这是第一二章的汇编语言上机实验,这次实验的主要内容是掌握使用debug工具编写和调试汇编命令的方法,掌握一些基本的汇编指令用法及其作用。一、DOS语言开发环境的搭建:这是显示了本机下的DOS配置文件,在文件末尾写入mount d d:\masmd:两条指令,这便可以在本机D:\masm目录下为部署开发环境。 挂载好的DOS为以下状态: &n
前言一直都用集成开发坏境(IDE),一直对模块和程序集的概念理解的不是很直观,因为一Build就把你的单个模块塞进程序集里面去了。当然,对你的编程也不会造成太大的影响。但有些东西你最好还是知道比较好,而且对安装部署你的应用程序一定条件下有帮助。 首先我们先来认识下托管模块(Managed Module)。PE头+CLR头+元数据metadata+IL。想必关于这个结构应该不会
转载
2024-02-08 14:32:24
48阅读
1 请教大伙 我只做过 MPEG4视频流的RTP打包传输 接收 现在加入了音频采集 所以要发送 音视频流 我想请问大伙 在发送时 一般的做法是 音视频流分开发送 还是 发送音视频的合成流? 答案: 直播考虑实时性的话,就可能要考虑丢视频包、保音频包;分开传输比较好 点播不考虑实时性、要求同步的话,可以进行缓冲;合并传
Assembly学习心得 作者: 王雪鹏 说明: 最近开始准备把学到的.NET知识重新整理
期末复习,写个blog帮助自己梳理。课本用的是《The Elements of Computing Systems, second edition》汇编器(Assembler)是将汇编语言翻译为机器语言的程序。课本上教的是 the construction of a Hack assembler—a program that translates programs written in
转载
2024-07-24 20:59:34
65阅读
步骤2: 计算target1.Bind(Label1)计算出属于label1跳转的targetBind函数完成了两个工作,第一个计算出Bind之前,该label的所有跳转的target,第二个是记录此时Bind(label)的地址,在接下来跳转到该label的时候可以直接计算出target。来看源码:void Riscv64Assembler::Bind(Riscv64Label* label)
Preface最近在做flutter上的音频和视频方面的探索。
需要用到一些视屏区域截取,视屏导出成序列图等等。
这是昨天晚上到今天早上解决的一些问题的汇总,可能先后顺序之类的会记错;
此文目的用于提供一些解决问题的思路,聊以备忘,以使不忘,后事之师。Contents设备问题个人设备过老或者缺失mac pro early 2015xcode不能更新,所以最新的flutter项目没法用 macos
1. Gradle 入门1.1、Gradle 简介Gradle 是一款Google 推出的基于 JVM、 通用灵活的项目构建工具, 支持 Maven,JCenter 多种第三方仓库;支持传递性依赖管理、废弃了繁杂的xml 文件,转而使用简洁的、支持多种语言(例如:java、groovy 等)的 build 脚本文件。学习Gradle 的原因:目前已经有相当一部分公司在逐渐使用Gradle作为项目构
在上一篇理解C# 核心概念 – C# 程序集(Assembly)上中,老白讲解了什么是Assembly,以及如何生成Assembly。在这一篇中,老白将讲解以下内容:为什么需要Assembly示例 生成多个module的Assembly添加资源文件到Assembly通过这两部分的学习,我相信同学们对Assembly会有更进一步的感知,对Assembly和module的区别也会有进一
group 'gradle-demo'
//项目的版本号
version '1.0-SNAPSHOT'
// 使用maven做为jar包的信赖管理,通过mave仓库下载项目所需的信赖包
apply plugin: 'maven'
// 指定项目为java项目,项目编译(在项目提示符下执行:gradle build)时生成项目的jar包。
apply plugin: 'java'
// Intel
目录 1、DAGScheduler与TaskScheduler2、TaskScheduler与SchedulerBackend3、任务调度过程总结1、DAGScheduler与TaskSchedulerDAGScheduler面向我们整个Job划分出了Stage,划分了Stage是从后往前划分的,执行的时候是从前往后,每个Stage内部有一系列任务,Stage里面的任务是并行计算的,这些
转载
2024-09-14 18:56:48
27阅读
在Android开发过程中,使用Android Studio进行项目构建是一个常见的任务。但是,许多开发者在执行`assembleRelease`构建时,可能会遇到各种各样的问题。本文将详细记录如何解决“Android Studio 如何 assembleRelease”相关的问题,帮助大家更顺利地完成构建过程。
### 问题背景
在一个Android项目中,开发者需要将应用构建为发布版本以便
一、结构体系1.编译编译器的结构相对保守。提供源文件,其文本被标记化并解析为抽象语法树。 这里执行语法级检查。一旦解析了所有引用的源文件,就构造一个程序并从AST初始化。 在这里进行合理性检查。 然后,程序及其元素充当代码生成中的中间表示,包含解析类型,标识符,属性访问等所需的所有信息。然后,执行将程序元素编译到Binaryen模块。 在此处执行对单个语句和表达式的最终检查。 默认情况下,编译从入
一 BREBuild Release Engineer, 简称BRE,负责将软件的构建(build and installation creating)和发布(post and release)自动化的工程师。如下: 其中:build:获取源代码,然后编译链接等;同时build作为名词指build后产生的installation file;installation creating:将build所
接上一篇 17. Gradle编译其他应用代码流程(五) - 设置Task过程,这篇帖子讲task的执行过程。以gradle pmd为例一. 入口文件路径:subprojects\core\src\main\java\org\gradle\initialization\DefaultGradleLauncher.java// Execute build
buildOperationExe
程序集程序集(assembly)是包含编译好的、面向.NET Framework的代码的逻辑单元。程序集是完全自我描述性的,也是一个逻辑单元而不是物理单元,它可以存储在多个文件中(动态程序集的确存储在内存中,而不是存储在文件中)。如果一个程序集存储在多个文件中,其中就会有一个包含入口点的主文件,该文件描述了程序集中的其他文件。注意可执行代码和库代码使用相同的程序集结构。惟一的区别是可执行的程序集包
转载
2024-04-06 13:27:14
43阅读
DSL(Domain Specific Language)领域特定语言,就是专门为一个领域定制的语言。Gradle就是一门DSL,他是基于Groovy的。1.window上安装gradle,下载gradle,解压后将bin目录配置到path路径中。 2.创建build.gradle文件。task hello{
doLast{
println "hello"
logger.qu
转载
2024-10-18 21:55:34
157阅读
一、脚本文件(build.gradle) 项目与脚本文件gradle命令的时候,Gradle会在你执行命令的目录下寻找一个名为build.gradle的文件,这个文件就是Gradle的脚本文件,我们所有的脚本、配置信息都写在这里面,并且一个目录下只能有一个脚本文件。脚本块 一个build.gradle文件由若干个指定的脚本块组成,每一个脚本块都代表着不同的功能,Gradle内置了好几种
installshield2020打包教程 文章目录installshield2020打包教程一、打开软件建个工程二、设置项目三、开始打包四、程序安装测试 一、打开软件建个工程New->Windows Installer->Basic MSI->Project Name->location二、设置项目 工程建好后,如果没有 1 Project Assistant选项卡,那么
## Android assembleRelease配置签名教程
### 整体流程
首先,让我们来看一下如何配置签名来进行Android应用的打包。以下是整个流程的简要概述:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 生成签名文件 |
| 2 | 配置gradle文件 |
| 3 | 执行assembleRelease任务 |
### 生成签名文件
首先,我们需要生
原创
2024-06-07 05:45:22
103阅读