在这里我先介绍一下与python中集成类库asyncore相关的内容。首先,可以看看python官网对于asyncore的解释(asyncore)。This module provides the basic infrastructure for writing asynchronous socket&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-15 23:25:22
                            
                                72阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目前flash在各方个面的应用越来越广,而flash也不单只是注重自身绚丽的效果,也需要和外界程序交换数据,以实现更强大的功能,随着as3的到来,flash和外部交互的方式也越来越简便和合理化。今天就在这里谈谈as3和后台数据的交互(这里选择as3 php架构,其他配置同理)。
在as3里,原来的loadVars方法已经被废弃,而改用一系列的类来实现与后台数据的交互,这些类是:URLLoad            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                            精选
                                                        
                            2010-11-23 15:17:26
                            
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            运行环境:需要安装IIS,创建网站目录AS3和外部容器通信方法比较简单:import flash.text.TextField;
var txt:TextField = new TextField();
this.addChild(txt);
txt.text = "等待...";
//向JS注册方法,JS调用as3Func            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-01-19 15:13:44
                            
                                1066阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            我们先来搞清几个概念,这有助于我们更加了解网络通信!  1、网络中进程之间如何通信?   首要地址,...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-05-21 18:04:48
                            
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            as3 与java 都提供了Socket类用于网络通信, 但两者的使用也有较大的不同. 为了方便两者的通信, 我在做了一些实验的基础上, 写下获得的经验,以免忘记.as3 的socket 读写数据方法常用的有四个: readUTF, writeUTF, readUTFBytes, writeUTFBytesjava 的socket 输入输出流常用BufferedRea            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            对于Socket对象来说,通过是用write方法(writeByte(),writeUTFBytes( )等方法.)先向缓存区写入数据,然后使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-02-22 09:16:16
                            
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            6.处理使用Sockets时候引发的错误.     在程序里通常都会使用try/catch处理I/O和EOF(end of file)错误.     Socket和XMLSocket类对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-03 01:13:27
                            
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            收的数据依赖于你使用...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            4.同Socket服务器进行握手,并确定收到了什么样的数据和如何处理这些数据.      创建不同的常量来声明协议的状态.使用这些常量将指定的处理函数映射到相应的状态.在一个socketData事件控制器中,通过状态映射调用这些函数的.      建立Socket连接通常要处理握手这个环节.尤其是在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            5.与Sock            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.as和js通讯实例 如果as3调用 JAVA script 中的函数直接在as中添加 if (ExternalInterface.available) { ExternalInterface.call("sendToJavaScript",value); } ExternalInterface.available主要判断播放器是否位于提供外部接口的容器中,如果swf在不在网页中, ExternalInterface.call向外部api传递参数 sendToJavaScript 就是js中的函数名(自定义) value 是你穿过来变量或值 结下来你可以试...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            as3swf 
as3swf is a low level Actionscript 3 library to parse, create, modify and publish SWF files. Alpha version, under active development. Please do not use in production just yet. as3swf is broug            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # AS3 调用 Python 的实现方案
Adobe Flash 的 ActionScript 3(AS3)是一种强大的编程语言,广泛用于富互联网应用的开发。而 Python 是一种高效、易读的编程语言,普遍应用于数据分析、人工智能和网站开发等领域。有时,我们希望能够将这两者结合起来,以利用各自的优点。本文将介绍如何通过 HTTP 请求实现 AS3 调用 Python 的功能。
## 流程图            
                
         
            
            
            
            操作系统:Windows XP SP2
 
在flex3 2.
 fl.controls.Label;import    import    
定义变量(将来在舞台上出现的对象)
   用户名标签和输入框private username_label:Label;private username_tx            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在项目中,使用as3内置事件框架必须通过自定义事件才可以实现值的传递,大量自定义事件、定义常量和整个事件派发的管理、添加侦听器、移除侦听器,或多或少都会带来大量的代码,而signals这个框架思想原来在C#中原本就有,作者整合了C#中的signals思想,实现起来比as3内置的事件更快捷,可以很轻松的实现多个强类型值的传递,的在一定程度上也会简化很多代码。有朋友测试,signals里面用内置的事件竟然是as3内置事件运行速度的4倍。 但是我想大家已经对Event事件机制已经非常熟悉了,那么我们就从Event框架机制开始吧。var sprite:Sprite = new Sprite()spri            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ApplicationDomain为AS3的应用程序域。它和安全域(沙箱)还是有区别的。应用程序域有三种类型:系统域子域(新的应用程序域)、当前应用程序域、当前应用程序域的子域。他们的关系就像是这样:详解:ApplicationDomain 类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。 可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                    以前只知道外部加载文件图片用load,今天发现一个新东西,记录下来以备查阅。外部加载可以用load和Embed方法,他们区别在于Embed表示编译的时候加载而load表示执行时加载。
[Embed(source="xxxx")]在as文件中怎样使用:
package {import flash.display.Sprite;import flash.dis            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            'allowFullScreen', 'true'stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN;需要注意的是as3全屏是需要鼠标或者键盘事件来触发...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            反射这玩意,在一些游戏的框架中的确有其优势,但是注意反射或多或少会影响性能的.在资源的获取上就 使用了反射 , 得到SWF中的美术的资源 如:public static function getClazz(className : String,loader : Loader = null) :&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # AS3与Java的对比与应用
## 引言
AS3(ActionScript 3)和Java是两种常用的编程语言,它们都具有强大的功能和广泛的应用领域。本文将对AS3和Java进行对比,并介绍它们在实际应用中的使用场景。
## AS3和Java的对比
### 语言特性
AS3是一种针对Adobe Flash平台的脚本语言,主要用于开发富媒体和互动式应用程序。它基于ECMAScript标            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-05 12:24:00
                            
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