) 函式两类。底下我们来谈一谈这两种类行的函式吧!静态函式的特色:扩展名:(扩展名为 .a) 这类的函式通常扩展名为 libxxx.a 的类型;编译行为: 这类函式在编译的时候会直接整合到运行程序当中,所以利用静态函式编译成的文件会比较大
区别1:在目标文件链接成可执行文件阶段,库函数(库函数本身有一个代码段)链接进可执行文件(代码段)中,占了很大的内存空间。而使用动态时,只是在链接时做了一个printf的标记,当可执行程序运行时才会加载这段printf(从路径中加载动态链接.so文件),这样就节省了可执行程序的空间,只有在运行这段很短的时间会占用可执行程序的空间。 可以做个测试,写一个输出hello world的小程序,一
一、什么是是共享程序代码的方式,一般分为静态和动态。二、静态与动态的区别? 静态:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。三、iOS静态形式? .a和.framework四、iOS里动态形式? .dylib和.framework五、framewo
转自:http://mobile.51cto.com/hot-434754.htm 怎样才能让我的程序安装包小一点,让程序的下载和安装更快速?本文收集了一些减小程序安装包大小的相关技巧(当第一次下载和安装程序时)。 AD:51CTO学院:IT精品课程在线看! 本文译自:Reducing the size of my App Q: 怎样才能让我的程序安装包小一点,让程序的下载和安装更快速? A
我们演示了了如何创建自己的静态,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态,有两种方式可以改善这个问题一、合并静态lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –outp
转载 2023-06-30 16:20:31
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更小的安装包意味着更快的下载安装速度,也往往意味着更快的加载运行速度,是优化ios应用的一个重要方面,本文主要参考《减小iOS应用程序的大小》,在实际测试的基础上,给出了优化ios安装包大小的更全面、更具体的建议。开发者在Xcode里,可以做一个archive(Product->Archive,注意要build realse版),然后在Organizer界面,可以通过Estimate Siz
转载 2023-07-26 14:22:03
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因为动态编译,同时 要有很多依赖,所以只能选择静态编译;环境:WIN7+QT5.9.5 ;Qt官方不提供静
原创 2023-04-03 21:48:42
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iOS如何创建和使用静态由 ibireme 发表于 2013/09/18 iOS里可以用静态链接和动态链接,但由于Appstore的政策限制,上架应用只能用苹果提供的动态链接,第三方的只能做成静态。这里介绍一下静态链接的创建方法和常见的一些问题。   1. 最常见的方法就是Xcode自带的模板"Cocoa Touch Static Library"。这个
转载 2023-09-11 23:47:10
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静态和动态的存在形式 静态:.a 和 .framework 动态:.dylib 和 .framework 静态和动态在使用上的区别 静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 需要注意的是: 项目中如果使用了自制的动态,不能被上传到App
类方法类方法,也称静态方法或者工厂方法,以+开头,指的是用static关键字修饰的方法。类方法属于整个类,在项目中工具类的封装多用工厂方法调用,调用格式[类名 类方法]; 举个例子,如果多个界面都需要从沙盒中取出某个数据,就可以把这个方法进行封装 新建一个类,继承于NSObject,类名为GetHead。 在GetHead.h中声明一个类方法+(NSString *)getHeadString;
转:深入理解iPhone静态(手把手教你iphone开发 - 基础篇)作者:孙东风 2009-11-20(请尊重作者劳动成果,转载务必注明出处)在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动
转载 2023-08-26 16:36:12
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使用BCGControlBar,但是并不需要所有的功能,这样会使得链接过大,BCG提供BCGCBProConfig.h文件,可以选择性的去掉某些不需要的功能,BCGCBProConfig.h内容如下:01020304050607080910111213141516171819
原创 2021-08-20 15:19:09
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实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程
iPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法: 直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需要更改五个地方。够麻烦吧? 使用静态。这是我经常使用的方法。但Xcode并未为i
http://mobile.51cto.com/iphone-284792.htmiPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法:直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需
创建framework静态第一步,新建项目 新建项目.png 第二步,删除系统默认创建的【FMDB.h】和【FMDB.m】文件,导入需要打包的源文件。 导入源码后的工程.png 第三步,修改项目配置         首先,设置需要暴漏的头文件 header文件设置.png
  解决 Xcode下使用公用静态,出现的"Duplicate Symbol"错误 今天在添加某统计工具skd时,出现了几个问题,最初是报“i386”错误,可能是对方的静态.a文件不支持模拟器,纠正了这个错误后,又报“Duplicate Symbol”错误,刚看网上一个人的如下解释,解决了这个问题。感觉类似情况太常见了。ios的Framework是共享动态,不会被打包到app中
转载 2023-09-15 23:04:16
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一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被
转载 2023-09-15 23:06:30
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Library介绍基本知识在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。Library使用的两种方式:封装lib.a和直接引用lib工程。一、封装.a文件直接封装lib.a,向使用者提供头文件列表。使用者引用头文件并且使用其中方法,但是看不到实现文件的内容。这种方式每当静态库函数需要修改时就必须重新生成lib.a提供给使用者
  作者   HK_Hank   在自己写SDK或者使用第三方的时候,可能会遇到编译时Duplicate Symbol错误,本文就是通过使用拆分库的方法,将中冲突的目标文件去除,以解决此类问题。遇到此类问题,一般都是两个中包含了相同的目标文件导致,可以通过去除其中一个中的冲突目标文件来解决。 大致解决思路如下:查看
转载 2023-07-20 22:23:31
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